INHOUDSOPGAWE
As jy twyfel oor die name van voorwerpe met G, kyk na die lys van voorwerpe wat ons vir jou voorberei het.
Diegene wat gewoonlik woordspeletjies speel, kom uiteindelik voor baie uitdagings van hierdie tipe te staan. om te onthou van name van sekere temas wat met 'n spesifieke letter begin.
Die groot moeilikheid van hierdie speletjies is dat ons hierdie name in 'n baie kort tydjie moet onthou, wat uiteindelik 'n baie moeilike taak is. . Daarom is dit belangrik om 'n goeie geheue en 'n wye woordeskat te hê. Op hierdie manier sal jy goed kan vaar in enige speletjie.
Dink aan Stop/Adedonha-spelers, ons het besluit om na te vors wat die bestaande voorwerpe is wie se name met die letter G begin en die resultate hiervan omgeskakel soek in 'n lys. Met hierdie lys sal jy in staat wees om hierdie name te memoriseer, nuwe woorde te leer, jou woordeskat uit te brei en ook jou punte in die volgende woordspeletjiespeletjies te waarborg.
Ons beklemtoon dat ons in hierdie lys nie voorwerpe in ag neem wat abstrak is. Ons neem net in ag wat aangeraak kan word, wat massa en vorm het.
Sien ook: ▷ Motors met W 【Volledige lys】Kyk na die lys van voorwerpe met die letter G wat ons hieronder vir jou voorberei het.
Objekte met die letter GG
- Kas
- Kooi
- Harmonika
- Sny rek
- Glans
- Haak
- Wippe
- Ganzá
- Vurk
- Choker
- Fles
- Gashapon
- Gatorra
- Laai
- Gasket
- Yskas
- Gel
- Geleca
- Geomag
- Plaster
- Gibi
- Kryt
- Glockenspiel
- Gloss
- Gogos
- Gum
- Beanie
- Gramofoon
- Kamelaar
- Kram
- Grenaat
- Das
- Grease
- Grill
- Krans
- Kraan
- Kleisambreel
- Sambreel
- Stofsambreel
- Kleekas
- Sonskerm
- Servet
- Stofskerm
- Kabelgids
- Vurkgids
- Klepgids
- Klemgids
- Stuurstange
- Guillotine
- Garland
- Kitaar
Hoe om die name van voorwerpe te memoriseer
Terwyl deur ons lys van voorwerpe met die letter G te lees, is ek seker jy het besef dat jy reeds baie van die name wat daar gevind is geken het, terwyl sommige regtig aan jou onbekend is.
Sien ook: Hoe om uit te vind wie jou vorige lewensmaat was?Wat jou punte in woordspeletjies sal waarborg, is presies jou vermoë om hierdie woorde te onthou en sommige oefeninge kan jou help om dit meer natuurlik te laat gebeur.
As jy die name op hierdie lys of enige ander inligting wil memoriseer, kan jy hierdie wenke gebruik wat ek seker sal wees baie doeltreffend.
- Konsentreer op wat jy wil memoriseer;
- Lees die lysvoltooi verskeie kere in 'n ry en op 'n onderbroke manier;
- Wanneer jy 'n woord kry wat jy reeds ken, reflekteer daaroor. Probeer om in jou geheue alles te soek wat jy van haar weet en probeer hoofsaaklik om oomblikke van interaksie wat jy met haar gehad het te onthou;
- Wanneer jy 'n woord vind wat vir jou onbekend is, is die ideaal dat jy navorsing daaroor. Vind uit wat hierdie voorwerp is, wat die funksionaliteit, formaat en hoofkenmerke daarvan is;
- Hoe meer inligting jy daarvan weet, hoe makliker sal dit wees om die woord te onthou wat jy wil memoriseer;
Leer ken die Stop/ Adedonha-speletjie
Die Stop-speletjie, wat in ander streke ook Adedonha, Adedanha, Vrugteslaai, Naam-Plek-Object of bloot genoem kan word Woordspeletjie, is 'n speletjie wat uitdagings daarstel waar jy woorde en name moet onthou wat met 'n sekere letter begin en wat verband hou met voorafbepaalde kategorieë.
Sodat jy beter kan verstaan, kom ons verduidelik hoe die stadiums is. van die speletjie.
- Die speletjie word in groepe gespeel, wat minstens twee mense vereis om 'n speletjie te begin;
- Op 'n vel papier teken die spelers 'n tabel waar elke kolom moet ooreenstem met 'n kategorie. Hierdie kategorieë moet in konsensus deur die groep gekies word en kan die mees uiteenlopende wees, soos: naameie, diere, voorwerpe, byvoeglike naamwoorde, vrugte, beroepe, liggaamskuns, stad, staat, land, hoofstad, sokkerspan, sport, liedjienaam, fliek, kunstenaar, karakter, straatnaam, beroep, onder andere;
- Elke rondte word 'n letter van die alfabet geteken en uit daardie letter moet spelers 'n ry van die tabel voltooi, byvoorbeeld: Voorwerpe met G, motors met G, Vrugte met G, ensovoorts;
- Die naam Stop word gegee, want wanneer die eerste speler klaar is met die reël, moet hy “Stop” skree en die rondte stop;
- Wie ook al die meeste punte byvoeg, vul die gapings in met woorde wat deur kollegas herhaal word. Dié wat nie herhaal word nie, is 10 punte werd en dié wat herhaal word, is 5 werd.