Sisukord
Kui teil on kahtlusi I-ga objektide olemasolus, vaadake allpool olevat nimekirja, mille oleme spetsiaalselt teile toonud.
See võib olla, et olete uudishimulik, et õppida uusi sõnu ja laiendada oma sõnavara, või võib olla, et soovite tagada parema tulemuse järgmistes voorudes Stop/ Adedonha. Mis iganes on teie eesmärk, selles postituses leiate nimekirja objektidest, millel on täht I, et lahendada oma kahtlusi.
Neile, kes on sõnamängude fännid, võib vaste saada üheks selliseks väljakutseks, kui tõmmatakse täht I. Aga isegi kui meil ei ole selle tähega sõnaraamatus nii palju sõnu, õnnestub meil ikkagi leida mitmeid selle tähega esemete nimesid.
Oleme uurinud, millised on need esemed, mille nimed algavad I-ga, ja toonud selle nimekirja, et te saaksite oma kahtlused selgeks teha, nimed meelde jätta ja kindlustada oma punktid järgmistes mälumängude voorudes.
Me kaalume, et teha seda uuringut, objektid, mis on käegakatsutav, mis on mass, kuju. See ei tugine abstraktsete objektide nimedele.
Niisiis, vaadake nimekirja, millest me allpool räägime.
Objektid, millel on I
- Jaht
- Ihtüomeeter
- Igaçaba
- Igarité
- Süütaja
- Kummist silmus
- Magnet
- Printer
- Inhalaator
- Lõhnastik
- Sissepääs
- Injektor
- Intercom
- Lülita
- Ioiô
- Isolaator
- Kergem
Kuidas meelde jätta esemete nimesid
Kui olete vaadanud eespool esitatud nimekirja, võite märgata, et enamik esemete nimedest, millel on I, on üsna tuttavad nimed. Ma kujutan ette, et nimekirja lugedes olete kindlasti kohanud paljusid nimesid, mida te juba teadsite.
Vaata ka: ▷ Kas kõhunupust unistamine on hea märk?Tõsi on see, et kui me oleme keset sõnamängu, on suurem raskus sõnade meeldejätmisel, mis tekib mängu ajal. See aeg avaldab meile psühholoogilist survet ja raskendab juba teadaolevate nimede meeldejätmist.
Vaata ka: ▷ 12 teksti 1 kuu jooksul - võimatu mitte nutma hakataNeed harjutused aitavad töötada meeles nii, et sõna jääb vajaduse korral kergemini meelde.
Seda silmas pidades oleme välja töötanud mõned näpunäited, mis aitavad teil edaspidi sõnu paremini meelde jätta, et saaksite paremini sooritada.
- Kui te soovite meelde jätta selle postituse raames teile toodud I-ga objektide nimekirja, lugege seda mitu korda järjest, pausiliselt ja keskendunult;
- Need nimed, mida te juba teate, püüdke meelde jätta esemeid, nende kuju ja omadusi ning hetki, mil olete nendega suhelnud. See teave, eriti suhtlusinfo, loob vaimseid assotsiatsioone, mis toimivad käivitajatena, kui püüate sõnu meelde jätta;
- Mis puutub teile tundmatutesse sõnadesse, siis uurige neid, uurige, millised on need objektid, milleks nad töötavad, millised on nende peamised omadused. Kõik see aitab teil neid vajaduse korral meelde jätta;
- Kutsu sõbrad paar korda sõnamängu mängima, see aitab tõesti mälu ergutada.
Kuidas mängida Stop/Standby
Stop ehk Adedonha, nagu seda ka tuntakse, on kõige populaarsem sõnamäng, mis on olemas.
Kui soovite oma sõpru mängu jaoks kokku kutsuda, järgige seda samm-sammult:
- Iga mängija peaks joonistama paberilehele tabeli, kus iga veerg peaks vastama teemale;
- Sõrmed visatakse nagu paaritu või paaritu mängus ja visatud sõrmede arvu võrreldakse tähestikuga. Näiteks kui visatakse kolm sõrme, siis on vastav täht C-täht;
- Niipea, kui täht on selgunud, algab esimene voor. Iga mängija peab täitma ühe rea tabelis, kus iga teema kohta on üks sõna. Näide: Esemed I-ga, autod I-ga, puuviljad I-ga jne;
- Esimesena lõpetanud mängija lõpetab vooru, hüüdes "Stop";
- Seejärel lähevad nad edasi paranduse juurde, kus iga täidetud punkt, mida teine mängija ei korda, annab 10 punkti, sõnad, mis esinevad rohkem kui ühes tabelis, on väärt 5 punkti ja need, mida ei täideta, saavad 0 punkti;
- Mängija, kellel on kõigis voorudes kõige rohkem punkte, on mängu võitja.