Talaan ng nilalaman
Kung narito ka para malaman kung ano ang mga bagay na may E, napunta ka sa tamang lugar. Naghanda kami ng listahan na may ilang pangalan ng mga bagay na may liham na iyon upang matulungan ka.
Tingnan din: ▷ Ang panaginip ba tungkol sa isang kuwintas ay isang magandang tanda?Kung naglaro ka na ng Stop/ Adedonha, sigurado akong kailangan mong sumagot ng ilang beses tungkol sa mga bagay na magsimula sa letrang E. Maaaring, sa oras ng laro, mahirap matandaan ang mga ito, tiyak dahil sa maikli ang oras at nakakatulong upang ma-pressure ang mga manlalaro. Ngunit, ang totoo ay maraming mga bagay na ang mga pangalan ay nagsisimula sa liham na iyon.
Tingnan din: ▷ Pangarap ng Guro 【Masama Ba Ito?】Kung pumunta ka rito na naghahanap ng mga sagot upang mapabuti ang iyong pagganap sa mga laro ng salita, dagdagan ang iyong bokabularyo, magdagdag ng kaalaman, o dahil lamang sa kuryusidad. , tingnan ang listahan ng mga Bagay na may letrang E na inihanda namin para sa iyo.
Listahan ng mga Bagay na may E
Mahalagang tandaan na, ang mga pangalan na dinala namin dito ay tumutukoy sa mga bagay na maaaring hawakan, kunin, may masa at hugis. ay hindi bagayabstraras.
- Scarf
- Duvet
- Axis
- Elastic band
- Elevator
- Helm
- Clutch
- Blosser
- Hitch
- Gear
- Sobre
- Hoe
- Hagdan
- Exhaust
- Excavator
- Shotgun
- Drainer
- Slider
- Brush
- Shield
- Scooker
- Sphere
- Sphygmomanometer
- Mop
- Enamel
- Spacer
- Sword
- Sprat
- Duster
- Staping tape
- Corset
- Spatula
- Mirror
- Skewer
- Spinet
- Shotgun
- Spiral
- Spirograph
- Sponge
- Squeezer
- Square
- Stabilizer
- Stake
- Banner
- Stator
- Statue
- Treadmill
- Stethoscope
- Stylus
- Tirador
- Kaso
- Stirrup
- Label
- Euphonic
- Euphonium
- Takip ng tambutso
- Expander
- Extinguisher
Paano i-memorize ang mga pangalan ng mga salita
Tulad ng makikita mo sa listahang ito na ginawa naming available para sa iyo, maraming pangalan ng mga bagay na nagsisimula sa letrang E. Pero siyempre, hindi lahat ng iyon ay maaaring isaulo at kung gusto mong gawin iyon, kakailanganin mo ng maraming pagsisikap at dedikasyon.
Ngunit, kung ang iyong layunin ay magarantiyahan ang kaalaman upang makapuntos sa mga laro ng salita, sapat na na isaulo mo ang isang bahagi ng mga pangalang ito.
Sa anumang kaso, ang ilang mga tip sa pagsasaulo ay maaaring tulungan ka sa hamon na ito. Samakatuwid, nagpasya kamisabihin sa iyo ng kaunti tungkol sa mga ito.
- Kung gusto mong kabisaduhin ang mga pangalan ng mga bagay na may E, magsimula sa pamamagitan ng pagbabasa ng listahang ito nang maraming beses sa isang hilera. Magbasa sa isang naka-pause na paraan, na nagbibigay ng espasyo sa pagbabasa sa pagitan ng isang pangalan at ng isa pa.
- Paghiwalayin ang mga pangalan ng mga bagay na karaniwan na sa iyo, pagkatapos ng lahat ng ito ay kabisado mo na at tumuon sa mga pangalang iyon na ay bago sa iyo .
- Magsaliksik sa mga pangalan na gusto mong isaulo. Alamin kung ano ang mga bagay na ito, para saan ang mga ito, kung paano ito hinuhubog at ang kanilang mga pangunahing katangian. Kung mas maraming impormasyon ang iyong nalalaman, mas magiging madali ang pagsasaulo ng kanilang mga pangalan.
Alamin ang tungkol sa kasaysayan ng larong Stop/ Adedonha
Kung ikaw ay curious kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga laro ng salita sa itaas, huwag mag-alala dahil tatalakayin pa natin ang kaunti pa tungkol sa mga ito mula ngayon.
Ang mga laro ng salita ay isang magandang mungkahi para sa sinumang gustong gamitin ang kanilang memorya sa isang nakakatuwang paraan, at gayon pa man, makakuha ng kaalaman, tumuklas ng mga bagong salita at dagdagan ang iyong bokabularyo.
Ang larong Stop o Adedonha na mas kilala, ay isang laro kung saan ang hamon ay ang maalala ang mga salita na nagsisimula sa isang tiyak na titik ng alpabeto. Ang mga salitang ito ay dapat na nauugnay sa mga tema/kategorya na pinili sa simula ng laro at idirekta ang pagpili ng mga salita sa buong laro.
Maaari mo ring malaman ang tungkol sa larong ito gamit angang mga pangalan ng Fruit Salad, Adedanha, Name-Place-Object, o simpleng Word Game.
Upang magsimula ng laro kailangan mo ng hindi bababa sa dalawang manlalaro at bawat isa ay kailangang may hawak na papel at panulat upang gumuhit ng talahanayan kung saan mo bubuo ang laro. Sa talahanayang ito, ang bawat column ay tumutugma sa isang tema.
Sa bawat round, isang titik ng alpabeto ang iginuhit at mula sa titik na iyon, kailangang punan ng mga manlalaro ang isang hilera ng talahanayan. Halimbawa: mga bagay na may E, mga kotse na may E, mga prutas na may E, at iba pa.
Ang mga puntos ay kinakalkula tulad ng sumusunod: 10 puntos ang iginagawad para sa mga sagot na napunan nang tama na hindi naulit ng iba player, 5 puntos para sa mga sagot na paulit-ulit na lumalabas at 0 puntos para sa mga hindi napunan.
Sa ganitong paraan, ang mga sagot ay kalkulahin at ang nakakaalala ng mas maraming orihinal na salita para sa bawat kategorya ay makakakuha ng mas maraming puntos at mananalo ng tugma.