Sisukord
Kui soovid teada saada, millistel esemetel on E, siis oled jõudnud õigesse kohta. Oleme koostanud nimekirja mitmete selle tähega esemete nimedega, et sind aidata.
Kui te olete kunagi mänginud Stop/Start, siis olen kindel, et olete pidanud paar korda vastama E-tähega algavate objektide kohta. Neid võib olla mängu ajal raske meelde jätta, just lühikese ajalise piirangu tõttu, mis aitab mängijatele survet avaldada. Kuid tõsi on see, et on palju objekte, mille nimed algavad selle tähega.
Kui sa tulid siia otsima vastuseid, et parandada oma sooritust sõnamängudes, suurendada oma sõnavara, lisada teadmisi või lihtsalt uudishimu pärast, siis vaata nimekirja E-tähega objektidest, mille me spetsiaalselt sinu jaoks ette valmistasime.
Objektide nimekiri koos E
Oluline on meeles pidada, et nimed, mida me oleme siia toonud, viitavad asjadele, mida saab puudutada, millel on jäljed, millel on mass ja kuju. Need ei ole abstraktsed asjad.
- Sall
- Padi
- Telg
- Elastne
- Lift
- Elmo
- Sidur
- Vahatamismasin
- Haakeseadeldis
- Käik
- Ümbrik
- Hoe
- Trepikoda
- Väljalaskeava
- Ekskavaator
- Shotgun
- Drainer
- Slaid
- Pintsel
- Kilp
- Skimmer
- Sfäär
- Sfügmomanomeeter
- Mop
- Vahekoht
- Mõõk
- Espadrille
- Levitaja
- Kleeplint
- Korsett
- Spaatel
- Peegel
- Skewer
- Espineta
- Rifle
- Spiraal
- Spirograaf
- Sponge
- Squeezer
- Ruut
- Stabilisaator
- Stake
- Banner
- Staator
- Statue
- Mat
- Stetoskoop
- Stylus
- Slinging
- Juhtum
- Stirrup
- Silt
- Eufooniline
- Eufoonium
- Väljalaskeava
- Expander
- Tulekustuti
Kuidas meelde jätta sõnade nimesid
Nagu näete meie poolt kättesaadavaks tehtud nimekirjast, on palju E-tähega algavaid esemete nimesid, kuid loomulikult ei ole võimalik neid kõiki meelde jätta ja kui soovite seda teha, on vaja palju vaeva ja pühendumist.
Aga kui teie eesmärk on kindlustada teadmised, et saada sõnamängudes punkte, piisab, kui te jätate meelde osa neist nimedest.
Vaata ka: ▷ 10 palvet kurjade vaimude eemale ajamiseksIgatahes, mõned meeldejätmise nõuanded võivad teid selles väljakutses aidata, nii et me otsustasime teile neist veidi rääkida.
- Kui soovite meelde jätta E-tähega esemete nimesid, alustage selle loetelu lugemisega mitu korda järjest. Lugege pausiliselt, tehes lugemisel ühe nime ja järgmise vahel tühiku.
- Eraldage need esemete nimed, mis on teile juba tuttavad, sest te olete need ju juba meelde jätnud, ja keskenduge neile nimedele, mis on teile uued.
- Uurige, milliseid nimesid soovite meelde jätta. Uurige, mis need esemed on, milleks neid kasutatakse, milline on nende kuju ja millised on nende peamised omadused. Mida rohkem teavet te teate, seda lihtsam on nende nimesid meelde jätta.
Tutvu mängu ajalooga Stop/ Adedonha
Kui sa olid uudishimulik, kui me just eespool sõnamängudest rääkisime, siis ära muretse, sest edaspidi räägime neist veidi rohkem.
Vaata ka: Unistada mustast veest vaimses maailmasSõnamängud on suurepärane soovitus neile, kes soovivad lõbusalt oma mälu harjutada, omandada teadmisi, õppida uusi sõnu ja suurendada oma sõnavara.
Mäng Stop või Adedonha, nagu seda paremini tuntakse, on mäng, kus ülesanne on meelde jätta sõnu, mis algavad teatud tähestiku tähega. Need sõnad peavad olema seotud teemade/kategooriatega, mis valitakse mängu alguses ja mis suunavad sõnade valikut kogu mängu jooksul.
Te võite tunda seda mängu ka nime all Fruit Salad, Spider, Name-Place-Object või lihtsalt Word Game.
Mängu alustamiseks on vaja vähemalt kahte mängijat ning mõlemale on vaja paberilehte ja pliiatsit, et joonistada tabel, kus nad mängu arendavad. Selles tabelis vastab iga veerg teemale.
Igas voorus loositakse välja üks tähestiku täht ja selle tähe järgi peavad mängijad täitma tabeli rea. Näiteks: esemed E-tähega, autod E-tähega, puuviljad E-tähega jne.
Punkte arvutatakse järgmiselt: õigesti täidetud vastused, mida teine mängija ei ole kordanud, annavad 10 punkti, 5 punkti korduvate vastuste eest ja 0 punkti vastuste eest, mida ei ole täidetud.
Sel viisil arvutatakse vastused ja see, kes on iga kategooria kohta kõige rohkem originaalsõnu meelde jätnud, saab kõige rohkem punkte ja võidab mängu.