Sisällysluettelo
Jos haluat tietää, mitkä ovat R:n kohteet, tutustu laatimaamme luetteloon kohteiden nimistä.
Tämä luettelo on todella mielenkiintoinen, jos tavoitteenasi on oppia uusia sanoja ja kartuttaa sanavarastoasi. Niille, jotka yleensä pelaavat kuuluisia sanapelejä, kuten Stop/Sweet, tämä luettelo esineistä, joissa on E-kirjain, auttaa varmasti takaamaan pisteitä tämän pelin seuraavilla kierroksilla.
Katso myös: ▷ 74 kysymystä piirakkaan parasTutustu siis R-kirjaimella varustettujen esineiden luetteloon, jonka olemme tuoneet sinulle.
Muista, että tämä luettelo sisältää konkreettisten esineiden nimiä, eli sellaisten asioiden nimiä, joilla on ainetta, massaa ja muoto ja joita voidaan pitää kädessä. Luetteloon ei sisälly abstraktien esineiden nimiä.
Objektiluettelo R:llä
- Rebab
- Rabeca
- Rabeta
- Kani
- Teline
- Tutka
- Radio
- Radiokommunikaattori
- Polkupyörän säde
- Raastin
- Tyhjennys
- Kuiva valuma
- Ramalhete
- Maila
- Hiipijä
- Telaketjut
- Hiirenloukku
- Niitti
- Hiomalaikka
- Reco-reco
- Verkko
- Bridle
- Heijastin
- Hallitsija
- Rele
- Relicarium
- Katso
- Remo
- Hylkivä
- Repinique
- Requinta
- Jäljelle jää yksi
- Pidike
- Tasasuuntaaja
- Muotokuva
- Yläpuolinen projektori
- Taustapeili
- Lehti
- Lehtihylly
- Revolveri
- Kivääri
- Ripsiväri
- Rinoskooppi
- Pyörä
- Alatunniste
- Puristin
- Rulla
- Laakeri
- Tulppa
- Taikina Roller
- Maalirulla
- Roomba
- Reititin
- Roottori
Miten muistetaan objektien nimet R:llä
Saatat huomata, että tässä luettelossa olemme tuoneet monien esineiden nimet R-kirjaimella.
Kun sinut haastetaan muistamaan ne sanapelissä, siitä voi tulla hyvin vaikea tehtävä pelin pituuden vuoksi. Toisin sanoen paine siitä, että sinulla on vain vähän aikaa muistaa, vaikeuttaa sitä. Jotkut vinkit voivat siis auttaa sinua muistamaan nimet paremmin, jotta saat ne nopeasti mieleesi.
Jos haluat varmistaa, että pystyt seuraavissa peleissä keräämään pisteitä, kun tämä haaste tulee vastaan, muistiharjoitukset voivat auttaa.
- Lue luettelo esineistä, joissa on R, useita kertoja peräkkäin. Pidä lukutauot yhden nimen ja toisen nimen välillä ja keskity siihen.
- Erottele toisistaan ne nimet, jotka tunnet jo hyvin, koska ne ovat jo muistissa. Keskity siihen, mikä on uutta ja mitä opit muistiin tästä lähtien.
- Tutki näitä esineitä, yritä tietää, mihin niitä käytetään, mikä niiden muoto on ja mitkä ovat niiden tärkeimmät ominaisuudet. Tämä auttaa sinua kokoamaan yhteen tietoa tästä sanasta, jolloin on helpompi muistaa se.
- Mitä enemmän tietoa tiedät kustakin esineestä, sitä helpompi on muistaa se.
Tutustu sanaleikkeihin
Tämän tekstin alussa puhuimme sanaleikeistä, erityisesti Stopista tai Adedonhasta, kuten sitä myös kutsutaan.
Nämä pelit ovat mielenkiintoisia harjoituksia niille, joiden on harjoitettava muistiaan. Ne toimivat haasteiden pohjalta, joissa pelaajien on muistettava sanoja, jotka alkavat ennalta määrätyllä, tiettyihin teemoihin sopivalla kirjaimella. Tämä harjoitus on tehtävä nopeasti, sillä pelaaja, joka löytää nämä sanat nopeimmin, voittaa.
Nämä sanapelit ovat erittäin mielenkiintoisia, sillä sen lisäksi, että voit rentoutua ja pitää hauskaa ystävien kanssa, voit myös lisätä tietämystäsi tutustumalla uusiin sanoihin, mikä laajentaa sanavarastoasi. Ne myös testaavat muistiasi, mikä on erinomaista harjoitusta mielelle, joka tarvitsee jatkuvaa stimulaatiota.
Jos siis olet kiinnostunut aloittamaan näiden pelien pelaamisen, ehdotamme, että tiedät hieman enemmän Stop/ Adedonha-pelistä. Tämä peli on hyvin suosittu, ja olet ehkä kuullut siitä muilla nimillä, kuten Adedanha, hedelmäsalaatti, nimi - paikka - esine, muun muassa.
Pelin aloittaminen on hyvin yksinkertaista. Tarvitset vähintään kaksi pelaajaa, joilla on paperi ja kynä. Kummankin pelaajan on piirrettävä paperiarkille taulukko, jossa jokainen sarake edustaa jotakin teemaa. Jokaisella kierroksella arvotaan aakkosten kirjain, josta pelaajien on täytettävä kokonainen taulukon rivi. Esimerkki: Esineet R-kirjaimella, autot R-kirjaimella, hedelmät R-kirjaimella ja niin edelleen.ennen.
Voittaja on se pelaaja, joka muistaa sanat nopeimmin ja täyttää taulukon. Jokaisesta vastauksesta, jota toinen pelaaja ei ole toistanut, saa 10 pistettä, 5 pistettä toistetuista vastauksista ja 0 pistettä täyttämättä jääneistä vastauksista.
Katso myös: Zamioculca-kasvin voimakas henkinen merkitysKutsu ystäväsi ja aloita pelaaminen.