Indholdsfortegnelse
Hvis du er i tvivl om eksistensen af objekter med X, giver vi dig i dette indlæg navnene på nogle af disse objekter for at hjælpe dig!
Se også: ▷ Drømme om en dam 【10 afslørende betydningerFor spillere af de berømte ordspil som Stop/Stop kan trækningen af bogstavet X gøre spillet til et mareridt. Når alt kommer til alt, er det slet ikke let at finde navne, der starter med dette bogstav i vores alfabet.
Men hvis du er i tvivl om, hvorvidt der findes objektnavne med X, skal du vide, at vi kan hjælpe dig! Vi har lavet en undersøgelse og bringer i dette indlæg en liste med navnene på nogle objekter, der starter med dette bogstav.
Det var ikke let at samle disse navne, da der er meget få af dem, så selvom det er en kort liste, er jeg sikker på, at du ved at læse den vil kunne nyde ny viden og tilføje nye ord til dit personlige ordforråd.
Ved at huske navnene på denne liste kan du stadig sikre dine point i de næste runder af Stop/Standby, hvilket gør udfordringen med bogstavet X meget lettere.
Så tjek listen over genstande, som vi har samlet specielt til dig.
Se også: ▷ At drømme om en notesbog 6 afslørende betydningerListe over objekter med X
- Skak
- Sjal
- Xequerê
- Kop
- Xylofon
- Træsnit
Mød spillet Stop/ Adedonha
Som du kan se, er der få objektnavne med bogstavet X, og jeg er sikker på, at du kender flere af dem. Ofte kan det være svært at huske, simpelthen fordi vi ikke træner vores hukommelse ofte.
Hvis du ikke kender dette spil endnu, vil vi vise dig i detaljer, hvordan det fungerer, og give dig en meget forenklet trin-for-trin guide til at koordinere et spil af dette spil.
Spillet hedder Stop, men alt efter hvilken region du befinder dig i, kan det hedde Adedonha, Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Lugar-Object eller bare Word Game.
I dette spil er udfordringen at kunne huske ord, der begynder med et bestemt bogstav, og som er i overensstemmelse med forudbestemte kategorier.
Hvis du ikke forstår det, skal du ikke bekymre dig, for nedenfor har vi lavet en trin-for-trin gennemgang, hvor du lærer alle spillets faser at kende.
Stop/Standby-trin
- For at starte en kamp skal du have mindst to spillere;
- På et ark papir skal hver spiller tegne en slags tabel. I denne tabel skal hver af kolonnerne svare til en kategori/et tema;
- Spillets temaer skal vælges af gruppen, og det er interessant, at de vælges i henhold til spillernes sværhedsgrad. Ideelt set skal der vælges 10 til 14 temaer. Jo flere temaer, jo højere er spillets sværhedsgrad.
- Nogle eksempler på temaer, der kan bruges i Stop-spillet, er: fornavn, objekt, dyr, frugt, profession, adjektiv, film, musik, kunstner, karakter, mad, drikke, kropsdel, farver, engelsk ord, spansk ord, beklædningsgenstand, sport, fodboldhold, elektronisk, by, stat, land, hovedstad, gadenavn, slang, mærke, app, biler, blomster, trænavne,videnskabelige navne, blandt andre;
- Når bordene er klar med hvert tema tildelt en kolonne, og alle spillernes borde skal være i samme rækkefølge for at lette korrektionen, trækkes der et bogstav i alfabetet;
- For at trække bogstavet kaster man fingre ud som i ulige eller lige. Summen af de fingre, der kastes ud, sammenlignes derefter med alfabetet. Hvis der for eksempel kastes i alt 4 fingre ud, er det tilsvarende bogstav D;
- Så snart bogstavet er afsløret, begynder spillerne at udfylde en linje på bordet, og den, der først får udfyldt alle hullerne, råber Stop og stopper spillet;
- Hvert korrekt udfyldt svar, der ikke gentages af en anden spiller, giver 10 point. De, der gentages, giver 5 point, og de, der ikke udfyldes, giver 0 point;
- Når rundens point er talt op, trækkes et nyt bogstav, og en ny runde startes i rækkefølge;
- Til sidst er den, der har flest point, mester i spillet.