உள்ளடக்க அட்டவணை
I உடன் பொருள்கள் இருப்பதைப் பற்றி உங்களுக்கு சந்தேகம் இருந்தால், நாங்கள் உங்களுக்காக குறிப்பாக கீழே கொண்டு வந்துள்ள பட்டியலைப் பார்க்கவும்.
புதிய சொற்களைக் கற்றுக் கொள்ளவும், உங்கள் சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்தவும் நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம். ஸ்டாப்/அடெடோன்ஹாவின் அடுத்த சுற்றுகளில் சிறந்த செயல்திறனை உறுதிப்படுத்த விரும்புகிறீர்கள். உங்களின் நோக்கம் எதுவாக இருந்தாலும், இந்த இடுகையில் உங்கள் சந்தேகங்களைத் தீர்க்க I என்ற எழுத்துடன் கூடிய பொருட்களின் பட்டியலைக் காண்பீர்கள்.
மேலும் பார்க்கவும்: ▷ மீன் கொக்கி கனவில் வருவது கெட்ட சகுனமா?Word Games இன் ரசிகராக இருக்கும் எவருக்கும், ஒரு கேம் ஒரு சவாலாக மாறும். எழுத்து I வரையப்பட்டுள்ளது.ஆனால், அந்த எழுத்துடன் கூடிய சொற்களின் சொற்களஞ்சியம் நம்மிடம் இல்லையென்றாலும், அதனுடன் பல பொருள்களின் பெயர்களைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.
மேலும் பார்க்கவும்: ▷ பீட்சா கனவு (அர்த்தங்களை வெளிப்படுத்துதல்)அதைக் கண்டுபிடிக்க நாங்கள் ஒரு தேடலை மேற்கொண்டோம். எந்தெந்த பொருள்களின் பெயர்கள் என்னில் தொடங்குகின்றன, நாங்கள் இந்தப் பட்டியலைக் கொண்டு வந்துள்ளோம், இதன் மூலம் உங்கள் சந்தேகங்களைத் தீர்த்து, பெயர்களை மனப்பாடம் செய்து, நினைவக விளையாட்டுகளின் அடுத்த சுற்றுகளில் உங்கள் புள்ளிகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க முடியும்.
இந்த ஆராய்ச்சியை மேற்கொள்ள, நாம் தெளிவாகத் தெரியும், நிறை, வடிவம் கொண்ட பொருட்களைக் கருதினோம். இது சுருக்கமான பொருட்களின் பெயர்களுடன் கணக்கிடப்படாது.
எனவே, கீழே நாம் பேசும் பட்டியலைப் பாருங்கள்.
I உடன் பொருள்கள்
- படகு
- இக்தியோமீட்டர்
- இகாபா
- இகாரிட்
- இக்னிட்டர்
- இல்ஹோ டிஅழிப்பான்
- காந்தம்
- அச்சுப்பொறி
- இன்ஹேலர்
- தூபம்
- டிக்கெட்
- இன்ஜெக்டர்
- இண்டர்காம்
- ஸ்விட்ச்
- யோயோ
- இன்சுலேட்டர்
- லைட்டர்
பொருளின் பெயர்களை எப்படி மனப்பாடம் செய்வது
மேலே நாங்கள் வழங்கிய பட்டியலை நீங்கள் சரிபார்த்தால், I உடன் உள்ள பெரும்பாலான பொருள் பெயர்கள் நன்கு அறியப்பட்ட பெயர்களாக இருப்பதை நீங்கள் காணலாம். பட்டியலைப் படிக்கும் போது, நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்த பல பெயர்களைக் கண்டிருக்க வேண்டும் என்று நான் கற்பனை செய்கிறேன்.
உண்மை என்னவென்றால், நாம் ஒரு வார்த்தை விளையாட்டின் நடுவில் இருக்கும்போது, நினைவில் கொள்வதில் அதிக சிரமம் உள்ளது. விளையாடும் நேரத்தில் உருவாக்கப்படும் வார்த்தைகள். நேரம் உளவியல் அழுத்தத்தை செலுத்துகிறது மற்றும் நமக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த பெயர்களை நினைவில் வைத்திருப்பதை கடினமாக்குகிறது.
எனவே, இந்த விளையாட்டுகளில் சிறப்பாக செயல்பட, மனப்பாடம் செய்யும் பயிற்சிகளை செய்வது சுவாரஸ்யமானது. இந்தப் பயிற்சிகள், தேவைப்படும்போது, ஒரு வார்த்தையை நினைவில் வைத்துக் கொள்வதை எளிதாக்கும் வகையில் மனதைச் செயல்படுத்த உதவுகின்றன.
அதைக் கருத்தில் கொண்டு, இனிமேல் வார்த்தைகளை நன்றாக மனப்பாடம் செய்ய உதவும் சில குறிப்புகளை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம். . ஒரு சிறந்த செயல்திறனை அடைவதற்காக.
- இந்த இடுகையில் நாங்கள் உங்களுக்குக் கொண்டு வந்த பொருட்களின் பட்டியலை நீங்கள் மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால், இடைநிறுத்தப்பட்ட மற்றும் ஒருமுகப்படுத்தப்பட்ட முறையில் தொடர்ச்சியாகப் பலமுறை படிக்கவும். ;
- உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த பெயர்கள், நீங்கள் ஏற்கனவே செய்த பொருள்கள், அவற்றின் வடிவங்கள் மற்றும் பண்புகள் மற்றும் தொடர்புகளின் தருணங்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள முயற்சிக்கவும்.அவர்களுடன் இருந்திருக்கலாம். இந்தத் தகவல், குறிப்பாக தொடர்புத் தகவல், நீங்கள் ஒரு வார்த்தையை நினைவில் வைக்க முயற்சிக்கும் போது தூண்டுதலாக செயல்படும் மனத் தொடர்புகளை உருவாக்குகிறது;
- உங்களுக்குத் தெரியாத வார்த்தைகளைப் பொறுத்தவரை, அவற்றை ஆராய்ந்து, இந்த பொருள்கள் எப்படிப்பட்டவை என்பதைக் கண்டறியவும், அந்த வேலைக்கு, அவற்றின் முக்கிய பண்புகள் என்ன. இவை அனைத்தும் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்போது நினைவில் வைத்துக் கொள்ள உதவும்;
- சொல் விளையாட்டின் சில சுற்றுகளுக்கு உங்கள் நண்பர்களை அழைக்கவும், இது உங்கள் நினைவாற்றலை எழுப்ப பெரிதும் உதவுகிறது.
நிறுத்து/ அடெடோன்ஹாவை எப்படி விளையாடுவது
நிறுத்து அல்லது அடெடோன்ஹா, இது மிகவும் பிரபலமான வார்த்தை விளையாட்டு ஆகும்.
உங்கள் நண்பர்களைப் பெற விரும்பினால் ஒரு விளையாட்டிற்கு ஒன்றாக, இந்த படி-படி-படி பின்பற்றவும்:
- ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு தாளில் ஒரு அட்டவணையை வரைய வேண்டும், அங்கு ஒவ்வொரு நெடுவரிசையும் ஒரு கருப்பொருளுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும்;
- ஒற்றைப்படை அல்லது இரட்டை ஆட்டத்தில் விரல்கள் வீசப்படுகின்றன, மேலும் வீசப்பட்ட விரல்களின் எண்ணிக்கை எழுத்துக்களுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. உதாரணமாக, மூன்று விரல்கள் வீசப்பட்டால், தொடர்புடைய எழுத்து C;
- எழுத்து வெளிப்பட்டவுடன், முதல் சுற்று தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒவ்வொரு கருப்பொருளுக்கும் ஒரு வார்த்தையுடன் அட்டவணையின் ஒரு வரிசையை முடிக்க வேண்டும். உதாரணம்: I உடன் உள்ள பொருள்கள், I உடன் கார்கள், I உடன் பழங்கள், மற்றும் பல;
- முதலில் அதை முடித்தவர் "நிறுத்து" என்று கத்தியதன் மூலம் சுற்றை முடிக்கிறார்;
- பின்னர் திருத்தம் நிறைவேற்றப்பட்டது. , ஒவ்வொரு பொருளும் அதை நிறைவு செய்ததால்மற்றொரு வீரரால் மீண்டும் செய்யப்படாதது 10 புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அட்டவணையில் தோன்றும் சொற்களின் மதிப்பு 5 புள்ளிகள் மற்றும் நிரப்பப்படாதவை 0;
- அதிக புள்ளிகளைச் சேர்க்கும் வீரர் அனைத்து சுற்றுகளிலும் போட்டியின் சாம்பியன்.