Sisukord
Kui soovite teada, millised on R-ga seotud objektid, vaadake meie poolt koostatud objektide nimede nimekirja.
Vaata ka: ▷ Unistama rahetormi tõlgendusedSee nimekiri on tõesti huvitav, kui teie eesmärk on õppida uusi sõnu ja suurendada oma sõnavara. Neile, kes tavaliselt mängivad kuulsaid sõnamänge nagu Stop/Sweet, aitab see E-tähega esemete nimekiri kindlasti tagada punkte selle mängu järgmistes voorudes.
Niisiis, vaadake nimekirja R-tähega objektidest, mille me oleme teile toonud.
Pidage meeles, et see nimekiri sisaldab käegakatsutavate objektide nimesid, asju, millel on aine, mass, kuju, mida saab käes hoida. Me ei sisalda selles nimekirjas abstraktsete objektide nimesid.
Objektide nimekiri koos R-ga
- Rebab
- Rabeca
- Rabeta
- Küülik
- Riiuli
- Radar
- Raadio
- Raadiosideoperaator
- Jalgratta raadius
- Riivi
- Drenaaž
- Kuivendussüsteem
- Ramalhete
- Racquet
- Roomajad
- Roomik
- Hiirelõks
- Neet
- Lihvimisratas
- Reco-reco
- Võrk
- Bridle
- Reflektor
- Valitseja
- Relee
- Relicarium
- Vaata
- Remo
- Repellent
- Repinique
- Requinta
- See jätab ühe
- Retainer
- Võrreldaja
- Portree
- Peaprojektor
- Tahavaatepeegel
- Ajakiri
- Ajakirjahoidja
- Revolver
- Rifle
- Ripsmetušš
- Rinoskoop
- Ratas
- Footer
- Squeegee
- Rull
- Laager
- Stopper
- Tainaruller
- Värvirull
- Roomba
- Marsruuter
- Rootor
Kuidas meelde jätta objektide nimesid R-i abil
Te võite märgata, et selles loetelus oleme toonud paljude objektide nimed R-tähega.
Kui teil on väljakutse neid sõnamängus meelde jätta, võib see mängu pikkuse tõttu muutuda väga raskeks ülesandeks. Teisisõnu, surve, et teil on lühike aeg mäletamiseks, teeb selle raskeks. Seega mõned nõuanded võivad aidata teil nimesid paremini meelde jätta, et saaksite need kiiresti meelde jätta.
Kui tahad tagada, et järgmistes mängudes suudad selle väljakutse korral punkte koguda, siis aitavad mõned meeldejätmise harjutused.
- Loe objektide loetelu koos R-ga mitu korda järjest. Tee lugemispaus ühe nime ja teise nime vahel ja hoia oma keskendumist sellele.
- Eraldage need nimed, mida te juba hästi teate, sest need on juba meelde jäänud. Keskenduge sellele, mis on uus, mida te nüüdsest meelde jätate.
- Uurige neid objekte, püüdke teada, milleks neid kasutatakse, milline on nende formaat ja peamised omadused. See aitab teil koondada teavet selle sõna kohta, mis teeb selle meeldejätmise lihtsamaks.
- Mida rohkem teavet te iga objekti kohta teate, seda lihtsam on seda meelde jätta.
Õppige tundma sõnamänge
Selle teksti alguses rääkisime sõnamängudest, eriti Stopist või Adedonhast, nagu seda ka tuntakse.
Need mängud on huvitavad harjutused neile, kellel on vaja oma mälu treenida. Nad töötavad väljakutsete alusel, kus mängijad peavad meeles pidama sõnu, mis algavad eelnevalt määratud tähega, mis sobib teatud teemade juurde. See harjutus tuleb teha kiiresti, sest see mängija, kes suudab need sõnad kõige kiiremini leida, võidab.
Need sõnamängud on väga huvitavad, sest lisaks sellele, et nad võimaldavad teil sõpradega lõõgastuda ja lõbutseda, võimaldavad nad teil ka täiendada oma teadmisi, õppides tundma uusi sõnu, mis aitab kaasa sõnavara laiendamisele. Ja nad testivad ka teie mälu, mis on suurepärane harjutus vaimule, mida tuleb pidevalt stimuleerida.
Niisiis, kui olete huvitatud nende mängude mängimise alustamisest, soovitame teile veidi rohkem teada Stop/ Adedonha. See mäng on väga populaarne ja te olete võib-olla kuulnud sellest ka teiste nimede all, nagu Adedanha, puuviljasalat, nimi-koht-objekt jt.
Mängu alustamine on väga lihtne. Vaja on vähemalt kahte mängijat, kes on varustatud paberi ja pliiatsiga. Paberilehele peab iga mängija joonistama tabeli, kus iga veerg tähistab ühte teemat. Igas voorus tõmmatakse üks tähestiku täht ja sellest tähest peavad mängijad täitma tabeli terve rea. Näide: Esemed R-ga, autod R-ga, puuviljad R-ga jne.ette.
Võitja on see mängija, kes kõige kiiremini mäletab sõnu ja täidab tabelit. Iga vastus, mida teine mängija ei korda, annab 10 punkti, 5 punkti korduvate vastuste eest ja 0 punkti täitmata vastuste eest.
Kutsu oma sõbrad ja hakka samuti mängima.
Vaata ka: ▷ 10 nõuannet, kuidas teha lubadus, mis töötab