▷ X ile Nesneler 【Tam Liste】

John Kelly 12-10-2023
John Kelly

X'li nesnelerin varlığı konusunda şüpheleriniz varsa, bu yazıda size yardımcı olmak için bu nesnelerden bazılarının adlarını sunuyoruz!

Stop/Stop gibi ünlü kelime oyunlarının oyuncuları için X harfi çekilişi oyunu bir kâbusa dönüştürebilir. Ne de olsa alfabemizin bu harfiyle başlayan isimleri bulmak hiç de kolay değildir.

Ancak, şüpheniz X ile başlayan nesne adlarının varlığıyla ilgiliyse, size yardımcı olabileceğimizi bilin! Bir araştırma yaptık ve bu yazıda bu harfle başlayan bazı nesnelerin adlarını içeren bir liste getirdik.

Çok az sayıda olduğu için bu isimleri bir araya getirmek kolay olmadı, bu nedenle kısa bir liste olmasına rağmen, okuyarak yeni bilgilerin tadını çıkarabileceğinizden ve kişisel kelime dağarcığınıza yeni kelimeler ekleyebileceğinizden eminim.

Bu listede verilen isimleri ezberleyerek, bir sonraki Stop/Standby turlarında puanlarınızı korumaya devam edebilir ve X harfi mücadelesini çok daha kolay hale getirebilirsiniz.

Bu yüzden, özellikle sizin için getirdiğimiz nesneler listesine göz atın.

X ile nesnelerin listesi

  • Satranç
  • Şal
  • Xequerê
  • Kupa
  • Ksilofon
  • Tahta baskı

Oyun Durağı ile tanışın/ Adedonha

Gördüğünüz gibi X harfini içeren birkaç nesne ismi var ve eminim ki bunlardan birkaçını siz de biliyorsunuzdur. Çoğu zaman hatırlama güçlüğü, hafızamızı sık sık kullanmadığımız için ortaya çıkabilir.

Bu oyunu henüz bilmiyorsanız, size nasıl çalıştığını ayrıntılı olarak göstereceğiz ve bu oyunun bir oyununu koordine etmek için size çok basitleştirilmiş bir adım adım kılavuz vereceğiz.

Ayrıca bakınız: ▷ Dinlendirici Uyku İçin 7 Spiritist Gece Duası

Oyunun adı Stop, ancak bulunduğunuz bölgeye bağlı olarak Adedonha, Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Lugar-Object veya sadece Kelime Oyunu olarak adlandırılabilir.

Ayrıca bakınız: Çamaşır yıkamayı hayal etmek - İncil'deki ve ruhani anlamı

Bu oyundaki zorluk, belirli bir harfle başlayan ve önceden belirlenmiş kategorilere uyan kelimeleri hatırlayabilmektir.

Anlamadıysanız endişelenmeyin, çünkü aşağıda oyunun tüm aşamalarını öğreneceğiniz adım adım bir yol gösterdik.

Durdur/Bekleme adımı

  1. Bir maça başlamak için en az iki oyuncuya ihtiyacınız vardır;
  2. Bir kâğıt üzerine her oyuncu bir tür tablo çizmelidir. Bu tabloda sütunların her biri bir kategoriye/temaya karşılık gelmelidir;
  3. Oyun temaları grup tarafından seçilmelidir ve oyuncuların zorluk seviyesine göre seçilmeleri ilginçtir. İdeal olarak 10 ila 14 tema seçilmelidir. Ne kadar çok tema olursa, oyunun zorluk seviyesi o kadar yüksek olur.
  4. Stop oyununda kullanılabilecek bazı tema örnekleri şunlardır: ilk isim, nesne, hayvanlar, meyveler, meslek, sıfat, film, müzik, sanatçı, karakter, yiyecek, içecek, vücut parçası, renkler, İngilizce kelime, İspanyolca kelime, giysi, spor, futbol takımı, elektronik, şehir, eyalet, ülke, başkent, sokak adı, argo, marka, uygulama, arabalar, çiçekler, ağaç isimleri,diğerlerinin yanı sıra bilimsel isimler;
  5. Her temanın bir sütuna tahsis edildiği masalar hazır olduğunda ve düzeltmeyi kolaylaştırmak için tüm oyuncuların masası aynı sırada olmalıdır, ardından alfabeden bir harf çekilir;
  6. Harf çekilişini yapmak için parmaklar tek veya çift olarak atılır. Atılan parmakların toplamı daha sonra alfabe ile karşılaştırılır. Örneğin, toplam 4 parmak atılırsa, karşılık gelen harf D'dir;
  7. Harf ortaya çıkar çıkmaz, oyuncular masanın bir çizgisini doldurmaya başlar ve tüm boşlukları ilk tamamlamayı başaran kişi Dur diye bağırır ve oyunu durdurur;
  8. Başka bir oyuncu tarafından tekrarlanmayan her doğru cevap 10 puan değerindedir. Tekrarlananlar 5 puan değerindedir ve doldurulmayanlar 0 olarak işaretlenir;
  9. Turun puanları sayıldıktan sonra yeni bir harf çekilir ve sırayla yeni bir tur başlatılır;
  10. Sonunda, en çok puana sahip olan oyunun şampiyonu olur.

John Kelly

John Kelly, rüya yorumu ve analizinde ünlü bir uzman ve oldukça popüler olan Anlamı Çevrimiçi Rüyalar blogunun yazarıdır. İnsan zihninin gizemlerini anlamaya ve rüyalarımızın ardındaki gizli anlamları ortaya çıkarmaya yönelik derin bir tutkuyla John, kariyerini rüyalar alemini incelemeye ve keşfetmeye adadı.Anlayışlı ve düşündürücü yorumlarıyla tanınan John, en son blog gönderilerini sabırsızlıkla bekleyen rüya tutkunlarının sadık bir takipçi kitlesini kazandı. Kapsamlı araştırması sayesinde, rüyalarımızda bulunan semboller ve temalar için kapsamlı açıklamalar sağlamak üzere psikoloji, mitoloji ve maneviyat unsurlarını birleştirir.John'un rüyalara olan hayranlığı, onun ilgisini çeken ve onların daha derin anlamlarını keşfetmeye istekli olmasına neden olan canlı ve yinelenen rüyalar deneyimlediği ilk yıllarında başladı. Bu, onun Psikoloji alanında lisans derecesi almasını ve ardından rüyaların yorumlanması ve uyanık yaşamımız üzerindeki etkileri konusunda uzmanlaştığı Rüya Çalışmaları alanında yüksek lisans derecesi almasını sağladı.John, bu alanda on yıldan fazla bir deneyime sahip olarak, çeşitli rüya analizi tekniklerinde ustalaştı ve rüya dünyasını daha iyi anlamak isteyen bireylere değerli içgörüler sunmasını sağladı. Eşsiz yaklaşımı, hem bilimsel hem de sezgisel yöntemleri birleştirerek bütüncül bir bakış açısı sağlar.farklı bir izleyici kitlesi ile rezonansa girer.Çevrimiçi varlığının yanı sıra John, dünya çapında prestijli üniversitelerde ve konferanslarda rüya tabiri atölyeleri ve konferanslar da vermektedir. Konuyla ilgili derin bilgisi ile birleşen sıcak ve ilgi çekici kişiliği, seanslarını etkili ve akılda kalıcı kılıyor.Kendini keşfetmenin ve kişisel gelişimin savunucusu olarak John, rüyaların en içteki düşüncelerimize, duygularımıza ve arzularımıza açılan bir pencere işlevi gördüğüne inanıyor. Anlamı Çevrimiçi Düşler adlı blogu aracılığıyla, bireyleri bilinçaltını keşfetmeleri ve kucaklamaları için güçlendirmeyi ve sonuçta daha anlamlı ve tatmin edici bir hayata götürmeyi umuyor.İster cevaplar arıyor olun, ister ruhani rehberlik arıyor olun, ister büyüleyici rüyalar dünyasıyla ilgilenin, John'un blogu, hepimizin içinde yatan gizemleri çözmek için paha biçilmez bir kaynaktır.