Jedwali la yaliyomo
Iwapo ulikuwa na shaka yoyote wakati wa kujibu changamoto ya “Magari yenye K” kucheza Stop/ Adedonha, usijali, tutakuonyesha magari yote yaliyo na herufi hiyo.
Ni vigumu sana kukamilisha mzunguko wa Acha wakati changamoto ni kutafuta majina yenye herufi K, kwani kwa Kireno herufi hii inatumika kwa majina ya kibinafsi pekee. Lakini, linapokuja suala la magari, tunapaswa kukuambia kuwa kuna mifano kadhaa ambayo jina lake limeandikwa kwa herufi K.
Hii hutokea kwa sababu majina ya magari ya magari kwa kawaida huandikwa kwa lugha ya kigeni, kwa lengo. ya kuweka majina haya ulimwenguni kote.
Angalia pia: ▷ Wanyama walio na T 【Orodha Kamili】Bado, ikiwa ulikuwa na shaka unapojaribu kukumbuka magari haya, angalia orodha kamili yenye majina yote sasa.
Orodha ya magari yenye K
- K2
- K9
- K 70
- Ka
- Kadett
- Karmann Ghia
- Kijang
- Kingsway
- Kluger
- Kommandeurwagen
- Kubelwagen
- Kuda
- Kégresse
- Kombi
Je, umewahi kucheza Acha? Ujue mchezo huu
Tulianza makala haya tukizungumzia mchezo maarufu sana uitwao Stop/ Adedonha. Lakini, je, tayari unaufahamu mchezo huu?
Angalia pia: ▷ Nukuu 100 Bora za Mandhari Ambazo ZitakuhimizaUnaweza kupewa majina mengine kama vile adedanha, object-place-name, saladi ya matunda, miongoni mwa mengine. Ni mchezo wa kikundi, ambapo wachezaji wanahitaji kupinga kumbukumbu zao na kujaribu kukumbuka maneno/majina yanayoanza na herufi za alfabeti.
Jinsi ya Kucheza ?
Kwa kuanza amchezo kila mchezaji anahitaji karatasi tupu, ambapo lazima kuchora meza. Kila safu ya jedwali hili italingana na kategoria. Kategoria hizi lazima zibainishwe na kikundi na zinaweza kuwa tofauti zaidi.
- Vidokezo vya kategoria vya kucheza Acha: Magari, wanyama, rangi, matunda, vitu, vivumishi, filamu, chakula, vinywaji, msanii, mhusika, mahali, jina la mtaa, n.k.
Ili kuanza duru, herufi ya alfabeti lazima itolewe. Kutoka kwa herufi hiyo kila mchezaji lazima amalize safu mlalo ya jedwali, ambapo kila pengo ni neno linalohusiana na kategoria inayolingana nayo. Kwa mfano, Magari yenye K, Vinywaji vyenye K, Filamu zenye K, n.k.
Mchezaji wa kwanza ambaye ataweza kukamilisha nafasi zote zilizoachwa wazi hupaza sauti “Simamisha” na kusimamisha mchezo. Yeyote atakayefanikiwa kuongeza pointi nyingi ndiye atakayeshinda raundi.
Alama huhesabiwa kama ifuatavyo: pointi 10 kwa kila neno lililokamilika ambalo halirudiwi na mchezaji mwingine, pointi 5 kwa maneno yaliyoonyeshwa na zaidi ya mchezaji mmoja na Alama 0 kwa nafasi tupu.
Raundi mpya huanza kwa herufi mpya na mwisho wa mchezo, yeyote aliye na pointi nyingi ndiye atashinda.
Changamoto kuu ya mchezo huu ni kuweza kukumbuka majina ambayo yanakidhi kila kategoria kwa muda mfupi. Kwa hiyo, wale ambao huwa na mazoezi ya kumbukumbu wana uwezekano mkubwa wa kuchukua mchezo na hata wale ambao wana zaidimaarifa juu ya ulimwengu.
Orodha yetu ya magari yenye herufi K itakusaidia kujua mifano ya magari yanayoanza na herufi hiyo na hii tayari ni taarifa inayokuongezea ujuzi, ili uweze kukusaidia kukuhakikishia pointi. katika mchezo.
Tunatumai ulifurahia kucheza mchezo huu.