Sisukord
Kas sa kahtled, kas on olemas K-tähega ametid? Selles postituses leiad vastuse nendele kahtlustele!
Nende jaoks, kes tavaliselt mängivad kuulsaid sõnamänge nagu Stop/ Adedonha, võib K-tähe tõmbamisel mäng lihtsalt muutuda keeruliseks väljakutseks. Lõppude lõpuks ei ole lihtne leida portugali keeles sõnu, mis algavad selle tähega.
Tegelikkus on see, et sõnad, mis algavad selle tähega, on tavaliselt ingliskeelset päritolu või mõnes muus võõrkeeles. Aga kuigi tundub, et K-ga on üsna raske meeles pidada ühtegi ametit, tegime mõned uuringud ja leidsime, et neid on ja me näitame teile, millised need on selles postituses.
Nende nimede abil saate lahendada oma kahtlused ja isegi garanteerida, et saate järgmistes Stop/ Adedonha mängudes punkte.
Niisiis, vaadake allpool olevat K-ga tähistatud ametite nimekirja.
Vaata ka: Unistada vatitampoonist - Vaimne tähendusK-ga tähistatud kutsealad
- Karateka
- Kitandeira
- Kuduja
Meet the Stop Game
Kui olete uudishimulik, et mängida Stop/ Adedonha, võite olla kindel, et anname teile lihtsustatud juhendi selle kuulsa sõnamängu täieliku mängu koordineerimise kohta.
Mõnes piirkonnas võib Jogo Stop olla tuntud ka kui Adedonha, Adedanha, Nome-Lugar-Object, puuviljasalat või lihtsalt Word Game.
Nendes mängudes on ülesanne meeles pidada lühikese aja jooksul konkreetseid sõnu, mis paneb mängijate mälu proovile.
Selleks valitakse teemad ja loositakse tähestiku tähed ning voorudes tuleb meeles pidada sõnu, mis algavad iga teema jaoks loositud tähega.
Vaata ka: 21:21 Võrdsete tundide vaimne tähendusKui soovite paremini mõista seda, mida me teile selgitame, tasub vaadata samm-sammult, mis on saadaval kohe allpool.
Samm-sammult mängida Stop
- Mida rohkem inimesi on, seda parem on mäng, sest seda rohkem vastuseid saadakse ja seda suurem on intellektuaalne vahetus, sest võib tekkida palju uusi sõnu;
- Iga mängija vajab paberit ja pliiatsit. Nad peaksid paberile joonistama tabeli, kus iga veerg vastab teemale/kategooriale;
- Teemad peaks rühm ühiselt valima ja ideaalis peaksite valima vähemalt 10 teemat. Mida rohkem teemasid te lauale panete, seda raskem on mäng;
- Mõned soovitused teemadeks, mida mängida Stop on: eesnimi, hüüdnimi, omadussõna, ese, loom, puu, värv, auto, elukutse, kehaosa, riidetükk, muusika, film, tegelane, rokkbänd, kunstnik, toit, jook, linn, riik, riik, pealinn, taimeliik, teaduslik nimetus, ingliskeelne sõna, spordiala, jalgpallimeeskond, sportlase nimi, koostisosa, hispaania sõna jne.
- Kui kõik mängijad on oma lauad valmis saanud, tuleb välja loosida tähestiku täht, mis juhatab esimest vooru. Selleks tuleb visata sõrmi nagu paaritu või paaritu võistlusel ning visatud sõrmede summa ja võrrelda seda tähestikuga. Kui visatud sõrmede arv on näiteks 11, on vastav täht K;
- Niipea, kui täht on välja loositud, peavad mängijad alustama tabeli esimese rea täitmist, kusjuures iga teema kohta tuleb kirjutada sõna. Näide: nimi K-ga, puuviljad K-ga, elukutse K-ga jne;
- See, kes täidab kõik lüngad esimesena, võib mängu peatada, hüüdes sõna "Stop";
- Vastuseid kontrollitakse ja punktisüsteem toimib järgmiselt: 10 punkti õigesti täidetud vastuste eest, mida ei ole korduvalt täitnud rohkem kui üks mängija. 5 punkti vastuste eest, mis on õigesti täidetud, kuid mida on täitnud ka teine mängija. 0 punkti vastuste eest, mida ei ole täidetud;
- Pärast punktide kogumist peavad mängijad loosima uued tähed ja alustama järjestikku uusi voorusid. Võite teha nii palju voorusid kui soovite, kui te ei tee samas mängus kahte vooru sama tähega. Kui loositakse korduv täht, tuleb loosimine uuesti läbi viia;
Lisaks sellele, et Stop on väga lõbus mäng, aitab see teil treenida oma mälu, harjutada oma isiklikku sõnavara ja selles sõpradega peetavas sõnavahetuses aitab see teil ka uusi sõnu tundma õppida.