Sisukord
Kui soovite teada, kas on olemas autosid, millel on X, siis aitame teil sellele küsimusele vastata, tuues teile nende sõidukite täieliku nimekirja.
Kui sa oled Stop/Buggy mängija ja tahad kindlustada oma punkte järgmises voorus, saades teada, millised autod on nimetatud X-tähe järgi, siis vaata kõigi nende mudelite nimesid allpool.
Loetelu automudelitest, millel on X
- X-Trail
- Xantia
- XM
- Xsara
- Xsara Picasso
- XL1
Kuidas meelde jätta autode nimesid ?
Te olete just kontrollinud nimekirja, kus on kõik autode nimed, millel on täht X. Et hästi hakkama saada Stop/Standby's, on oluline need meelde jätta, et kui proovite meelde jätta, saaksite seda kiiresti ja objektiivselt teha.
Vaata ka: 56 lauset kõigi aegade suurimatelt miljonäride mõteteltSelleks on oluline mitte ainult nende nimede meeldejätmine, vaid ka nende nimede talletamine mällu, et neid oleks lihtne meelde jätta. Selleks ärge püüdke meelde jätta kõiki nimesid, vaid valige välja need, mida teil on hiljem lihtsam meelde jätta.
Kaaluge, kas jätta meelde nimed, millega saate luua assotsiatsioone igapäevastes olukordades, näiteks auto, mida nägite mõnes kohas, auto, mis kuulub lähedasele sõbrale või mida nägite filmis.
Vaata ka: ▷ Unenägu madu vees (Kas see on halb märk?)Teine oluline nõuanne on teada teavet auto kohta, näiteks selle kuju ja omadused. See aitab talletada täielikumad andmed, mis on kättesaadavad hetkel, kui püüate neid meelde jätta.
Tutvu mängu ajalooga Stopp !
Stop on väga tuntud mäng kogu Brasiilias. Võib olla, et mõnes piirkonnas saab see ka teisi nimesid, nagu näiteks Adedonha, Adedanha, Salada de frutas jt.
See mäng on väga populaarne, sest seda on lihtne ja praktiline mängida ning see aitab edendada lõõgastumise ja vaba aja veetmise hetki. Pealegi on see suurepärane inimestele, kellele meeldib oma mälu harjutada, sest Stop/ Adedonha väljakutse on leida lühikese aja jooksul sõnu, mis algavad konkreetse tähega.
Kuidas mängida ?
Mängu alustamiseks on vaja vähemalt kahte mängijat. Iga mängija vajab paberilehte ja pliiatsit. Paberile peaksid nad joonistama tabeli, kus igale kategooriale vastab üks veerg. Kategooriad määratakse ühiselt ja just nemad juhivad mängu.
- Kategooria näpunäited mängimiseks Stop: Autod, värvid, puuviljad, loomad, esemed, omadussõnad, ametid, filmid, toit, jook, kunstniku nimi, jalgpallimeeskond, sport jne.
Kui kõik on oma lauad valmis saanud, loositakse välja üks tähestiku täht. Selle loosimise tegemiseks visatakse tavaliselt sõrmed välja nagu paaritu ja paaritu kihlvedude puhul ning vastavalt sõrmede arvule loetakse, milline tähestiku täht vastab saadud numbrile.
Igas voorus loositakse uus täht ja võidab see, kes suudab vähem ajaga täita kõik lüngad tabelis sõnadega, mis algavad iga kategooria loositud tähega, nt Autod X-ga, Värvid X-ga, Puuviljad X-ga jne.