Talaan ng nilalaman
Kung nagdududa ka tungkol sa pagkakaroon ng mga kotseng may t, napunta ka sa tamang lugar, dahil ipapakita namin sa iyo kung ano ang mga ito sa post na ito.
Sino ang karaniwang gumaganap ng Stop/ Adedonha, ay tiyak na napansin sa hamon ng paghahanap ng mga salita na nagsisimula sa titik T, kasama ang mga pangalan ng kotse. Ang kategoryang Mga Kotse ay isang kategorya na dapat magkaroon ng bawat Stop game, dahil ginagawa nitong mas mahirap ang bawat round.
Ngunit, kung nagdududa ka sa mga pangalan ng sasakyang ito, alamin na mula ngayon, hindi ka na mas matagal nang mag-alinlangan, dahil dinala namin sa iyo ang kumpletong listahan ng mga pangalan ng sasakyan.
Tingnan ang listahan sa ibaba kasama ang lahat ng pangalan ng mga sasakyan na alam namin, na ang mga pangalan ay nagsisimula sa titik T.
Tingnan din: ▷ Pangarap ng Pulot-pukyutan (Pagpapakita ng mga Interpretasyon)Listahan ng mga sasakyang may T
- T2X
- Tacuma
- Tahoe
- Tsigum
- Taunus
- Taurus
- Teana
- Telstar
- Oras
- Tempra
- Tercel
- Terracan
- Terrano
- Teritoryo
- Bagay
- Thunderbird
- Tiburon
- Tigra
- Tiguan
- Tiida
- Uri
- TL
- Toppo
- Torino
- Touareg
- Touran
- Tourneo
- Town Wagon
- Tracker
- Taction Avant
- TrailBlazer
- Traverse
- Trax
- Tredia
- Tru 140S
- Tsuru
- Tucson
- Turbine
- Tuscani
- Typ 3
- Uri 4
- Uri 147
- Uri A
- Uri B2
- Uri C4
- Tarango
- Tundra
Matuto pa tungkol sa larong Stop
PaanoGaya ng nakikita mo, maraming sasakyan na may letrang T. Kung naisaulo mo ang ilan sa mga pangalan ng mga sasakyan sa listahang ito, magagarantiyahan ka nito ng ilang puntos sa iyong Stop/ Adedonha rounds.
Tingnan din: ▷ Swerte ba ang Pangarap ng Kabayo?Ngunit , kung narito ka at hindi pa masyadong alam ang tungkol sa larong ito, sasabihin namin sa iyo ang kaunti pa tungkol dito.
Stop, Adedonha, Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Place-Objeto at maraming iba pang mga pangalan ang ginagamit upang pangalanan ang isang pangkat na laro na binubuo ng isang tunay na memory exercise, kung saan ang hamon ay upang mahanap ang mga salita na nagsisimula sa isang paunang natukoy na titik, at ang mga salitang ito ay dapat na ayon sa mga kategorya.
Ang laro ay sinimulan ng mga manlalaro na tumutukoy sa mga kategoryang magkakaroon nito. Mag-iiwan kami dito ng ilang mungkahi ng mga kategorya para mabuo mo ang iyong laro: mga kotse, kulay, hayop, bagay, prutas, adjectives, lugar (zip code), artist, pangalan ng pelikula, propesyon, inumin, atbp.
Ang bawat manlalaro ay nangangailangan ng isang blangko na piraso ng papel kung saan siya ay gumuhit ng isang talahanayan, na ang bawat kategorya ay tumutugma sa isang hanay. Upang simulan ang unang round, ang isang titik ng alpabeto ay dapat iguguhit. Ang hamon ay, mula sa liham na iyon, ang bawat manlalaro ay nakakahanap ng mga pangalan/salita para sa bawat isa sa mga kategorya.
Ang unang manlalaro na makatapos, iyon ay, namamahala upang kumpletuhin ang linya na may mga pangalan para sa lahat ng mga kategorya, sumisigaw ng "stop ” at para sa round. Kung sino ang magdadagdag ng pinakamaraming panalopuntos sa dulo ng round, at ang bawat nakumpletong salita ay nagkakahalaga ng 10 puntos kapag hindi ito inulit ng ibang manlalaro at 5 puntos kapag ito ay inulit. Kapag hindi nakumpleto ng manlalaro ang puwang, mayroon siyang 0 puntos dito.
Pagkatapos ng kabuuan ng mga puntos, bubuuin ang isang bagong titik at magsisimula ang isa pang round. Ang sinumang makakakuha ng pinakamaraming puntos sa dulo ay ang mahusay na kampeon ng laro.
Bukod sa pagiging masaya, ang larong ito ay isang mahusay na memory exercise.