Edukien taula
Zalantzarik baduzu G-dun objektuen izenen inguruan, begiratu zuretzat prestatu dugun objektuen zerrenda.
Hitz-jokoetan jolasten dutenek mota honetako erronka ugari izaten dituzte, izan ere. letra zehatz batekin hasten diren gai batzuen izenak gogoratzea.
Ikusi ere: 22 Eguneroko Mantra indartsuak zure eguna ondo hastekoJoko hauen zailtasun handia da izen hauek oso denbora laburrean gogoratu behar ditugula, eta hori oso lan zaila izaten amaitzen da. . Horregatik, garrantzitsua da memoria ona eta hiztegi zabala izatea. Horrela, edozein jokotan ondo arituko zara.
Stop/ Adedonhako jokalarietan pentsatuz, lehendik dauden objektuak zeintzuk diren ikertzea erabaki genuen, zeinen izenak G hizkiarekin hasten diren eta honen emaitzak bihurtu genituen. zerrenda batean bilatu. Zerrenda honekin izen hauek memorizatu, hitz berriak ikasi, hiztegia zabaldu eta hurrengo hitz-jokoetako puntuak ere bermatu ahal izango dituzu.
Azpimarratzen dugu, zerrenda honetan ez ditugula kontuan hartzen diren objektuak. abstraktuak dira. Ukitu daitekeena bakarrik hartzen dugu kontuan, masa eta forma duena.
Begiratu behean prestatu dizugun G letra duten objektuen zerrenda.
Objektuak G hizkiarekinG
- Armairua
- Kaiola
- Harmonika
- Ebakitzeko rack
- Distiratsua
- Kakoa
- Balangela
- Ganzá
- Sardexka
- Choker
- Botila
- Gashapon
- Gatorra
- Tiradera
- Gasket
- Hozkailua
- Gel
- Geleca
- Geomag
- Igeltsua
- Gibi
- Chalk
- Glockenspiel
- Distira
- Gogos
- Gum
- Beanie
- Gramofonoa
- Grapagailua
- Grapagailua
- Granada
- Grabata
- Giantza
- Parrila
- Koroa
- Garabia
- Buztinezko aterkia
- Aterkia
- Hautsezko aterkia
- Armairua
- Eguzkitako itzala
- Ezpainzaila
- Hauts babesa
- Kable-gida
- Surkaren gida
- Balbulen gida
- Braso-gida
- Eskulekuak
- Gillotina
- Garland
- Gitarra
Nola memorizatu objektuen izenak
Bibitartean G hizkidun Objektuen zerrenda irakurriz, ziur nago han aurkitutako izen asko ezagutzen zenuela jadanik, eta batzuk benetan ezezagunak zaizkizula.
Hitz jokoetan puntuak bermatuko dizkizuena da. hain zuzen ere, hitz hauek eta ariketa batzuk gogoratzeko gaitasunak lagun zaitzake hau modu naturalagoan gerta dadin.
Zerrenda honetako izenak edo beste edozein informazio memorizatu nahi badituzu, ziur nago aholku hauek erabil ditzakezu. izan oso eraginkorra.
- Kontzentratu buruz ikasi nahi duzun horretan;
- Irakurri zerrendaosatu hainbat aldiz jarraian eta modu pausatuan;
- Dagoeneko ezagutzen duzun hitz bat aurkitzen duzunean, hausnartu. Saiatu zure memorian hari buruz dakizun guztia bilatzen eta saiatu, batez ere, berarekin izan dituzun interakzio-uneak gogoratzen;
- Zuri ezezaguna zaizun hitz bat aurkitzen duzunean, ideala da horri buruzko ikerketa. Aurkitu objektu hori zer den, zein den bere funtzionaltasuna, formatua eta ezaugarri nagusiak;
- Zenbat eta informazio gehiago jakin, orduan eta errazagoa izango da memorizatu nahi duzun hitza gogoratzea;
Ezagutu Stop/ Adedonha jokoa
Stop Game, beste eskualde batzuetan Adedonha, Adedanha, Fruta Entsalada, Izena-Lekua-Objektua edo besterik gabe ere deitu daitekeena. Hitz-jokoa, erronkak ezartzen dituen joko bat da, non letra jakin batekin hasten diren eta aurrez zehaztutako kategoriekin erlazionatuta dauden hitzak eta izenak gogoratu behar dituzun.
Hobeto ulertu ahal izateko, azaldu ditzagun etapak nola dauden. jokoan.
Ikusi ere: Sortu gaur maitasuna itzultzeko (Doan)- Jokoa taldeka egiten da, eta gutxienez bi pertsona behar dira jokoa hasteko;
- Orri batean jokalariek mahai bat marrazten dute, non zutabe bakoitzak behar duen. kategoria bati dagozkio. Kategoria hauek adostasunez hautatu behar ditu taldeak eta anitzenak izan daitezke, hala nola: izenapropioa, animaliak, objektuak, adjektiboak, frutak, lanbideak, gorputz-artea, hiria, estatua, herrialdea, hiriburua, futbol taldea, kirola, abestiaren izena, filma, artista, pertsonaia, kale izena, lanbidea, besteak beste;
- Txanda bakoitzean alfabetoko letra bat ateratzen da eta letra horretatik jokalariek taulako errenkada bat osatu behar dute, adibidez: G duten objektuak, G duten autoak, G duten fruituak eta abar;
- Izena Gelditzea ematen da, lehen jokalariak lerroa osatzen amaitzean, “Stop” oihukatu behar duelako eta txanda gelditu;
- Punto gehien batu duenak, hutsuneak lankideek errepikatzen dituzten hitzekin betez. Errepikatzen ez direnek 10 puntu balio dute eta errepikatzen direnek 5.