Daptar eusi
Gaduh masalah milarian profési sareng X? Nyaho yén aya sakedik pisan, tapi kami bakal nunjukkeun ka anjeun naon éta.
Pikeun anu biasana maénkeun Stop/ Adedonha sareng parantos nyanghareupan tangtangan pikeun nginget profési sareng X, ieu pasti leres-leres tugas hésé .
Hal ieu lumangsung alatan saeutik pisan profési, anu ngaranna dimimitian ku X. Urang ngalaksanakeun sababaraha panalungtikan sarta hasil nu kapanggih dua profési. Janten, terang yén anjeun ogé hoyong ngabéréskeun karaguan ieu, kami nyayogikeun nami ieu pikeun anjeun.
Kami ngarepkeun anjeun tiasa ngabantosan anjeun ngajamin poin dina babak salajengna Stop/ Adedonha.
Parios ieu di handap naon profési anu nganggo hurup X.
Tempo_ogé: ▷ Ngimpi Lancah (Ulah Sieun Ku Hartina)Profesi sareng X
- Sheriff
- Xylographer
Diajar Play Stop/ Adedonha
Upami anjeun teu acan terang kaulinan kecap ieu, saran kami anjeun nyobian.
Ieu mangrupa kaulinan anu pohara pikaresepeun anu bisa dimaénkeun kalawan sakelompok babaturan anu, salian pikeun ngahibur, ogé bisa ngarangsang ingetan, nyumbang kana ngaronjatkeun kosakata pribadi jeung nguji pangaweruh.
Tempo_ogé: ▷ 800 Kecap Jeung RRUpami anjeun hoyong diajar maén Stop/ Adedonha, kami parantos nyiapkeun léngkah-léngkah anu ngajelaskeun, dimana anjeun bakal tiasa ngartos unggal léngkah tina kaulinan.
Baca pituduh ieu sareng ajak réréncangan anjeun. pikeun sababaraha rounds. Kuring yakin anjeun moalkaduhung.
Kumaha Maén Stop/ Adedonha
Pikeun ngamimitian kaulinan, anjeun peryogi sahenteuna dua pamaén. Sakali anjeun junun ngahijikeun geng, tuturkeun léngkah-léngkah di handap ieu.
- Unggal pamaén peryogi lambar kertas sareng pulpén. Méja kudu digambar dina lambar kertas, dimana unggal kolom kudu ngagambarkeun téma/kategori;
- Téma kudu dipilih ku grup babarengan. Saenyana, sakurang-kurangna 10 téma/kategori kudu dipilih jeung téma ieu kudu luyu jeung tingkat kasulitan pamaén. Upami anjeun badé maén sareng pemula atanapi murangkalih, contona, anjeun kedah netepkeun téma anu langkung gampang.
- Ieu saran pikeun téma pikeun maén Stop/ Adedonha: Ngaran hareup, landihan, kecap sipat, ngaran tukang, bagian awak. , mobil, buah , hewan, profesi, warna, kota, nagara, ibukota, ngaran jalan, pilem, musik, artis, band rock, karakter, gambar kartun, kadaharan, inuman, éléktronik, spésiés tangkal, ngaran ilmiah, kecap Inggris , kecap dina basa Spanyol, antara séjén;
- Kalayan sagala tabel geus siap, mangka hurup alfabét nu bakal ngarahkeunnana babak kahiji tina kaulinan kudu digambar. Pikeun ngalaksanakeun draw tina hurup, ramo kudu dileupaskeun sakumaha nalika maén malah atawa ganjil. Jumlah hasil tina jumlah ramo dialungkeun kudu dibandingkeun jeung alfabét sarta ieu bakal ngahasilkeun hurup ditarik. Lamun, contona,5 ramo dialungkeun, hurup anu saluyu sareng hurup E;
- Saparantos nami hurup anu digambar diucapkeun, pamaén kedah langsung ngeusian baris kahiji, nempatkeun kecap anu cocog. kana unggal téma. Conto: Ngaran jeung X, Buah jeung X, Profesi jeung X, jeung saterusna;
- Pas pamaén kahiji junun ngeusian sakabéh celah dina éta garis, manéhna kudu ngagorowok “Stop” jeung eureun. buleud. Ti harita, euweuh pamaén séjén anu bisa neruskeun ngeusian tabél, sabab waktu babak geus réngsé;
- Sanggeus kitu, jawabanana kudu dibenerkeun. Masing-masing pamaén nyarioskeun jawaban anu ditempatkeun dina kategori anu tangtu supados anu sanés tiasa nyatujuan sareng saterasna dugi ka kategori réngsé. Jawaban anu dieusi leres anu teu acan diulang ku pamaén anu sanés bernilai 10 poin. Jawaban anu dieusi leres anu parantos diulang nilaina 5 poin. Jeung nu teu dieusian nilaina 0 poin;
- Sanggeus ngitung poin dina babak kahiji, hurup anyar tuluy ditarik jeung babak anyar dimimitian berturut-turut. Anjeun tiasa ngalakukeun saloba rounds sakumaha rék, salami anjeun teu ngulang hurup sarua dina sagala babak. Lamun hiji hurup digambar sababaraha kali, mangka undian anyar kudu dilaksanakeun.
Lamun bener nuturkeun step-by-Léngkah-léngkah anu disayagikeun di luhur, anjeun bakal tiasa ngoordinasikeun kaulinan Stop / Adedonha ti mimiti dugi ka rengse.
Ngarasakeun sareng ngajak réréncangan anjeun maén sareng kuring yakin yén ieu bakal ngahasilkeun momen anu saé sareng senang. rélaxasi, sajaba pisan pangaweruh.