0 خط X ڈرا کھیل کو ایک بڑے ڈراؤنے خواب میں بدل سکتا ہے۔ آخر کار، ہمارے حروف تہجی کے اس حرف سے شروع ہونے والے ناموں کو تلاش کرنا آسان نہیں ہے۔
لیکن اگر آپ کو یہاں آنے پر شک X کے ساتھ اشیاء کے ناموں کی موجودگی کے بارے میں تھا، تو جان لیں کہ ہم آپکی مدد کے لئے! ہم نے تلاش کی اور اس پوسٹ میں کچھ اشیاء کے ناموں کے ساتھ ایک فہرست لائے جو اس حرف سے شروع ہوتے ہیں۔
جان لیں کہ ان ناموں کو جمع کرنا آسان نہیں تھا، کیونکہ بہت کم ہیں۔ اس لیے، اگرچہ یہ ایک چھوٹی فہرست ہے، مجھے یقین ہے کہ اسے پڑھ کر آپ نئے علم سے لطف اندوز ہو سکیں گے، اپنی ذاتی ذخیرہ الفاظ میں نئے الفاظ کا اضافہ کر سکیں گے۔
بھی دیکھو: ▷ اسرار سے بھرے 56 پُراسرار جملے اس فہرست میں دستیاب ناموں کو حفظ کر کے، آپ Stop/Adedonha کے اگلے راؤنڈز میں اب بھی آپ کے پوائنٹس کی ضمانت دے سکے گا، جس سے حرف X کے چیلنج کو بہت آسان ہو جائے گا۔
لہذا، ان اشیاء کی فہرست دیکھیں جو ہم آپ کے لیے خاص طور پر لائے ہیں۔<1
X کے ساتھ آبجیکٹ اشیاء کی فہرست
- شطرنج
- شال
- Xequerê
- کپ
7 خط X اور میرے پاس ہے۔مجھے یقین ہے کہ ان میں سے کئی آپ کو جانتے ہیں۔ اکثر، یاد رکھنے میں دشواری صرف اس وجہ سے ہو سکتی ہے کہ ہم اکثر اپنی یادداشت کو استعمال نہیں کرتے۔
اسی لیے آپ کے لیے ایک ٹھنڈی ٹِپ ہے جنہیں یہ مسئلہ درپیش ہے، یہ ہے کہ اپنے دوستوں کو Stop/Adedonha کھیلنے کے لیے اکٹھا کرنا شروع کریں۔ اگر آپ اب بھی اس گیم کو نہیں جانتے ہیں، تو ہم آپ کو تفصیل سے دکھائیں گے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے اور ہم آپ کو ایک انتہائی آسان مرحلہ وار دیں گے تاکہ آپ اس گیم کے ایک گیم کو مربوط کر سکیں۔
بھی دیکھو: ▷ کیا Iemanjá کا خواب دیکھنا اچھا شگون ہے؟ اس گیم کو اسٹاپ کہا جاتا ہے، لیکن آپ جس علاقے میں ہیں اس کی بنیاد پر اسے ایڈیڈونہا، ایڈیڈنہا، فروٹ سلاد، نام-جگہ-آبجیکٹ یا صرف لفظ گیم کہا جا سکتا ہے۔
اس گیم میں چیلنج ہونا ہے۔ ایسے الفاظ یاد رکھنے کے قابل جو ایک مخصوص حرف سے شروع ہوتے ہیں اور جو پہلے سے طے شدہ زمرہ جات کے مطابق ہوتے ہیں۔
اگر آپ کو سمجھ نہیں آئی تو پریشان نہ ہوں، کیونکہ ذیل میں ہم ایک مرحلہ وار فراہم کرتے ہیں جہاں آپ کو گیم کے تمام مراحل معلوم ہوں گے۔
کاغذ کی شیٹ پر ہر کھلاڑی کو ایک قسم کی میز کھینچنی چاہیے۔ اس جدول میں، ہر کالم کا ایک زمرہ/تھیم کے مطابق ہونا چاہیے؛ گیم کے تھیمز کا انتخاب گروپ کے ذریعے کرنا چاہیے اور یہ دلچسپ بات ہے کہ ان کا انتخاب کھلاڑیوں کی مشکل کی سطح کے مطابق کیا جاتا ہے۔مثالی طور پر، 10 سے 14 تھیمز کا انتخاب کیا جانا چاہیے۔ جتنی زیادہ تھیمز ہوں گی، گیم کی مشکل کی سطح اتنی ہی زیادہ ہوگی۔ تھمز کی کچھ مثالیں جو اسٹاپ گیم میں استعمال کی جا سکتی ہیں: مناسب نام، آبجیکٹ، جانور، پھل، پیشہ، صفت، فلم، موسیقی، فنکار، کردار، کھانا، مشروبات، جسم کا حصہ، رنگ، انگریزی لفظ، ہسپانوی لفظ، لباس کا ٹکڑا، کھیل، فٹ بال ٹیم، الیکٹرانک، شہر، ریاست، ملک، دارالحکومت، گلی کا نام، بول چال، برانڈ، ایپ، کاریں، پھول , درختوں کے نام، سائنسی نام، دوسروں کے درمیان؛ جیسے ہی میزیں کالم میں مختص ہر تھیم کے ساتھ تیار ہوں، اور تمام کھلاڑیوں کا ٹیبل ایک ہی ترتیب میں ہونا چاہیے، تاکہ اصلاح کی سہولت ہو، پھر حروف تہجی کا ایک خط کھینچا جاتا ہے؛ حروف کی قرعہ اندازی کو انجام دینے کے لیے، انگلیوں کو جفت یا طاق کی طرح شروع کیا جاتا ہے۔ پھر پھینکی گئی انگلیوں کے مجموعے کا حروف تہجی سے موازنہ کیا جاتا ہے۔ اگر، مثال کے طور پر، کل 4 انگلیاں پھینکی جائیں، تو متعلقہ حرف D ہے؛ جیسے ہی خط ظاہر ہوتا ہے، کھلاڑی میز کی ایک لائن میں بھرنا شروع کردیتے ہیں، اور جو اس کا انتظام کرتا ہے۔ پہلے تمام خلاء کو مکمل کریں، کھیل کو روکو اور روکو کا نعرہ لگائیں؛ ہر ایک جواب جو صحیح طریقے سے بھرا گیا ہو جسے کسی دوسرے کھلاڑی نے نہیں دہرایا ہے اس کی قیمت 10 پوائنٹس ہے۔ جو دہرائے جاتے ہیں ان کی قیمت 5 پوائنٹس ہوتی ہے اور جو مکمل نہیں ہوتے ان پر 0 کا نشان لگایا جاتا ہے؛ راؤنڈ پوائنٹس گننے کے بعد،ایک نیا خط تیار کیا جاتا ہے اور ایک نیا راؤنڈ ترتیب وار شروع ہوتا ہے؛ آخر میں، جو بھی سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرتا ہے وہ گیم چیمپئن ہوتا ہے۔