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Sind Sie im Zweifel, ob es Objektnamen mit Q gibt? In diesem Beitrag werden Sie herausfinden, dass es sie gibt, und wir werden Ihnen sagen, welche das sind.
Siehe auch: ▷ 40 schöne und gefühlvolle Tante-Neffe-SprücheJeder, der gerne Stop-and-Go-Spiele spielt, weiß, dass eine der beliebtesten Kategorien bei Wortspielen die Objektkategorie ist. Wir wissen, dass es unendlich viele Arten von Objekten auf der Welt gibt, aber die Wahrheit ist, dass eine Runde des Spiels zu einer ziemlichen Herausforderung werden kann, wenn bestimmte Buchstaben gezogen werden, wie z. B. der Buchstabe Q.
Es muss klargestellt werden, dass ein Gegenstand etwas Konkretes ist, ein Stück, etwas, das Masse, Form, Maß hat.
Siehe auch: ▷ Von einem Engel träumen (Offenbarende Deutungen)Wenn Sie Ihren Wortschatz erweitern, neue Wörter lernen und sich Ihre Punkte bei den nächsten Wortspielen sichern wollen, dann wird die Liste, die wir für Sie vorbereitet haben, sehr nützlich sein.
Prüfen Sie, welche Objekte existieren, deren Namen mit dem Buchstaben Q beginnen.
Liste der Objekte mit Q
- Davis-Quadrant
- Quad
- Quadriton
- Vorstand
- Fahrradrahmen
- Schwarzes Brett
- Puzzle
- Nussknacker
- Käsemacher
- Quena
- Quepe
- Kimono
- Quinticlave
Wie man sich Objektnamen merkt
Ich wette, dass Sie beim Lesen dieser Liste von Objekten mit Q neugierig auf die Namen einiger von ihnen geworden sind, denn einige Objekte in dieser Liste sind für uns wirklich nicht so gewöhnlich und bleiben immer im Unbekannten.
Aber wenn Sie sich diese Namen merken wollen, um Ihren Wortschatz zu erweitern oder um sicherzugehen, dass Sie bei Wortspielen gut sind, müssen Sie tiefer in ihr Wissen eindringen, und wir sagen Ihnen, warum.
Tatsache ist, dass es nicht sehr einfach ist, sich unbekannte Wörter zu merken. Um dies zu erreichen, muss man sein Gedächtnis intensiv trainieren und sein Gehirn stark stimulieren. Der ideale Weg, eine Information zu speichern, ist, sie kennen zu lernen.
Ein paar Tipps helfen Ihnen, sich Objekte mit Q zu merken
- Lesen Sie die Liste mit den Namen der Gegenstände mit Q mehrmals hintereinander.
- Wählen Sie diejenigen aus, die Sie sich am schwersten merken können, und recherchieren Sie sie.
- Recherchieren Sie diese Gegenstände, vor allem diejenigen, die Sie noch nicht kennen. Suchen Sie nach Informationen über sie, wofür sie verwendet werden, ihre Größe, Form und andere wichtige Merkmale. Je mehr Informationen Sie kennen, desto leichter werden Sie sich später an sie erinnern.
- Versuchen Sie, gedankliche Assoziationen zu wecken. Der Käsemacher zum Beispiel wird verwendet, um die Form von Käse zu beschreiben. Haben Sie jemals jemanden gesehen, der Käse herstellt? Diese Erinnerung kann relevant sein, wenn sie mit diesem Namen verbunden wird.
Treffen Sie das Spiel Stop/Addedonha
Wenn Sie Wortspiele mögen, haben Sie wahrscheinlich schon von diesem Spiel gehört oder es sogar gespielt. Je nach Region kann es auf unterschiedliche Weise genannt werden, z. B. Stop, Adedonha, Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Lugar-Object oder einfach Word Game.
Bei diesem Spiel besteht die Herausforderung darin, sich Namen/Wörter zu merken, die mit einem bestimmten Buchstaben des Alphabets beginnen.
Wenn Sie einen guten Tipp suchen, um Ihr Gedächtnis zu trainieren, hier ist ein lohnendes Spiel.
Lernen zu spielen
- Mindestens zwei Spieler sind erforderlich, um ein Stop/Standby-Spiel zu beginnen;
- Jeder Spieler sollte eine Tabelle auf ein Blatt Papier zeichnen, wobei jede Spalte der Tabelle einer Kategorie/einem Thema entsprechen sollte;
- Vorgeschlagene Kategorien für das Spiel Stop sind: Tiere, Früchte, Autos, Vornamen, Adjektive, Gegenstände, Farben, Lebensmittel, Getränke, Sport, Filmnamen, Künstler, Körperteile, Stadt, Staat, Land, Hauptstädte, Markennamen, Kleidung, Fußballmannschaften, Straßennamen, Musiknamen, usw;
- Um die erste Runde zu beginnen, muss ein Buchstabe aus dem Alphabet gezogen werden. Die Ziehung erfolgt durch das Werfen der Finger wie bei ungerade oder gerade. Die Summe aller geworfenen Finger wird dem Alphabet folgend gezählt und der sich daraus ergebende Buchstabe ist derjenige, der für die Runde gewählt wird. Werden zum Beispiel drei Finger geworfen, ist der Buchstabe C;
- Sobald der Buchstabe aufgedeckt ist, beginnt die Runde, und jeder Spieler muss eine Zeile mit einem Wort für jede Kategorie ausfüllen, z. B.: Name mit q, Gegenstand mit q, Farbe mit q und so weiter;
- Der erste, der die Reihe vollendet, ruft "Stopp" und beendet die Runde;
- Jedes richtig ausgefüllte Wort, das nicht von einem anderen Spieler wiederholt wird, wird mit 10 Punkten bewertet, jedes Wort, das wiederholt wird, mit 5 Punkten und jedes, das nicht wiederholt wird, mit 0 Punkten.