Isi kandungan
Jika anda ragu-ragu tentang nama objek dengan G, lihat senarai objek yang telah kami sediakan untuk anda.
Mereka yang biasanya bermain permainan perkataan akhirnya menghadapi banyak cabaran jenis ini, mengalami untuk mengingati nama-nama tema tertentu yang bermula dengan huruf tertentu.
Lihat juga: ▷ Bermimpi Lebah (Menyingkap Makna)Kesukaran besar permainan ini ialah kita perlu mengingati nama-nama ini dalam masa yang sangat singkat, yang akhirnya menjadi tugas yang sangat sukar . Oleh itu, adalah penting untuk mempunyai ingatan yang baik dan perbendaharaan kata yang luas. Dengan cara itu, anda akan dapat bermain dengan baik dalam mana-mana permainan.
Memikirkan pemain Stop/ Adedonha, kami memutuskan untuk menyelidik objek sedia ada yang namanya bermula dengan huruf G dan menukar keputusan ini cari dalam senarai. Dengan senarai ini, anda akan dapat menghafal nama-nama ini, mempelajari perkataan baharu, mengembangkan perbendaharaan kata anda dan juga menjamin mata anda dalam permainan permainan perkataan seterusnya.
Kami menekankan bahawa, dalam senarai ini kami tidak menganggap objek yang adalah abstrak. Kami hanya mengambil kira apa yang boleh disentuh, yang mempunyai jisim dan bentuk.
Lihat senarai objek dengan huruf G yang kami sediakan untuk anda di bawah.
Objek dengan huruf GG
- Kabinet
- Sangkar
- Harmonika
- Rak potong
- Berkilat
- Cangkuk
- Jungkat-jungkit
- Ganzá
- Fork
- Choker
- Botol
- Gashapon
- Gatorra
- Laci
- Gasket
- Peti sejuk
- Gel
- Geleca
- Geomag
- Plaster
- Gibi
- Kapur
- Glockenspiel
- Gloss
- Gogos
- Gum
- Beanie
- Gramophone
- Stapler
- Stapler
- Grenad
- Ikat
- Gris
- Grill
- Wreath
- Kren
- Payung tanah liat
- Payung
- Payung habuk
- Almari pakaian
- Payung matahari
- Napkin
- Pelindung Habuk
- Panduan Kabel
- Panduan Fork
- Panduan Injap
- Panduan Pengapit
- Bar Hendal
- Guillotine
- Garland
- Gitar
Cara menghafal nama objek
Semasa membaca senarai Objek kami dengan huruf G, saya pasti anda menyedari bahawa anda sudah mengetahui banyak nama yang terdapat di sana, manakala sesetengahnya benar-benar tidak diketahui oleh anda.
Apa yang akan menjamin mata anda dalam permainan perkataan ialah tepat keupayaan anda untuk mengingati perkataan ini dan beberapa latihan boleh membantu anda untuk membuat perkara ini berlaku dengan lebih semula jadi.
Jika anda ingin menghafal nama dalam senarai ini atau sebarang maklumat lain, anda boleh menggunakan petua ini yang saya pasti akan menjadi sangat cekap.
- Tumpu pada perkara yang ingin anda hafal;
- Baca senarailengkapkan beberapa kali berturut-turut dan dengan cara yang dijeda;
- Apabila anda menemui perkataan yang anda sudah tahu, renungkannya. Cuba cari dalam ingatan anda semua yang anda tahu tentang dia dan cuba, terutamanya, ingat detik-detik interaksi yang anda alami dengannya;
- Apabila anda menemui perkataan yang tidak anda ketahui, yang ideal ialah anda penyelidikan mengenainya. Ketahui apakah objek ini, apakah fungsinya, format dan ciri utamanya;
- Semakin banyak maklumat yang anda ketahui tentangnya, semakin mudah untuk mengingati perkataan yang ingin anda hafal;
Kenali permainan Stop/ Adedonha
The Stop Game, yang di wilayah lain juga boleh dipanggil Adedonha, Adedanha, Salad Buah, Name-Place-Object atau ringkasnya Permainan perkataan, ialah permainan yang mewujudkan cabaran di mana anda perlu mengingati perkataan dan nama yang bermula dengan huruf tertentu dan yang berkaitan dengan kategori yang telah ditetapkan.
Lihat juga: Memimpikan pokok yang dipotong bermakna berita buruk?Supaya anda boleh memahami dengan lebih baik, mari jelaskan bagaimana peringkatnya permainan.
- Permainan ini dimainkan dalam kumpulan, memerlukan sekurang-kurangnya dua orang untuk memulakan permainan;
- Pada helaian kertas, pemain melukis meja di mana setiap lajur mesti sepadan dengan kategori. Kategori ini mesti dipilih secara konsensus oleh kumpulan dan boleh menjadi yang paling pelbagai, seperti: namasendiri, haiwan, objek, kata sifat, buah-buahan, profesion, seni badan, bandar, negeri, negara, ibu kota, pasukan bola sepak, sukan, nama lagu, filem, artis, watak, nama jalan, profesion, antara lain;
- Setiap pusingan satu huruf abjad dilukis dan daripada huruf itu pemain mesti melengkapkan satu baris jadual, contohnya: Objek dengan G, kereta dengan G, Buah dengan G, dan sebagainya;
- Nama Berhenti diberikan kerana apabila pemain pertama selesai melengkapkan baris, dia mesti menjerit "Berhenti" dan menghentikan pusingan;
- Sesiapa yang menambah mata terbanyak, mengisi ruang kosong dengan perkataan yang diulang oleh rakan sekerja. Yang tidak diulang bernilai 10 mata dan yang diulang bernilai 5.