Tabela e përmbajtjes
Doni të dini nëse ka një profesion me Y? Në këtë postim do të zbulojmë përgjigjen e kësaj pyetjeje!
Për ata që zakonisht luajnë Stop/ Adedonha, kur të vizatohet shkronja Y, loja mund të kthehet thjesht në një makth të madh. Në fund të fundit, është shumë e vështirë të gjesh fjalë në portugalisht që shkruhen me këtë shkronjë.
Zakonisht, fjalët që fillojnë me shkronjën Y shkruhen në anglisht dhe shqiptohen në të njëjtën mënyrë në Brazil.
Fatkeqësisht, duhet t'ju themi se këtu në vendin tonë nuk ka shumë profesione që njihen me emra të shkruar nga ajo shkronjë.
Në hulumtimin tonë kemi gjetur një profesion të vetëm, i cili, ra fjala, ka ka ekzistuar për një kohë shumë të shkurtër dhe që është një profesion me Y. Kohë më parë ky profesion nuk ekzistonte, por në ditët e sotme ka njerëz që jetojnë nga ai.
Nëse jeni kurioz të dijeni se çfarë është, ne do t'jua zbulojmë tani : YOUTUBER.
Shiko gjithashtu: ▷ A është një ogur i keq të ëndërrosh për udhëtimin në kohë?Mësoni të luani Stop/ Adedonha
Në fillim të tekstit folëm në lidhje me një lojë shumë të njohur të njohur si Stop ose Adedonha. Në varësi të rajonit ku ndodheni, ajo mund të marrë edhe emra të tjerë si Adedanha, Fruit Salad, Name-Place-Object ose thjesht lojë fjalësh.
Kjo lojë është mjaft interesante sepse përveçse është shumë argëtuese lojë , ajo ende ndihmon për të stimuluar kujtesën, pasi sfida kryesore është për të marrëmbani mend informacione specifike, të tilla si një profesion me shkronjën y, për shembull.
Nëse jeni të interesuar për këtë lojë dhe dëshironi të mësoni, ne kemi përgatitur një hap pas hapi shumë të detajuar ku do të dini se si për të koordinuar një ndeshje nga fillimi në fund.
Pra, shikoni këtë udhëzues hap pas hapi pikërisht më poshtë.
Shiko gjithashtu: ▷ A është me fat ëndërrimi i gurëve me ngjyra?Udhëzime hap pas hapi për të luajtur Stop
- Për të luajtur Stop/ Adedonha ju duhen të paktën dy lojtarë;
- Çdo lojtar duhet të ketë një fletë letre në duar;
- Në fletën e letër duhet të vizatohet një tabelë ku kolonat përfaqësojnë kategoritë dhe linjat do të jenë vendet ku lojtarët duhet të vendosin përgjigjet;
- Kategoritë duhet të zgjidhen nga grupi në konsensus. Idealisht, duhet të zgjidhen të paktën 10 kategori, sa më shumë kategori të vendosni, aq më e vështirë bëhet loja. Është gjithashtu mirë që zgjidhen kategori që janë të përafruara me nivelin e vështirësisë së lojtarëve, pra për fillestarët mund të zgjidhen më shumë kategori bazë, ndërsa për më shumë ekspertë mund të zgjidhen kategori më të vështira;
- Kështu që një herë të gjithë lojtarët kanë gati tavolinat e tyre, atëherë raundet e lojës mund të fillojnë. Në çdo raund, duhet të vizatohet një shkronjë e alfabetit dhe sfida është të plotësoni një rresht të tabelës me një fjalë për secilën kategori, për shembull: makina me y, profesioni me y, ngjyra mey, e kështu me radhë;
- Për të vizatuar shkronjën, gishtat hidhen si çift ose tek dhe vlera e hedhjes krahasohet me alfabetin, duke rezultuar në shkronjën e vizatuar. Shembull: Nëse hidhen 3 gishta, shkronja përkatëse është C;
- Lojtari që arrin të përfundojë i pari rreshtin, bërtet "Stop" dhe ndalon raundin;
- Pikët e shënuar nga secili e lojtarëve, me korrigjimin dhe krahasimin e të gjitha përgjigjeve të postuara;
- Për përgjigjet e plotësuara saktë dhe origjinale, të cilat nuk janë përsëritur nga një lojtar tjetër, vlera llogaritet 10 pikë. Përgjigjet që janë dhënë në mënyrë të përsëritur nga më shumë se një lojtar vlejnë 5 pikë. Ato përgjigje që nuk janë plotësuar kanë vlerë 0;
- Sapo mblidhen të gjitha pikët, dihet kampioni i raundit;
- Pas kësaj, vizatohet një shkronjë e re dhe fillon një raund i ri ;
- Shumë raunde mund të kryhen me radhë. Në çdo raund vizatohet një shkronjë e re dhe nëse e njëjta shkronjë vizatohet, gishtat duhet të hidhen përsëri;
- Në rastin e raundeve ku asnjë lojtar nuk arrin të plotësojë të gjitha boshllëqet në tabelë, loja duhet të ndërpritet me konsensusin e të gjithëve dhe më pas numërohen pikët e asaj që është mbushur;
- Lojtari që ka kujtesën më të mirë ose fjalorin më të gjerë, d.m.th.dikush që di shumë fjalë është ai që mund ta fitojë lojën.