Daftar Isi
Jika Anda ragu mengenai keberadaan objek dengan I, lihat daftar di bawah ini yang kami bawakan khusus untuk Anda.
Bisa jadi Anda ingin mempelajari kata-kata baru dan memperluas kosakata Anda, atau bisa juga Anda ingin menjamin performa yang lebih baik di putaran Stop/ Adedonha berikutnya. Apapun tujuan Anda, dalam postingan ini Anda akan menemukan daftar objek dengan huruf I untuk mengatasi keraguan Anda.
Bagi mereka yang menyukai permainan kata, mencocokkan bisa menjadi salah satu tantangan ketika huruf I digambar. Tetapi, meskipun kita tidak memiliki kamus yang kaya akan kata-kata dengan huruf ini, kita masih bisa menemukan beberapa nama benda dengan huruf ini.
Lihat juga: ▷ 10 Doa Agar Musuh Melupakan Anda (Dijamin)Kami telah melakukan penelitian untuk mencari tahu benda-benda apa saja yang namanya berawalan I dan membawa daftar ini agar Anda bisa menjernihkan keraguan Anda, mengingat nama-nama tersebut, dan mengamankan poin Anda di putaran permainan memori berikutnya.
Untuk melakukan penelitian ini, kami mempertimbangkan objek-objek yang berwujud, yang memiliki massa dan bentuk, dan tidak bergantung pada nama-nama objek yang abstrak.
Jadi, simak daftar yang akan kami bahas di bawah ini.
Objek dengan I
- Kapal pesiar
- Ichthyometer
- Igaçaba
- Igarité
- Penyala
- Lubang Karet
- Magnet
- Printer
- Inhaler
- Dupa
- Ingress
- Penyuntik
- Interphone
- Beralih
- Ioiô
- Isolator
- Lighter
Cara menghafal nama objek
Jika Anda telah memeriksa daftar yang kami sediakan di atas, Anda mungkin memperhatikan bahwa sebagian besar nama objek dengan I, adalah nama yang cukup familiar. Saya membayangkan bahwa, saat membaca daftar tersebut, Anda pasti menemukan banyak nama yang sudah Anda kenal.
Kenyataannya adalah ketika kita berada di tengah-tengah permainan kata, ada kesulitan yang lebih besar dalam mengingat kata-kata yang dihasilkan oleh waktu yang kita gunakan untuk memainkan permainan tersebut. Waktu yang memberikan tekanan psikologis pada kita dan membuat kita sulit untuk mengingat nama-nama yang telah kita ketahui.
Latihan-latihan ini membantu melatih pikiran dengan cara yang membuatnya lebih mudah untuk mengingat sebuah kata ketika diperlukan.
Lihat juga: Simpati Rokok untuk mengembalikan cintaDengan mengingat hal tersebut, kami telah mengembangkan beberapa kiat yang dapat membantu Anda menghafal kata-kata dengan lebih baik dari sekarang, sehingga Anda dapat tampil lebih baik.
- Jika Anda ingin menghafalkan daftar objek dengan I yang sudah kami bawakan untuk Anda dalam artikel ini, bacalah beberapa kali berturut-turut, dengan cara menjeda dan berkonsentrasi;
- Nama-nama yang sudah Anda ketahui, cobalah untuk mengingat benda-benda tersebut, bentuk dan fiturnya, serta momen interaksi yang mungkin pernah Anda alami dengan benda-benda tersebut. Informasi ini, terutama informasi interaksi, menciptakan asosiasi mental yang berfungsi sebagai pemicu ketika Anda mencoba mengingat sebuah kata;
- Untuk kata-kata yang tidak Anda kenal, lakukan riset, cari tahu seperti apa benda-benda tersebut, untuk apa benda tersebut berfungsi, apa karakteristik utamanya. Semua ini akan membantu Anda untuk mengingatnya saat Anda membutuhkannya;
- Undanglah teman-teman Anda untuk bermain tebak kata, hal ini akan sangat membantu untuk meningkatkan daya ingat Anda.
Cara memainkan Stop/Standby
Stop atau Adedonha, seperti yang juga dikenal, adalah permainan kata yang paling populer.
Jika Anda ingin mengumpulkan teman-teman Anda untuk pertandingan, ikuti langkah demi langkah berikut ini:
- Setiap pemain harus menggambar di selembar kertas, sebuah tabel, di mana setiap kolom harus sesuai dengan tema;
- Jari-jari dilemparkan, seperti dalam permainan ganjil atau genap, dan jumlah jari yang dilemparkan dibandingkan dengan alfabet, misalnya, jika tiga jari dilemparkan, huruf yang sesuai adalah huruf C;
- Segera setelah huruf terungkap, ronde pertama dimulai. Setiap pemain harus menyelesaikan satu baris meja, dengan satu kata untuk setiap tema. Contoh: Benda dengan I, Mobil dengan I, Buah dengan I, dan seterusnya;
- Yang pertama menyelesaikan menutup ronde dengan meneriakkan "Stop";
- Mereka kemudian melanjutkan ke koreksi, di mana setiap item yang telah diisi dan tidak diulangi oleh pemain lain memiliki bobot 10 poin, kata-kata yang muncul di lebih dari satu tabel bernilai 5 poin dan yang tidak terisi mendapatkan 0 poin;
- Pemain yang memiliki poin terbanyak di semua ronde adalah pemenang pertandingan.