Talaan ng nilalaman
Kung gusto mong malaman kung alin ang mga propesyon na may R, sa post na ito ay nagbibigay kami ng listahan ng mga pangalan ng mga propesyon na ito para sa iyo.
Para sa mga karaniwang naglalaro ng Stop/Adedonha at iba pang Word Games, Ang paghahanap ng mga propesyon na may mga titik ng alpabeto ay isang pangkaraniwang hamon. Mayroong ilang mga propesyon na may letrang R, ngunit sa oras ng laro, lalo na dahil sa napakaikling oras ng laro, maaaring mahirap para sa iyo na matandaan ang pangalan ng anuman.
Sa pag-iisip na iyon , nagpasya kaming magsaliksik kung alin ang mga propesyon na may R, at dinala namin ang mga ito sa isang listahan na available sa iyo sa ibaba.
Sa pamamagitan ng listahang ito, sigurado akong tatanggalin mo ang lahat ng iyong mga pagdududa tungkol sa mga propesyon gamit ang R, magagawa mong malaman ang mga bagong salita, madaragdagan ang iyong personal na bokabularyo at gagarantiyahan din ang mga puntos sa mga susunod na round ng mga laro ng salita, gaya ng Stop/ Adedonha.
Gusto mo bang malaman kung ano ang mga propesyon na may R ? Tingnan ang kumpletong listahan sa ibaba.
Listahan ng mga propesyon na may R
- Broadcaster
- Rawler
- Metal Grinder
- Rewinder
- Receiver
- Receptionist
- Receptionist ng hotel
- Receiver ng ospital
- Recreator
- Credit Pagbawi
- Editor
- Advertising Editor
- Web Editor
- Claims Adjuster
- Public Relations
- Watchmaker
- Reporter
- Restorer
- Reporter ngMga Perishable
- Commercial Representative
- Rectifier
- Fabric Proofreader
- Text Proofreader
- Rigger
- Robotist
- Screenwriter
- Screenwriter
Matutong maglaro ng Stop/ Adedonha
Sa simula ng text na ito, nag-usap kami ng kaunti tungkol sa mga laro ng mga salita. Ang mga larong ito ay napakasikat at gumagana bilang isang mahusay na ehersisyo sa memorya.
Iyon ay dahil ang malaking hamon ng mga larong ito ay tiyak na maalala ang mga partikular na salita sa maikling panahon. Hinahamon ang iyong isip at paganahin ang iyong memorya.
Tingnan din: ▷ Ang Pangarap na Magtago ay Nangangahulugan ng Suwerte?Kung gusto mong panatilihing aktibo ang iyong isip at pasiglahin ang iyong memorya, magandang tip na pagsamahin ang iyong mga kaibigan para sa ilang laro ng Stop.
Tingnan din: ▷ Ogun Prayer 【Malakas at Makapangyarihan】Kung hindi ka pa nakakasali sa isang larong tulad nito, huwag mag-alala, dahil sa susunod ay tuturuan ka namin kung paano bumuo ng isang laro at sigurado akong magiging napakadaling gawin ito.
Bilang karagdagan sa pagiging isang mahusay na pampasigla para sa iyong memorya, ang mga laro ng salita ay maaari pa ring mag-alok ng masaya at nakakarelaks na mga sandali kasama ang mga kaibigan. Kaya't samantalahin ang tip na ito.
Paano Maglaro
- Kailangan ng hindi bababa sa dalawang manlalaro upang magsimula ng laro;
- Bawat manlalaro kailangang may hawak na papel at panulat. Sa sheet, ang mga kalahok ay kailangang gumuhit ng isang talahanayan, kung saan ang bawat hanay ay makakatanggap ng isang kategorya ng laro. Sa isip, dapat ay nasa pagitan ng 10 at 14 na kategorya. Mas maraming kategorya,mas nagiging mahirap ang antas ng laro;
- Ang mga kategorya ay dapat mapili sa pinagkasunduan ng mga manlalaro. Sila ang magdidirekta sa lahat ng pagpili ng mga salita, kaya't lubhang kawili-wiling isipin ang antas ng kahirapan ng mga manlalaro na pumili ng mas madali o mas mahirap na mga kategorya.
- Mga mungkahi ng mga tema/kategorya: unang pangalan, kotse, bagay, prutas, hayop, pang-uri, lungsod, estado, bansa, kabisera, isports, football team, pagkain, uminom, bahagi ng katawan, piraso ng damit, elektroniko, salitang ingles, salitang Espanyol, pelikula, musika, pangalan ng artist, karakter pangalan, rock band, siyentipikong pangalan, atbp.
- Pagkatapos maihanda ng lahat ang kanilang mga talahanayan, pagkatapos ay iguguhit ang titik ng alpabeto na gagabay sa unang round. Para sa mga ito, ang mga daliri ay inilunsad bilang sa kahit o kakaiba at ang kabuuan ng mga pinakawalan na mga daliri ay inihambing sa alpabeto. Kung ang 9 na daliri ay na-cast, halimbawa, ang katumbas na titik ay i;
- Sa sandaling binibigkas ang iginuhit na titik, magsisimula ang pag-ikot at dapat punan ng lahat ang isang kumpletong linya ng talahanayan, halimbawa: mga kotse na may R , object na may R , propesyon na may R, at iba pa;
- Ang makakatapos ng pinakamabilis na sumigaw ng "Stop" at huminto sa round;
- Ang mga puntos ay binibilang, at ang mga sagot na napunan ng tama ay nagkakahalaga ng 10 puntos at iyon ay hindi inuulit ng iba pang mga manlalaro. 5 puntos para sa mga sagot na nakumpleto nang tama, ngunit lumilitaw iyonpaulit-ulit at 0 ang mga hindi napunan;
- Pagkatapos iwasto ang unang round, pagkatapos ay maaaring gumuhit ng mga bagong titik at ang mga bagong round ay maaaring magsimula nang sunud-sunod;
- Sa huli, kung sino ang makakakuha ng karamihan sa mga puntos, iyon ay, kung sino ang nakaalala ng pinakamaraming salita, siya ang nanalo sa laro, na nagpapatunay na siya ay may magandang memorya.