අන්තර්ගත වගුව
X සමඟ ඇති වස්තූන් ගැන ඔබට සැකයක් ඇත්නම්, මෙම පෝස්ට් එකෙන් අපි ඔබට උදව් කිරීමට මෙම වස්තු කිහිපයක නම් ගෙන ආවෙමු!
බලන්න: ▷ කළු ගෙම්බෙකු ගැන සිහින දැකීම 【අර්ථය ඔබව පුදුමයට පත් කරයි】Stop/ Adedonha වැනි සුප්රසිද්ධ Word Games ක්රීඩකයින් සඳහා, X අකුරු ඇඳීම ක්රීඩාව විශාල බියකරු සිහිනයක් බවට පත් කළ හැකිය ඇත්ත වශයෙන්ම, අපගේ හෝඩියේ එම අකුරෙන් ආරම්භ වන නම් සොයා ගැනීම පහසු නැත.
නමුත් ඔබ මෙහි පැමිණි විට ඔබේ සැකය X සමඟ ඇති වස්තූන්ගේ නම් පැවතීම ගැන නම්, අපට එය කළ හැකි බව දැන ගන්න. ඔබට උදව් කිරීමට! අපි සෙවුමක් කරලා මේ පෝස්ට් එකට ගෙනාවේ ඒ අකුරෙන් පටන් ගන්න වස්තු කීපයක නම් සහිත ලැයිස්තුවක්.
ඉතා අඩුවෙන් තියෙන නිසා මේ නම් එකතු කරන එක ලේසි වුණේ නැහැ කියලා දැනගන්න. එබැවින් කුඩා ලැයිස්තුවක් වුවද, එය කියවීමෙන් ඔබට නව දැනුම භුක්ති විඳීමට හැකි බව මට විශ්වාසයි, ඔබේ පුද්ගලික වචන මාලාවට නව වචන එකතු කර ගන්න.
මෙම ලැයිස්තුවේ ඇති නම් මතක තබා ගැනීමෙන්, ඔබ X අකුරේ අභියෝගය වඩාත් පහසු කරමින් Stop/ Adedonha හි මීළඟ වටවලදී ඔබේ ලකුණු සහතික කිරීමට තවමත් හැකි වනු ඇත.
එබැවින්, අපි ඔබ වෙනුවෙන් විශේෂයෙන් ගෙන ආ වස්තු ලැයිස්තුව බලන්න.
X
- චෙස් සමග වස්තු වස්තු ලැයිස්තුව
- Shawl
- Xequerê
- Cup
- Xylophone
- Xylography
ක්රීඩාව බලන්න Stop/ Adedonha
ඔබට පෙනෙන පරිදි වස්තු නම් කිහිපයක් ඇත X අකුර සහ මා සතුව ඇතඒවායින් කිහිපයක් ඔබ දන්නා බව මට විශ්වාසයි. බොහෝ විට, මතක තබා ගැනීමේ අපහසුව ඇති විය හැක්කේ අප නිතර නිතර අපගේ මතකය ව්යායාම නොකරන නිසා ය.
එබැවින් මෙම ගැටලුව ඇති ඔබට කදිම උපදෙසක් නම්, Stop/ Adedonha සෙල්ලම් කිරීමට ඔබේ මිතුරන් එක්රැස් කිරීම ආරම්භ කිරීමයි. ඔබ තවමත් මෙම ක්රීඩාව නොදන්නේ නම්, අපි ඔබට එය ක්රියා කරන ආකාරය විස්තරාත්මකව පෙන්වා දෙන අතර ඔබට මෙම ක්රීඩාවේ ක්රීඩාවක් සම්බන්ධීකරණය කිරීමට හැකි වන පරිදි අපි ඔබට ඉතා සරල කළ පියවරෙන් පියවරක් ලබා දෙන්නෙමු.
ක්රීඩාව Stop ලෙස හැඳින්වේ, නමුත් ඔබ සිටින ප්රදේශය අනුව, එය Adedonha, Adedanha, Fruit Salad, Name-Place-Object හෝ සරලව වචන ක්රීඩාව ලෙස හැඳින්විය හැක.
මෙම ක්රීඩාවේදී අභියෝගය වන්නේ එයයි. නිශ්චිත අකුරකින් ආරම්භ වන සහ කලින් තීරණය කරන ලද ප්රවර්ගවලට අනුකූල වන වචන මතක තබා ගැනීමට හැකියාව ඇත.
බලන්න: කළු සහ සුදු සිහින දැකීමෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?ඔබට නොතේරුණා නම්, කරදර නොවන්න, මන්ද පහත අපි පියවරෙන් පියවර සපයන්නේ කොතැනද යන්නයි. ඔබ ක්රීඩාවේ සියලුම අදියරයන් දැන ගනු ඇත.
Stop/Adedonha පියවරෙන් පියවර
- ක්රීඩාවක් ආරම්භ කිරීමට අවම වශයෙන් ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු අවශ්ය වේ;
- කඩදාසි පත්රයක සෑම ක්රීඩකයෙක්ම මේසයක් ඇඳිය යුතුය. මෙම වගුවේ, එක් එක් තීරු කාණ්ඩයකට/තේමාවකට අනුරූප විය යුතුය;
- ක්රීඩාවේ තේමාවන් කණ්ඩායම විසින් තෝරා ගත යුතු අතර ක්රීඩකයන්ගේ දුෂ්කරතා මට්ටම අනුව ඒවා තෝරා ගැනීම සිත්ගන්නා කරුණකි.ඉතා මැනවින්, තේමා 10 සිට 14 දක්වා තෝරා ගත යුතුය. තේමා වැඩි වන තරමට ක්රීඩාවේ දුෂ්කරතා මට්ටම වැඩි වේ.
- Stop ක්රීඩාවේ භාවිතා කළ හැකි තේමා සඳහා උදාහරණ කිහිපයක් නම්: නිසි නම, වස්තුව, සතුන්, පලතුරු, වෘත්තිය, විශේෂණය, චිත්රපටය, සංගීතය, කලාකරු, චරිතය, ආහාර, බීම, ශරීර කොටස, වර්ණ, ඉංග්රීසි වචනය, ස්පාඤ්ඤ වචනය, ඇඳුම් කෑල්ලක්, ක්රීඩාව, පාපන්දු කණ්ඩායම, ඉලෙක්ට්රොනික, නගරය, ප්රාන්තය, රට, ප්රාග්ධනය, වීදි නාමය, ස්ලැන්ග්, වෙළඳ නාමය, යෙදුම , කාර්, මල් , ගස්වල නම්, විද්යාත්මක නම්, වෙනත් අය අතර;
- තීරුවක වෙන් කර ඇති එක් එක් තේමාව සමඟ වගු සූදානම් වූ වහාම, නිවැරදි කිරීමට පහසුකම් සැලසීම සඳහා සියලුම ක්රීඩකයන්ගේ වගුව එකම අනුපිළිවෙලකට තිබිය යුතුය. හෝඩියේ අකුරක් අඳිනු ලැබේ;
- අකුරු ඇඳීම සිදු කිරීම සඳහා, ඇඟිලි ඉරට්ටේ හෝ ඔත්තේ ලෙස දියත් කෙරේ. එවිට විසි කරන ලද ඇඟිලිවල එකතුව හෝඩියට සංසන්දනය කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, මුළු ඇඟිලි 4 ක් විසි කළහොත්, අනුරූප අක්ෂරය D;
- අකුරු අනාවරණය වූ විගස, ක්රීඩකයින් මේසයේ පේළියක් පිරවීමට පටන් ගනී, සහ කළමනාකරණය කරන තැනැත්තා ප්රථමයෙන් සියලුම හිඩැස් සම්පූර්ණ කරන්න, ක්රීඩාව නවත්වන්න සහ නවත්වන්න කෑගසන්න;
- වෙනත් ක්රීඩකයෙකු විසින් පුනරුච්චාරණය නොකරන නිවැරදිව පුරවන ලද සෑම පිළිතුරක්ම ලකුණු 10 ක් වටී. පුනරාවර්තනය වන ඒවා ලකුණු 5 ක් වටිනා අතර සම්පූර්ණ නොකළ ඒවා 0;
- රවුම් ලකුණු ගණන් කිරීමෙන් පසු,නව ලිපියක් අඳිනු ලබන අතර නව වටයක් අනුපිළිවෙලින් ආරම්භ වේ;
- අවසානයේ, වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා තැනැත්තා ක්රීඩා ශූරයා වේ.