Sommario
Avete dubbi sull'esistenza di oggetti con la lettera U? Controllate in questo post un elenco di oggetti il cui nome inizia con questa lettera.
Se siete giocatori di Stop/ Adedonha o di altri giochi di parole di questo tipo, sono sicuro che vi siete già imbattuti nella sfida di dover ricordare i nomi/le parole che iniziano con la lettera U.
In questo tipo di gioco, la sfida principale consiste nel riuscire a ricordare gli oggetti che iniziano con una lettera predeterminata e che sono in accordo con temi e categorie, ad esempio gli oggetti con la lettera U.
Se siete alla ricerca di informazioni sull'esistenza di questi oggetti, per assicurarvi una migliore performance nelle vostre prossime partite, allora siete nel posto giusto, perché abbiamo ricercato e trovato il nome di diversi oggetti che iniziano con questa lettera e ve li mostriamo proprio qui sotto.
Date quindi un'occhiata all'elenco di Oggetti con la U che abbiamo preparato appositamente per voi.
Guarda anche: ▷ Filtro dei sogni Incredibile significato malvagioOggetti con U
- Udografo
- Ukulele
- Ultrabook
- Ultraleggero
- Umidificatore
- Chiodo francese
- Uniforme
- Ordito
- Ureteroscopio
- Orinatoio
- Urna
- Orsacchiotto
Come memorizzare i nomi degli oggetti
Ora che si conoscono alcuni oggetti il cui nome inizia con la lettera U, il passo successivo è quello di memorizzarli, per fare in modo che, quando si ha bisogno di ricordarli, lo si possa fare in modo rapido e comodo.
Quando facciamo giochi di parole, una grande difficoltà che viene imposta a questi giochi è il fattore tempo: la pressione di avere un tempo breve per ricordare qualcosa rende questo compito molto più difficile di quanto non sia.
Perciò, se volete iniziare a ricordare nomi e parole più velocemente, dovete dedicarvi ad alcuni esercizi di memorizzazione.
Per memorizzare i nomi degli oggetti con la U, ad esempio, possono essere utili alcuni passaggi.
- Leggete l'elenco degli oggetti con la lettera U per alcune volte di seguito, lentamente e con concentrazione.
- Sono sicuro che molti di questi oggetti li conoscete già, ma alcuni sono completamente sconosciuti, quindi cercate i nomi che ancora non conoscete e fate delle ricerche.
- Più informazioni si conoscono su una parola, meglio è. Ogni informazione che si può conservare nella memoria diventa un fattore scatenante, cioè il ricordo di un'informazione sull'oggetto si associa al suo nome e lo fa emergere.
- I giochi di parole sono un ottimo esercizio per migliorare le prestazioni della memoria. Invitate gli amici a giocare.
Come suonare Stop/Standby
Stop o Adedonha, come è meglio conosciuto, è un gioco di parole molto semplice da giocare e che funziona anche come un eccellente esercizio di memoria. Questo perché il gioco consiste in sfide sequenziali, in cui i partecipanti devono ricordare parole che iniziano con una lettera specifica e sono in accordo con temi e categorie predefinite.
Affinché possiate sviluppare un abbinamento con i vostri amici, abbiamo deciso di presentarvi una guida passo-passo.
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- Ogni giocatore ha bisogno di un foglio di carta su cui disegnare una tabella, in cui ogni colonna deve corrispondere a un tema/categoria;
- Le categorie dovrebbero essere selezionate per consenso dai giocatori e idealmente dovrebbero essere inserite da 10 a 12 categorie;
- Esempi di categorie: auto, oggetti, frutta, nome, film, città, stato, paese, nome della strada, cibo, bevanda, aggettivi, animali, fiori, squadra di calcio, sport, personaggio, nome della musica, tra gli altri.
- Per iniziare il primo turno è necessario estrarre una lettera dell'alfabeto. L'estrazione avviene lanciando le dita, come nel gioco del pari o del dispari. Il numero di dita lanciate dai giocatori viene contato e confrontato con l'alfabeto. Se è 5, ad esempio, la lettera corrispondente è la lettera E;
- Non appena viene pronunciato il nome della lettera, tutti devono iniziare a riempire una riga della tabella, con una parola per ogni tema, ad esempio: oggetti con U, auto con U, frutta con U, e così via;
- Il primo che finisce grida "Stop" e ferma il round;
- Le parole completate e non ripetute dai compagni, 5 parole ripetute e 0 parole non completate valgono 10 punti.