Clàr-innse
Ma tha thu airson faighinn a-mach dè na proifeasanan le R, anns an dreuchd seo tha sinn a’ toirt seachad liosta le ainmean nan dreuchdan sin dhut.
Dhaibhsan a bhios a’ cluich Stop/Adedonha agus Geamannan Facal eile mar as trice, tha lorg proifeasanan le litrichean aibideil na dhùbhlan cumanta. Tha grunn proifeasanan ann leis an litir R, ach aig àm a’ gheama, gu h-àraidh air sgàth na h-ùine gheam a tha gu math goirid, faodaidh e a bhith gu math duilich dhut ainm neach sam bith a chuimhneachadh.
Le sin nad inntinn , chuir sinn romhainn rannsachadh a dhèanamh air dè na proifeasanan le R, agus thug sinn a-steach iad ann an liosta a tha ri fhaotainn dhut gu h-ìosal.
Tron liosta seo, tha mi cinnteach gun cuir thu a-mach na teagamhan agad mu dhreuchdan le R, gheibh thu eòlas air faclan ùra, ag àrdachadh do bhriathrachas pearsanta agus cuideachd a’ gealltainn puingean anns na h-ath chuairtean de gheamannan facal, leithid Stop/Adedonha.
A bheil thu fiosrach fios a bhith agad dè na proifeasanan le R ? Thoir sùil air an liosta slàn gu h-ìosal.
Liosta de phroifeiseanan le R
- Craoladair
- Rawler
- Metal Grinder
- Rewinder
- Glacadair
- Neach-fàilteachaidh
- Neach-fàilteachaidh an taigh-òsta
- Neach-fàilteachaidh ospadail
- Glèidheadair
- Creideas Ath-bheothachadh
- Deasaiche
- Deasaiche Sanasachd
- Deasaiche Lìn
- Adjuster Tagraidhean
- Dàimhean Poblach
- Watchmaker
- Neach-aithris
- Ais-ghlacadh
- Neach-aithris aigPerishables
- Riochdaire Malairteach
- Rectifier
- Fabric Proofreader
- Fabric Proofreader
- Rigger
- Robotist
- Sgrìobhaiche-sgrìn
- Sgrìobhaiche-sgrìn
Ionnsaich cluich Stop/Adedonha
Aig toiseach an teacsa seo bhruidhinn sinn beagan mu na geamannan de dh'fhaclan. Tha fèill mhòr air na geamaichean sin agus tha iad ag obair mar dheagh eacarsaich cuimhne.
Sin air sgàth 's gur e an dùbhlan mòr a th' aig na geamannan sin dìreach a bhith comasach air faclan sònraichte a chuimhneachadh ann an ùine ghoirid. A' toirt dùbhlan nad inntinn agus a' cur do chuimhne gu obair.
Faic cuideachd: ▷ 112 Ceistean Caraid as Fheàrr Ceistean Cruthachail is SpòrsailMa tha thu airson d' inntinn a chumail gnìomhach agus do chuimhne a bhrosnachadh, 's e deagh chomhairle a th' ann do charaidean a thoirt còmhla airson beagan gheamannan de Stad.
Mura robh thu riamh air pàirt a ghabhail ann an geama mar seo, na gabh dragh, oir an ath rud ionnsaichidh sinn dhut mar a thogas tu geama agus tha mi cinnteach gum fàs e gu math furasta sin a dhèanamh.
Faic cuideachd: ▷ A ’bruadar mu dheidhinn Amputation 【UNMISSSIBLE】A bharrachd air a bhith nan deagh bhrosnachadh airson do chuimhne, faodaidh geamannan facal fhathast amannan spòrsail is socair a thabhann le caraidean. Mar sin gabhaibh brath air a’ chomhairle seo.
Mar a Cluich
- Tha feum air co-dhiù dà chluicheadair airson geama a thòiseachadh;
- Gach cluicheadair feumaidh duilleag pàipear agus peann a bhith na làimh. Air an duilleig, feumaidh com-pàirtichean clàr a tharraing, far am faigh gach colbh roinn geama. Mas fheàrr, bu chòir eadar 10 agus 14 roinnean a bhith ann. Mar as motha de roinnean,mar as duilghe a dh’ fhàsas ìre a’ gheama;
- Feumaidh na cluicheadairean na roinnean a thaghadh ann an co-aontachd. Is iadsan an fheadhainn a stiùireas a h-uile roghainn fhaclan, agus mar sin tha e gu math inntinneach a bhith a’ smaoineachadh air an ìre de dhuilgheadas a bhios aig cluicheadairean roinnean nas fhasa no nas duilghe a thaghadh.
- Molaidhean airson cuspairean/roinnean-seòrsa: ciad ainm, càr, nì, measan, beathach, buadhair, baile-mòr, stàite, dùthaich, prìomh-bhaile, spòrs, sgioba ball-coise, biadh, deoch, pàirt bodhaig, pìos aodaich, dealanach, facal Beurla, facal Spàinnteach, film, ceòl, ainm neach-ealain, caractar ainm, còmhlan roc, ainm saidheansail, msaa.
- An dèidh a h-uile duine na bùird aca a bhith deiseil, an uairsin bidh litir na h-aibideil a stiùireas a’ chiad chuairt air a tarraing. Airson seo, thèid na corragan a chuir air bhog mar a tha eadhon no neo-àbhaisteach agus tha suim nan corragan a chaidh a leigeil ma sgaoil air a choimeas ris an aibideil. Ma thèid 9 corragan a thilgeil, mar eisimpleir, is e an litir fhreagarrach i;
- Cho luath ‘s a thèid an litir air a tharraing a fhuaimneachadh, tòisichidh a’ chuairt agus feumaidh a h-uile duine loidhne iomlan den chlàr a lìonadh, mar eisimpleir: càraichean le R , cuir an aghaidh R , gairm le R, is mar sin air adhart;
- Tha am fear a chuireas crìoch air an èigheach as luaithe ag èigheach “Stop” agus a’ stad a’ chuairt;
- Tha puingean air an cunntadh, is freagairtean air an lìonadh gu ceart luach 10 puingean agus nach eil air an ath-aithris leis na cluicheadairean eile. 5 puingean airson freagairtean a tha air an crìochnachadh gu ceart, ach a nochdasath-aithris agus 0 an fheadhainn nach eil air an lìonadh a-steach;
- An dèidh dhut a’ chiad chuairt a cheartachadh, faodar litrichean ùra a tharraing agus faodar cuairtean ùra a thòiseachadh a rithist;
- Aig an deireadh, ge bith cò gheibh an a' mhòr-chuid de phuingean, 's e sin cò fhuair air cuimhneachadh air a' mhòr-chuid de dh'fhaclan, bhuannaich e an geama, a' dearbhadh gu bheil cuimhne mhath aige.