Sisukord
Kas teil on raskusi X-ga ametite leidmisega? Neid on väga vähe, kuid me näitame teile, milliseid.
Neile, kes mängivad Stop/Buggy'd ja kellel on kunagi olnud väljakutse, et nad peavad meeles pidama elukutseid koos X-ga, oli see kindlasti raske ülesanne.
Vaata ka: ▷ Fotograafiast unistav tähendus, mis paljastabSeda seetõttu, et on väga vähe elukutseid, mille nimed algavad X-ga. Me tegime uurimistööd ja leidsime tulemuseks kaks elukutset. Ja siis, teades, et ka teie tahaksite selle kahtluse lahendada, anname teile need nimed.
Loodame, et saame aidata teil kindlustada punkte järgmistes Stop/Addonha voorudes.
Vaadake järgmist X-tähega ametid.
Vaata ka: ▷ Punasest unistades (7 paljastavat tähendust)Ametid, mille puhul on X
- Šerif
- Xylograph
Õppige mängima Stop/Standby
Kui te ei ole selle sõnamänguga veel tuttav, soovitame seda proovida.
See on väga lõbus mäng, mida saab teha koos sõprade rühmaga ja mis lisaks lõbususele võib stimuleerida ka mälu, aidata kaasa isikliku sõnavara suurendamisele ja teadmiste kontrollimisele.
Kui soovid õppida, kuidas mängida Stop/ Adedonha, oleme koostanud samm-sammult juhendi, kus saad aru mängu igast sammust.
Lugege seda juhendit ja kutsuge oma sõbrad paariks ringiks, ma olen kindel, et te ei kahetse seda.
Kuidas mängida Stop/Standby
Mängu alustamiseks on vaja vähemalt kahte mängijat, nii et kui olete nad kokku saanud, järgige lihtsalt alljärgnevaid samme.
- Iga mängija vajab paberilehte ja pliiatsit. Paberilehele tuleb joonistada tabel, kus iga veerg tähistab teemat/kategooriat;
- Teemad tuleks valida grupi poolt ühiselt. Ideaalis tuleks valida vähemalt 10 teemat/kategooriat ja need peaksid vastama mängijate raskusastmele. Kui mängite näiteks algajatega või lastega, peate määrama lihtsamad teemad.
- Soovitatavad teemad Stop/ Adedonha mängimiseks on: eesnimi, hüüdnimi, omadussõna, perekonnanimi, kehaosa, auto, puu, loom, elukutse, värv, linn, osariik, riik, pealinn, tänava nimi, film, laul, artist, rokkbänd, tegelane, multifilm, toit, jook, elektroonika, puuliik, teaduslik nimi, ingliskeelne sõna, hispaania sõna jm;
- Kui kõik tabelid on valmis, siis tuleb välja loosida tähestiku täht, mis juhib mängu esimest vooru. Tähtede loosimise läbiviimiseks tuleb visata sõrmedega nagu paaritu või paaritu mängimisel. Visatud sõrmede summa tulemusena saadud arvu tuleb võrrelda tähestikuga ja selle tulemusel loositakse välja täht. Kui näiteks visatakse 5 sõrme, siis vastavat kirjaon täht E;
- Niipea, kui loositud tähe nimi on välja öeldud, peavad mängijad kohe hakkama täitma mängu esimest rida, paigutades igale teemale vastava sõna. Näide: Nimi koos X-ga, Puuviljad koos X-ga, Amet koos X-ga jne;
- Niipea kui esimene mängija suudab täita kõik lüngad sellel real, peab ta hüüdma "Stop" ja lõpetama vooru. Sellest alates ei saa ükski teine mängija jätkata tabeli täitmist, sest vooru aeg on lõppenud;
- Pärast seda tuleb vastuseid parandada. Iga mängija ütleb, millise vastuse ta mingisse kategooriasse paneb, et teised saaksid selle heaks kiita ja nii edasi, kuni kategooriad on lõpetatud. Õigesti täidetud ja teise mängija poolt kordamata jäänud vastused annavad 10 punkti. Õigesti täidetud ja teise mängija poolt kordamata jäänud vastused annavad 5 punkti. Eneed, mis ei ole täidetud, on 0 punkti väärt;
- Pärast esimese vooru punktide arvestamist loositakse uus täht ja algab järgmine voor. Võite teha nii palju vooru kui soovite, kui te ei korda sama tähte üheski voorus. Kui täht loositakse korduvalt, tuleb teha uus loosimine.
Kui järgite eespool toodud samm-sammult juhiseid, suudate Stop/Start mängu algusest lõpuni koordineerida.
Kasutage seda ära ja kutsuge oma sõbrad mängima ning ma olen kindel, et see annab lisaks paljudele teadmistele ka häid lõbusaid ja lõõgastavaid hetki.