Мазмұны
Сіз Q белгісі бар нысан атаулары бар ма деп ойлайсыз ба? Бұл постта сіз олардың бар екенін білесіз және біз сізге олардың не екенін айтамыз.
Сондай-ақ_қараңыз: ▷ Балықтардың 400 атауын таңдау қиын, тек 1Кім stop/adonha ойнағанды ұнатса, сөздік ойындардағы ең танымал категориялардың бірі нысандар категориясы екенін біледі. Біз әлемде заттардың түрлерінің шексіз екенін білеміз, бірақ шындық, мысалы, Q әрпі сияқты белгілі бір әріптер сызылғанда, ойын раунды үлкен қиындыққа айналуы мүмкін.
Әрине затты нақты, кесінді, массасы, пішіні, өлшемі бар нәрсе деп қалдыру керек.
Егер сөздік қорыңызды молайтқыңыз келсе, жаңа сөздерді үйреніп, келесіде ұпайларыңызға кепілдік беріңіз. сөздік ойындар ойындары, онда біз дайындаған тізім сізге өте пайдалы болады.
Төменде атаулары Q әрпінен басталатын бар нысандарды тексеріңіз.
Объектілер тізімі Q
- Дэвис квадранты
- Квадрицикл
- Квадритон
- Жақтау
- Велосипед диаграммасы
- Қара тақта
- Пазл
- Щелкунчик
- Ірімшік жасаушы
- Куена
- Квеп
- Кимоно
- Квинтклав
Нысандардың атын қалай есте сақтау керек
Осы объектілер тізімін Q-мен оқығанда, сіздердің атаулары туралы қызық болғаныңызға сенімдімін. олардың кейбіреулері. Бұл тізімдегі кейбір нысандар біз үшін жалпы емес болғандықтан, әрқашан белгісіз болып қала береді.
Бірақ, егерЕгер сіз бұл атауларды сөздік қорыңызды молайту немесе сөздік ойындар ойнау үшін жаттап алғыңыз келсе, олар туралы біліміңізді тереңдетуіңіз керек және біз қазір неге екенін түсіндіреміз.
Сондай-ақ_қараңыз: ▷ Жаңбырды армандау【ЖІГІТІЛМЕЙТІН】Сөздерді жаттау оңай емес. бізге белгісіз. Ол үшін интенсивті есте сақтау жаттығуларын жасап, миды көп ынталандыру керек. Кез келген ақпаратты сақтау үшін ең қолайлысы - сіз оны білуге ұмтылу.
Кейбір кеңестер Q
- Тізіммен бірге тізімді оқыңыз. объектілердің атауларын қатарынан бірнеше рет Q әрпімен көрсетіңіз.
- Сізге жаттау қиынға соғатындарын таңдап, олар бойынша біраз зерттеулер жасаңыз.
- Осы объектілерді, әсіресе сіз білмейтіндерді зерттеңіз. әлі біледі. Ол туралы ақпаратты, ол не үшін, қандай өлшем мен пішінді және басқа да маңызды мүмкіндіктерді іздеңіз. Неғұрлым көп ақпарат білсеңіз, соғұрлым оны кейінірек есте сақтау оңайырақ болады.
- Психикалық ассоциациялар құруға тырысыңыз. Мысалы, ірімшік жасаушы ірімшікті пішіндеу үшін қолданылады. Сіз ірімшік жасап жатқан адамды көрдіңіз бе? Бұл жад осы атпен байланысты болса, маңызды болуы мүмкін.
Тоқта/Адедонха ойынын қараңыз
Ал егер сізге сөздік ойындар ұнаса, сіз әлдеқашан шығарсыз. бұл ойын туралы естіген немесе тіпті ойнаған. Аймаққа байланысты оны әртүрлі тәсілдермен атауға болады, мысалы, Stop, Adedonha,Адеданха, жеміс салаты, атау-орын-объект немесе жай сөз ойыны.
Бұл ойында алфавиттің белгілі бір әріпінен басталатын атауларды/сөздерді есте сақтау қиынға соғады.
Егер жадыңызды жаттықтыруды бастау үшін жақсы кеңес алғыңыз келсе, мұнда ойнауға тұрарлық ойын бар.
Ойнауды үйреніңіз
- Тоқтату/Адедонханы бастау үшін ойынға кемінде екі ойыншы қажет;
- Әр ойыншы кестенің әр бағанасы санатқа/тақырыпқа сәйкес келетін қағаз парағына кесте салуы керек;
- Бұл ұсыныстар ойнайтын санаттар үшін Тоқтату: жануарлар, жемістер, көліктер, аты-жөні, сын есімдер, заттар, түстер, тамақ, сусындар, спорт, фильм атаулары, суретшілер, дене бөліктері, қала, штат, ел, астаналар, бренд, киім, футбол команда, көше аты, ән аты, т.б.
- Бірінші айналымды бастау үшін әліпбидің әрпін салу керек. Сурет саусақтарды тақ немесе жұп етіп айналдыру арқылы орындалады. Барлық лақтырылған саусақтардың қосындысы алфавит бойынша есептеледі және алынған әріп тур үшін таңдалады. Егер үш саусақ босатылса, мысалы, C әрпі болады;
- Әріп ашылғаннан кейін раунд басталады және әр ойыншы әр санатқа арналған сөзбен жолды толтыруы керек, мысалы: q-мен атау, q-мен нысан, q-мен түс және т.б.;
- Біріншігесызықты аяқтай отырып, «Тоқта» деп айқайлайды және айналымды тоқтатады;
- Дұрыс толтырылған әр басқа ойыншы қайталамайтын сөз үшін 10 ұпай, қайталанатындар үшін 5 ұпай және қайталанатындар үшін 0 ұпай қосыңыз. толтырылмаған.