▷ K ৰ সৈতে পেছা 【সম্পূৰ্ণ তালিকা】

John Kelly 12-10-2023
John Kelly

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

K আখৰ থকা পেছা আছে নে নাই সেই বিষয়ে আপোনাৰ সন্দেহ আছেনে? এই পোষ্টটোত আপুনি এই প্ৰশ্নবোৰৰ উত্তৰ পাব!

যিসকলে সাধাৰণতে Stop/Adedonha ৰ দৰে বিখ্যাত শব্দৰ খেল খেলে, যেতিয়া K আখৰটো অংকন কৰা হয়, তেতিয়া খেলখন কেৱল এটা কঠিন প্ৰত্যাহ্বান হৈ পৰিব পাৰে। কাৰণ, পৰ্তুগীজ ভাষাত সেই আখৰেৰে আৰম্ভ হোৱা শব্দ বিচাৰি পোৱাটো সহজ নহয়।

বাস্তৱতা হ’ল সেই আখৰেৰে আৰম্ভ হোৱা শব্দ সাধাৰণতে ইংৰাজী বা আন কোনো বিদেশী ভাষাৰ পৰা আহে। কিন্তু, কেৰ সৈতে এটা পেছা মনত ৰখাটো যথেষ্ট কঠিন যেন লাগিলেও আমি কিছু গৱেষণা কৰিলোঁ আৰু গম পালোঁ যে কিছুমান আছে আৰু আমি এই পোষ্টটোত দেখুৱাম যে সেইবোৰ কি।

এই নামেৰে আপুনি'। ll আপোনাৰ সন্দেহ সমাধান কৰিবলৈ সক্ষম হ'ব আৰু আনকি নিশ্চয়তা দিব যে ই Stop/ Adedonha ৰ পৰৱৰ্তী মেচত পইণ্ট লাভ কৰিব। ইয়াৰ বাবে এই নামবোৰ ভালদৰে মুখস্থ কৰক আৰু আপুনি প্ৰয়োজনৰ সময়ত মনত ৰাখিব পাৰিব।

গতিকে, তলত K ৰ সৈতে পেছাৰ তালিকাখন চাওক।

কে

  • কাৰেটেকা
  • কিটাণ্ডেইৰা
  • নিটাৰ

গেম ষ্টপ/ আদেডোনহা জানি লওক

যদি আপুনি Stop/ Adedonha খেলিবলৈ কৌতুহলী, চিন্তা নকৰিব কাৰণ আমি আপোনাক এই বিখ্যাত শব্দ খেলখনৰ এটা সম্পূৰ্ণ খেল কেনেকৈ সমন্বয় কৰিব পাৰি তাৰ এটা সৰলীকৃত গাইড প্ৰদান কৰিম।

See_also: ৫৬ টা উক্তি সৰ্বকালৰ গ্ৰেটেষ্ট মিলিয়নাৰ মাইণ্ডছৰ পৰা

কিছুমান অঞ্চলত ষ্টপ গেমক Adedonha, Adedanha, 1999 নামেৰেও জনা যাব পাৰে।নাম-স্থান-বস্তু, ফলৰ চালাড, বা কেৱল শব্দৰ খেল।

এই খেলসমূহত প্ৰত্যাহ্বানটো হ'ল কম সময়ৰ ভিতৰতে নিৰ্দিষ্ট শব্দ মনত ৰাখিব পৰা, যিয়ে খেলুৱৈসকলৰ স্মৃতিশক্তিক প্ৰত্যাহ্বান জনায়।

ইয়াৰ বাবে থিম নিৰ্বাচন কৰা হয় আৰু বৰ্ণমালাৰ আখৰ অংকন কৰা হয়, আৰু ৰাউণ্ডবোৰ খেলৰ প্ৰতিটো থিমৰ বাবে অংকন কৰা আখৰৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা শব্দবোৰ মনত ৰাখিব পৰাকৈ গঠিত।

যদি আপুনি আমি আপোনাক কি বুজাইছো সেয়া ভালদৰে বুজিব বিচাৰে, তেন্তে তলত উপলব্ধ ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ পৰীক্ষা কৰাটো মূল্যৱান।

See_also: ▷ ক'লা ম'হৰ সপোন দেখা (আচৰিত অৰ্থ)

ষ্টপ <খেলিবলৈ ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ ৫><৬><৭>অন্ততঃ দুজন বন্ধু গোটাব। যিমানেই বেছি মানুহ হ’ব সিমানেই খেল ভাল হ’ব, কাৰণ সিমানেই উত্তৰ পোৱা যাব আৰু বৌদ্ধিক আদান-প্ৰদান সিমানেই বেছি হ’ব, যিহেতু বহু নতুন শব্দ ওলাব পাৰে;
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক কাগজ আৰু কলমৰ প্ৰয়োজন। কাগজত, আপুনি এটা টেবুল আঁকিব লাগে য'ত প্ৰতিটো স্তম্ভ এটা থিম/শ্ৰেণীৰ সৈতে মিল খায়;
  • থিমসমূহ গোটে একেলগে বাছি ল'ব লাগিব আৰু আদৰ্শ হ'ল অন্ততঃ ১০টা থিম নিৰ্বাচন কৰা। টেবুলত যিমানেই বেছি থিম ৰাখিব সিমানেই খেলৰ অসুবিধা বাঢ়িব;
  • ষ্টপ খেলিবলৈ থিমৰ কিছুমান পৰামৰ্শ হ'ল: প্ৰথম নাম, ডাকনাম, বিশেষণ, বস্তু, প্ৰাণী, ফল, ৰং, গাড়ী, পেছা , অংশ শৰীৰ, কাপোৰৰ টুকুৰা, সংগীত, ছবি, চৰিত্ৰ, ৰক বেণ্ড, শিল্পী, খাদ্য, পানীয়, চহৰ, ৰাজ্য, দেশ, ৰাজধানী, উদ্ভিদ প্ৰজাতি, বৈজ্ঞানিক নাম, শব্দইংৰাজীত, ক্ৰীড়া, ফুটবল দল, খেলুৱৈৰ নাম, উপাদান, স্পেনিছ ভাষাত শব্দ আদি।
  • সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ টেবুল সাজু কৰাৰ পিছত প্ৰথম ৰাউণ্ডক পথ প্ৰদৰ্শন কৰিব পৰা বৰ্ণমালাৰ আখৰটো অংকন কৰিব লাগিব। ইয়াৰ বাবে সম বা অদ্ভুত বিবাদৰ দৰে আঙুলিবোৰ এৰি দিব লাগিব আৰু আঙুলিৰ যোগফল মুকলি কৰি বৰ্ণমালাৰ সৈতে তুলনা কৰিব লাগিব। যদি নিক্ষেপ কৰা আঙুলিৰ সংখ্যা ১১ হয়, উদাহৰণস্বৰূপে, সংশ্লিষ্ট আখৰটো K;
  • আখৰটো অংকন কৰাৰ লগে লগে খেলুৱৈসকলে টেবুলৰ প্ৰথম শাৰীটো পূৰণ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব লাগিব, প্ৰতিটো বিষয়বস্তুৰ বাবে এটা শব্দ . উদাহৰণ: K ৰ সৈতে নাম, K ৰ সৈতে ফল, K ৰ সৈতে পেছা ইত্যাদি;
  • যিজনে প্ৰথমে সকলো ফাঁক সম্পূৰ্ণ কৰে, তেওঁৰ “বন্ধ” শব্দটো চিঞৰি খেল বন্ধ কৰাৰ ক্ষমতা থাকে;
  • <৭>উত্তৰবোৰ পৰীক্ষা কৰা হয়, আৰু স্ক'ৰটোৱে তলত দিয়া ধৰণে কাম কৰে: এজনতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে বাৰে বাৰে পূৰণ নকৰা সঠিকভাৱে সম্পূৰ্ণ কৰা উত্তৰৰ বাবে ১০ পইণ্ট। শুদ্ধকৈ পূৰণ কৰা কিন্তু আন এজন খেলুৱৈয়েও পূৰণ কৰা উত্তৰৰ বাবে ৫ পইণ্ট। আৰু পূৰণ নোহোৱাৰ বাবে ০ পইণ্ট;
  • পইণ্ট পৰীক্ষা কৰাৰ পিছত, তেতিয়া খেলুৱৈসকলে নতুন আখৰ আঁকিব লাগিব আৰু ক্ৰমাগতভাৱে নতুন ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব লাগিব। আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান ৰাউণ্ড খেলিব পাৰে, যেতিয়ালৈকে একেখন খেলতে বৰ্ণমালাৰ একেটা আখৰেৰে দুটা ৰাউণ্ড নকৰে। যদি বাৰে বাৰে আখৰ অংকন কৰা হয়, তেন্তে অংকন কৰিব লাগিব
  • এটা অতি মজাৰ খেল হোৱাৰ উপৰিও, ষ্টপে আপোনাৰ স্মৃতিশক্তি প্ৰশিক্ষণ দিয়াত সহায় কৰে, আপোনাৰ ব্যক্তিগত শব্দভাণ্ডাৰৰ ব্যায়াম কৰে আৰু বন্ধুৰ সৈতে এই আদান-প্ৰদানত, ই আপোনাক নতুন শব্দ জানিবলৈও সহায় কৰে।<১>

    John Kelly

    জন কেলি সপোনৰ ব্যাখ্যা আৰু বিশ্লেষণৰ এজন বিখ্যাত বিশেষজ্ঞ, আৰু বহুলভাৱে জনপ্ৰিয় ব্লগ মিনিং অৱ ড্ৰিমছ অনলাইনৰ আঁৰৰ লেখক। মানৱ মনৰ ৰহস্যসমূহ বুজি পোৱা আৰু আমাৰ সপোনৰ আঁৰৰ লুকাই থকা অৰ্থসমূহ উন্মোচন কৰাৰ গভীৰ আবেগেৰে জনে সপোনৰ ক্ষেত্ৰখন অধ্যয়ন আৰু অন্বেষণৰ বাবে নিজৰ কেৰিয়াৰ উৎসৰ্গা কৰিছে।অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন আৰু চিন্তা-উদ্দীপক ব্যাখ্যাৰ বাবে স্বীকৃতিপ্ৰাপ্ত জন সপোন অনুৰাগীৰ নিষ্ঠাবান অনুগামী লাভ কৰিছে যিসকলে তেওঁৰ শেহতীয়া ব্লগ পোষ্টৰ বাবে আগ্ৰহেৰে অপেক্ষা কৰে। তেওঁৰ বিস্তৃত গৱেষণাৰ জৰিয়তে তেওঁ মনোবিজ্ঞান, পৌৰাণিক কাহিনী আৰু আধ্যাত্মিকতাৰ উপাদানসমূহৰ সংমিশ্ৰণ ঘটাই আমাৰ সপোনত উপস্থিত প্ৰতীক আৰু বিষয়বস্তুৰ বিস্তৃত ব্যাখ্যা আগবঢ়ায়।জনৰ সপোনৰ প্ৰতি আকৰ্ষণ আৰম্ভ হৈছিল তেওঁৰ প্ৰথম বছৰবোৰত, যেতিয়া তেওঁ প্ৰাঞ্জল আৰু পুনৰাবৃত্তিমূলক সপোনৰ অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছিল যিয়ে তেওঁক কুটিল আৰু ইয়াৰ গভীৰ তাৎপৰ্য্য অন্বেষণ কৰিবলৈ আগ্ৰহী কৰি তুলিছিল। ইয়াৰ ফলত তেওঁ মনোবিজ্ঞানত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰে, তাৰ পিছত সপোন অধ্যয়নত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰে, য’ত তেওঁ সপোনৰ ব্যাখ্যা আৰু আমাৰ জাগ্ৰত জীৱনত ইয়াৰ প্ৰভাৱৰ বিশেষজ্ঞতা লাভ কৰে।এই ক্ষেত্ৰখনৰ দশকৰো অধিক অভিজ্ঞতাৰে জন বিভিন্ন সপোন বিশ্লেষণ কৌশলত সুপৰিচিত হৈ পৰিছে, যাৰ ফলত তেওঁ নিজৰ সপোনৰ জগতখনৰ বিষয়ে ভালদৰে বুজিব বিচৰা ব্যক্তিসকলক মূল্যৱান অন্তৰ্দৃষ্টি আগবঢ়াব পাৰে। তেওঁৰ অনন্য পদ্ধতিয়ে বৈজ্ঞানিক আৰু স্বজ্ঞাত দুয়োটা পদ্ধতিৰ সংমিশ্ৰণ ঘটাই এক সামগ্ৰিক দৃষ্টিভংগী প্ৰদান কৰে যে...বৈচিত্ৰময় দৰ্শকৰ সৈতে অনুৰণন ঘটে।অনলাইন উপস্থিতিৰ উপৰিও জন বিশ্বৰ প্ৰতিষ্ঠিত বিশ্ববিদ্যালয় আৰু সন্মিলনসমূহত সপোনৰ ব্যাখ্যা কৰ্মশালা আৰু বক্তৃতাও পৰিচালনা কৰে। তেওঁৰ উষ্ণ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্যক্তিত্বৰ লগতে বিষয়টোৰ ওপৰত তেওঁৰ গভীৰ জ্ঞানে তেওঁৰ অধিবেশনসমূহক প্ৰভাৱশালী আৰু স্মৰণীয় কৰি তোলে।আত্ম-আৱিষ্কাৰ আৰু ব্যক্তিগত বৃদ্ধিৰ সমৰ্থক হিচাপে জন বিশ্বাস কৰে যে সপোনবোৰে আমাৰ অন্তৰ্নিহিত চিন্তা, আৱেগ আৰু ইচ্ছাৰ খিৰিকী হিচাপে কাম কৰে। তেওঁৰ ব্লগ, মিনিং অৱ ড্ৰিমছ অনলাইনৰ জৰিয়তে তেওঁ ব্যক্তিসকলক তেওঁলোকৰ অৱচেতন মনটোক অন্বেষণ আৰু আকোৱালি ল’বলৈ শক্তিশালী কৰিব বুলি আশা কৰিছে, যাৰ ফলত শেষত অধিক অৰ্থপূৰ্ণ আৰু পূৰ্ণ জীৱন যাপন কৰা হ’ব।আপুনি উত্তৰ বিচাৰি থাকক, আধ্যাত্মিক পথ প্ৰদৰ্শন বিচাৰিছে, বা কেৱল সপোনৰ আকৰ্ষণীয় জগতখনৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হওক, জনৰ ব্লগটো আমাৰ সকলোৰে ভিতৰত থকা ৰহস্যসমূহ উন্মোচন কৰাৰ বাবে এক অমূল্য সম্পদ।