Съдържание
Ако се съмнявате в имената на обектите с G, проверете списъка с обекти, който сме подготвили за вас.
Тези, които обикновено играят игри с думи, се сблъскват с много такива предизвикателства, като трябва да запомнят имената на определени предмети, които започват с определена буква.
Голямата трудност на тези игри е, че трябва да запомним тези имена за много кратко време, което се оказва доста трудна задача. Ето защо е важно да имате добра памет и богат речник. Така ще можете да се справите добре във всяка игра.
С оглед на играчите на Stop/ Adedonha решихме да проучим съществуващите предмети, чиито имена започват с буквата Ж, и да превърнем резултатите от това проучване в списък. С този списък ще можете да запомните тези имена, да научите нови думи, да разширите речника си и дори да си гарантирате точки в следващите игри с думи.
Подчертаваме, че в този списък не разглеждаме обекти, които са абстрактни. Вземаме предвид само това, което може да се докосне, което има маса и форма.
Вижте също: 21:21 Духовното значение на равните часовеРазгледайте списъка с предмети с буква Ж, който сме ви подготвили.
Вижте също: ▷ 850 Думи с XОбекти с G
- Офис
- Клетка
- Гайда
- Cruet
- Galocha
- Кука
- Dangle
- Ganzá
- Вилица
- Чокър
- Бутилка
- Gashapon
- Gatorra
- Чекмеджета
- Уплътнение
- Хладилник
- Гел
- Желе
- Geomag
- Гипс
- Комикс
- Мел
- Глокеншпил
- Гланц
- Gogos
- Дъвка
- Шапка
- Грамофон
- Скоба за телбод
- Скоба
- Гренада
- Вратовръзка
- Graxeta
- Мрежа
- Венец
- Кран
- Защитна лента
- Чадър
- Прахозащитен кожух
- Гардероб
- Сенник
- Салфетки
- Прахообразен капак
- Ръководство за кабели
- Ръководство за вилиците
- Водач на клапана
- Ръководство за захващане
- Ръководство /Guidance
- Гилотина
- Гранат
- Китара
Как да запомним имената на предметите
Когато прочетохте нашия списък с обекти с буква Ж, със сигурност разбрахте, че вече познавате някои от имената, които се срещат там, а други са наистина непознати за вас.
Това, което ще ви помогне да спечелите точки в игрите с думи, е способността ви да запомняте тези думи, а някои упражнения могат да ви помогнат да направите това по-естествено.
Ако искате да запомните имената от този списък или друга информация, можете да използвате тези съвети, които със сигурност ще бъдат много ефективни.
- Съсредоточете се върху това, което искате да запомните;
- Прочетете целия списък няколко пъти подред и на пауза;
- Когато се сблъскате с дума, която вече знаете, помислете върху нея. Опитайте се да потърсите в паметта си всичко, което знаете за нея, и най-вече се опитайте да си спомните моменти на взаимодействие с нея;
- Когато се сблъскате с непозната за вас дума, идеалният вариант е да я проучите. Разберете какво представлява този предмет, каква е неговата функционалност, форма и основни характеристики;
- Колкото повече информация знаете за нея, толкова по-лесно ще запомните думата, която искате да запомните;
Запознайте се с играта Stop/ Adedonha
Jogo Stop, която в други региони може да се нарича също Adedonha, Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Object или просто Jogo de palavras, е игра, която поставя предизвикателства, при които трябва да запомните думи и имена, които започват с определена буква и са свързани с предварително определени категории.
За да ви разясним по-добре, ще обясним етапите на играта.
- Играта се играе в групи, като в началото на мача трябва да има поне двама души;
- На лист хартия играчите начертават таблица, в която всяка колона трябва да съответства на категория. Тези категории трябва да бъдат избрани с консенсус от групата и могат да бъдат най-различни като: първо име, животни, предмети, прилагателни, плодове, професии, рисунки по тялото, град, държава, страна, столица, футболен отбор, спорт, име на песен, филм, изпълнител, герой, име на улица,професия, наред с други;
- Всеки рунд се тегли буква от азбуката и от нея играчите трябва да попълнят ред от масата, например: предмети с G, коли с G, плодове с G и т.н;
- Името "Стоп" се дължи на това, че когато първият играч завърши редицата, той трябва да извика "Стоп" и да спре рунда;
- Победител е този, който събере най-много точки, като попълни пропуските с думи, които не се повтарят от съучениците му. Неповтарящите се думи са на стойност 10 точки, а повтарящите се - на стойност 5.