Sisukord
Kui teil on kahtlusi objektinimede olemasolus koos W-ga, siis olete jõudnud õigesse kohta, sest me lahendame teie jaoks selle kahtluse.
Need, kellele meeldib mängida selliseid sõnamänge nagu Stop/ Adedonha, teavad, et kui tõmmatakse W-täht, võib mäng muutuda keeruliseks väljakutseks. Portugali keeles ei ole ju lihtne leida sõnu, mis on kirjutatud sellest tähest.
Seda silmas pidades otsustasime uurida, millised on objektid, millel on W. Objektideks peame asju, mis on käegakatsutavad, millel on aine, kuju, mass. Vastupidiselt sellele, mis tundub, on W-ga kirjutatud sõnu üsna palju, kuid objektide nimed on tõesti üsna haruldased ja selle nimekirja moodustamine oli üsna keeruline ülesanne.
Vaata ka: ▷ Unistus eraldatusest 【IMPERDIBLE】Niisiis, kasutage seda nimekirja, et neid nimesid meelde jätta, et lisada teadmisi, suurendada oma sõnavara ja tagada oma punktid järgmistes sõnamängude voorudes.
Vaadake allpool toodud nimekirja, millest me räägime.
Objektid, millel on W
- Waffer
- Vaffel
- Walkie Talkie
- Walkman
- Veebikaamera
Kuidas meelde jätta objektide nimed W-ga
Nagu näete, on tõesti väga vähe esemeid, mille nimed algavad selle tähega, nii et nende nimede meeldejätmine on ülesanne, mis võib olla üsna lihtne ja praktiline.
Kui soovite meelde jätta W-tähega algavate esemete nimesid, piisab mõnest lihtsast sammust.
- Lugege objektide nimede loetelu paar korda järjest;
- Eraldage need nimed, mida te veel ei tea, ja uurige neid;
- On väga oluline teada objekti, selle kuju, funktsionaalsust ja muid omadusi. Mida rohkem üksikasju te teate, seda lihtsam on selle nime meelde jätta.
- Püüdke luua vaimseid assotsiatsioone, need on väga kasulikud, sest need toimivad päästikutena, et tuua meelde nimed, mida peate mäletama. Püüdke meenutada, kus te olete seda objekti varem näinud, see võib olla isegi filmis või telereklaamis.
- Mängi sõnamänge.
Tutvuge Stop/Standby mänguga
Teksti alguses rääkisime väga populaarsest sõnamängust, mis on tuntud kui Stop või Adedonha. See on väga lihtne mäng, mis aitab palju kaasa sõnade meeldejätmisel.
Lisaks teadmiste lisamisele ja mängijate sõnavara rikastamisele testib selline mäng ka lõbusalt mälu.
Vaata ka: ▷ Unistades langevarjuga 【Tähendab õnne?】Kui olete huvitatud sellest mängust, anname teile samm-sammult juhendi, kuidas koos sõpradega mängida.
- Stoppmängu alustamiseks on vaja vähemalt 2 mängijat.
- Iga mängija vajab paberilehte ja pliiatsit. Nad peaksid paberilehele joonistama tabeli, mille iga veerg vastab ühele kategooriale.
- Mängu kategooriad ehk teemad tuleb valida mängijate konsensuse alusel ning tavaliselt valitakse keskmiselt 10 kategooriat.
- Soovituslikud kategooriad mängimiseks Stop on muu hulgas järgmised: eesnimi, värvid, autod, loomad, puuviljad, lilled, linn, riik, riik, objekt, omadussõna, filmi nimi, kunstniku nimi, tegelane, kehaosa, toit, jook, sport, jalgpallimeeskond, muusika nimi, rõivaese, pealinnad.
- Esimese vooru alustamiseks tuleb välja tõmmata täht. Selleks tõmbavad mängijad oma sõrmed nagu paaritu või paaritu, ning kõigi tõmmatud sõrmede summast tulenevat arvu võrreldakse tähestikuga ja tõmmatakse täht. Kui tõmmatud arv on näiteks 4, siis on vastav täht D.
- Niipea, kui täht on selgunud, võivad mängijad alustada tabeli esimese rea täitmist, paigutades igale kategooriale vastava sõna, näiteks: esemed koos W-ga, autod koos W-ga, värvid koos W-ga jne.
- See, kes esimesena lõpetab joone, hüüab "Stopp" ja peatab vooru.
- Võitja on see, kes liidab kokku kõige rohkem punkte, kusjuures iga täidetud vastuse eest, mida ükski teine mängija ei korda, saab 10 punkti, korduvate vastuste eest 5 punkti ja täitmata vastuste eest 0 punkti.
- Seejärel loositakse uus täht ja algab uus voor. Ringi lõpus on mängija, kellel on kokku kõige rohkem punkte, mängu suurvõitja.