May pagdududa ka ba kung may mga propesyon na may letrang K? Sa post na ito mahahanap mo ang sagot sa mga tanong na ito!
Tingnan din: Ano ang ibig sabihin ng panaginip tungkol sa puno ng lemon? Para sa mga karaniwang naglalaro ng mga sikat na laro ng salita tulad ng Stop/Adedonha, kapag iginuhit ang letrang K, ang laro ay maaaring maging isang mahirap na hamon. Pagkatapos ng lahat, hindi madaling makahanap ng mga salita sa Portuges na nagsisimula sa liham na iyon.
Ang katotohanan ay ang mga salitang nagsisimula sa liham na iyon ay karaniwang nagmumula sa Ingles o iba pang wikang banyaga. Ngunit, kahit na medyo mahirap alalahanin ang isang propesyon kasama si K, nagsaliksik kami at nalaman namin na may ilan at ipapakita namin sa iyo kung ano ang mga ito sa post na ito.
Sa mga pangalang ito mo' Magagawang lutasin ang iyong mga pagdududa at magagarantiyahan pa na makakaiskor ito ng mga puntos sa mga susunod na laban ng Stop/ Adedonha. Para magawa ito, kabisaduhin lang ang mga pangalang ito at maaalala mo ang mga ito kapag kailangan mo ang mga ito.
Kaya, tingnan ang listahan ng mga propesyon na may K sa ibaba.
Mga propesyon na may K
- Karateka
- Kitandeira
- Knitter
Alamin ang Paghinto ng Laro/ Adedonha
Kung gusto mong maglaro ng Stop/ Adedonha, huwag mag-alala dahil bibigyan ka namin ng pinasimpleng gabay kung paano i-coordinate ang isang kumpletong laro ng sikat na word game na ito.
Sa ilang rehiyon, ang Stop Game ay maaaring kilala rin sa pangalang Adedonha, Adedanha,Pangalan-Lugar-Bagay, fruit salad, o simpleng word game.
Sa mga larong ito, ang hamon ay ang maalala ang mga partikular na salita sa maikling panahon, na humahamon sa memorya ng mga manlalaro.
Tingnan din: ▷ 800 Free Fire Nickname 【Ang Pinakamahusay】 Para dito, pinipili ang mga tema at iginuhit ang mga titik ng alpabeto, at ang mga round ay binubuo ng kakayahang matandaan ang mga salita na nagsisimula sa titik na iginuhit para sa bawat isa sa mga tema ng laro.
Kung gusto mong mas maunawaan kung ano ang ipinapaliwanag namin sa iyo, sulit na suriin ang step-by-step na available sa ibaba.
Step-by-step na maglaro ng Stop
<6>
Magtipon ng hindi bababa sa dalawang kaibigan. Ang mas maraming tao, mas mahusay ang laro, pagkatapos ng lahat, mas maraming mga sagot ang makukuha at mas malaki ang intelektwal na pagpapalitan, dahil maraming mga bagong salita ang maaaring lumitaw; Ang bawat manlalaro ay nangangailangan ng papel at panulat. Sa papel, dapat kang gumuhit ng isang talahanayan kung saan ang bawat column ay tumutugma sa isang tema/kategorya; Ang mga tema ay dapat piliin nang magkasama ng grupo at ang ideal ay pumili ng hindi bababa sa 10 mga tema. Ang mas maraming mga tema na inilalagay mo sa talahanayan, mas malaki ang kahirapan ng laro; Ang ilang mga mungkahi ng mga temang laruin Stop ay: unang pangalan, palayaw, pang-uri, bagay, hayop, prutas, kulay, kotse, propesyon , bahagi ng katawan, piraso ng damit, musika, pelikula, karakter, bandang rock, artista, pagkain, inumin, lungsod, estado, bansa, kabisera, mga species ng halaman, siyentipikong pangalan, salitasa English, sport, football team, pangalan ng sportsman, ingredient, salita sa Spanish, atbp. Pagkatapos maihanda ng lahat ng manlalaro ang kanilang mga talahanayan, ang titik ng alpabeto na gagabay sa unang round ay dapat na iguguhit . Para dito, ang mga daliri ay dapat ilabas tulad ng sa isang pantay o kakaibang pagtatalo at ang kabuuan ng mga daliri na inilabas at inihambing sa alpabeto. Kung ang bilang ng mga daliring ibinato ay 11, halimbawa, ang katumbas na letra ay K; Sa sandaling mabunot ang titik, dapat simulan ng mga manlalaro na punan ang unang linya ng talahanayan, ng isang salita para sa bawat tema . Halimbawa: Pangalan na may K, prutas na may K, propesyon na may K, at iba pa; Sinuman ang unang kumpletuhin ang lahat ng mga puwang, ay may kapangyarihang ihinto ang laro sa pamamagitan ng pagsigaw ng salitang "Stop"; Ang mga sagot ay sinusuri, at ang iskor ay gumagana tulad ng sumusunod: 10 puntos para sa mga tamang nakumpletong sagot na hindi paulit-ulit na napunan ng higit sa isang manlalaro. 5 puntos para sa mga sagot na napunan ng tama ngunit napunan din ng ibang manlalaro. At 0 puntos para sa mga hindi napunan; Pagkatapos suriin ang mga puntos, ang mga manlalaro ay dapat gumuhit ng mga bagong titik at magsimula ng mga bagong round nang sunud-sunod. Maaari kang maglaro ng maraming round hangga't gusto mo, hangga't hindi ka makakagawa ng dalawang round na may parehong titik ng alpabeto sa parehong laro. Kung ang isang paulit-ulit na titik ay iguguhit, ang pagbubunot ay dapatgawin muli; Bilang karagdagan sa pagiging isang napakasaya na laro, ang Stop ay nakakatulong na sanayin ang iyong memorya, gamitin ang iyong personal na bokabularyo at sa pakikipagpalitang ito sa mga kaibigan, nakakatulong din ito sa iyong malaman ang mga bagong salita.