မာတိကာ
G ဖြင့် အရာဝတ္တုများ၏ အမည်များကို သင်သံသယရှိပါက၊ သင့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ပြင်ဆင်ထားသော အရာဝတ္ထုများစာရင်းကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ။
စကားလုံးဂိမ်းများကို များသောအားဖြင့် ကစားသူများသည် ဤအမျိုးအစား၏ စိန်ခေါ်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်ရတတ်ပါသည်။ တိကျသောစာလုံးဖြင့် အစပြုသော အချို့အကြောင်းအရာများ၏ အမည်များကို မှတ်မိရန်။
ကြည့်ပါ။: စိတ်ပညာရှင်များက အမျိုးသားတစ်ဦးကို သင့်အား ချစ်မိစေမည့် အကြံပြုချက် ၁၄ ချက်ကို ရှင်းပြသည်။ဤဂိမ်းများ၏ ကြီးမားသောအခက်အခဲမှာ ဤအမည်များကို အချိန်တိုတိုအတွင်း မှတ်သားထားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ အလွန်ခက်ခဲသော အလုပ်တစ်ခုအဖြစ် အဆုံးသတ်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ . ထို့ကြောင့် မှတ်ဉာဏ်ကောင်းပြီး ဝေါဟာရကျယ်ဝန်းရန် အရေးကြီးသည်။ ထိုနည်းအားဖြင့် သင်သည် မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Stop/ Adedonha ကစားသမားများကို တွေးတောခြင်းဖြင့် မည်သည့်အရာများဖြစ်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့သည် အက္ခရာ G ဖြင့် အစပြုထားသော အမည်များကို သုတေသနပြုကာ ဤရလဒ်များကို ပြောင်းလဲခဲ့သည် စာရင်းတစ်ခုတွင်ရှာဖွေပါ။ ဤစာရင်းဖြင့် သင်သည် ဤအမည်များကို အလွတ်ကျက်နိုင်၊ စကားလုံးအသစ်များကို လေ့လာနိုင်သည်၊ သင့်ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်စကားလုံးဂိမ်းဂိမ်းများတွင်လည်း သင့်အမှတ်များကို အာမခံနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
ကြည့်ပါ။: ဓမ္မတာ အိပ်မက်မက်ခြင်း ဝိညာဉ်ရေးရာ အဓိပ္ပါယ်ကျွန်ုပ်တို့အလေးပေးဖော်ပြသည်မှာ ဤစာရင်းတွင်၊ အရာဝတ္ထုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။ abstract တွေပါ။ ဒြပ်ထုနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော အရာများကို ထိတွေ့နိုင်သော အရာများကိုသာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။
အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ ပြင်ဆင်ထားသော အက္ခရာ G ဖြင့် အရာဝတ္ထုများစာရင်းကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ။
အရာဝတ္ထုများ G စာလုံးဖြင့်G
- Cabinet
- Cage
- Harmonica
- Cut rack
- Gloss
- Hook
- Seesaw
- Ganzá
- Fork
- Choker
- ပုလင်း
- Gashapon
- Gatorra
- အံဆွဲ
- Gasket
- ရေခဲသေတ္တာ
- Gel
- Geleca
- Geomag
- ပလပ်စတာ
- Gibi
- Chalk
- Glockenspiel
- တောက်ပ
- Gogos
- Gum
- Beanie
- Gramophone
- Stapler
- Staple
- Grenade
- Tie
- ဆီဆီ
- ကင်
- ပန်းကုံး
- ကရိန်း
- ရွှံ့ထီး
- ထီး
- ဖုန်ထီး
- ဗီရို
- နေကာရိပ်
- Napkin
- Dustguard
- Cable Guide
- Fork Guide
- Valve Guide
- Clamp Guide
- Handlebars
- Guillotine
- Garland
- Guitar
အရာဝတ္ထုများ၏အမည်များကို အလွတ်ကျက်နည်း
နေစဉ် စာလုံး G ပါသော ကျွန်ုပ်တို့၏အရာဝတ္ထုများစာရင်းကိုဖတ်ခြင်းတွင်၊ အချို့သောအမည်များသည် သင့်အား အမှန်တကယ်မသိရှိသော်လည်း ထိုနေရာ၌တွေ့ရသောအမည်များစွာကို သင်သိထားပြီးဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။
စကားလုံးဂိမ်းများတွင် သင့်အမှတ်များကို အာမခံနိုင်သောအရာမှာ ဤစကားလုံးများကို တိကျစွာမှတ်မိနိုင်စွမ်းနှင့် အချို့သောလေ့ကျင့်ခန်းများသည် သင့်အား သဘာဝအတိုင်းဖြစ်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။
ဤစာရင်းတွင်အမည်များ သို့မဟုတ် အခြားအချက်အလက်များကို အလွတ်ကျက်လိုပါက ဤအကြံပြုချက်များကို သုံးနိုင်သည်သေချာပါသည်။ အလွန်ထိရောက်မှုရှိသည်။
- သင်အလွတ်ကျက်ချင်သောအရာကို အာရုံစိုက်ပါ။
- စာရင်းကိုဖတ်ပါ။ဆက်တိုက် ခဏရပ်ပြီး အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြီးအောင် လုပ်ပါ။
- သင်သိပြီးသား စကားလုံးတစ်လုံးကို ရှာတွေ့သည့်အခါ ၎င်းကို ပြန်စဉ်းစားပါ။ သူမအကြောင်း သင်သိသမျှကို သင့်မှတ်ဉာဏ်ထဲတွင် ရှာဖွေပြီး အဓိကအားဖြင့် သူမနှင့် သင်တွေ့ကြုံခဲ့သည့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုအခိုက်အတန့်များကို မှတ်မိရန် ကြိုးစားပါ။
- သင်မသိသော စကားလုံးတစ်လုံးကို သင်ရှာတွေ့သောအခါ၊ အကောင်းဆုံးမှာ သင်ဖြစ်သည်။ သုတေသနလုပ်တယ်။ ဤအရာဝတ္တုသည် အဘယ်အရာဖြစ်သည်၊ ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း၊ ဖော်မတ်နှင့် ပင်မဝိသေသလက္ခဏာများကို ရှာဖွေပါ။
- ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို သင်ပိုသိလေ၊ သင်အလွတ်ကျက်လိုသော စကားလုံးကို မှတ်မိရန် လွယ်ကူလေဖြစ်သည်။
Stop/ Adedonha ဂိမ်းကို သိအောင်လုပ်ပါ
အခြားဒေသများတွင် Adedonha၊ Aedanha၊ Fruit Salad၊ Name-Place-Object သို့မဟုတ် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဟုခေါ်ဆိုနိုင်သော Stop Game၊ Word ဂိမ်းသည် စာလုံးအချို့နှင့် စတင်သည့် စာလုံးများနှင့် အမည်များကို မှတ်သားရန် လိုအပ်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ဖန်တီးပေးသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အမျိုးအစားများနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။
သို့ဆိုလျှင် သင်ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်၊ အဆင့်များကို မည်သို့ရှင်းပြကြပါစို့။ ဂိမ်း၏ ဂိမ်းဖြစ်သည်။
- ဂိမ်းကို အုပ်စုဖွဲ့ကစားပြီး အနည်းဆုံး လူနှစ်ဦး ဂိမ်းစတင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
- စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် ကစားသမားများသည် ကော်လံတစ်ခုစီရှိရမည့် ဇယားတစ်ခုကို ဆွဲကြသည်။ အမျိုးအစားတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသည်။ ဤအမျိုးအစားများကို အဖွဲ့မှ သဘောတူညီမှုဖြင့် ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဥပမာ- အမည်၊ကိုယ်ပိုင်၊ တိရိစ္ဆာန်များ၊ အရာဝတ္တုများ၊ နာမဝိသေသနများ၊ သစ်သီးများ၊ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းများ၊ ကိုယ်ထည်အနုပညာ၊ မြို့၊ ပြည်နယ်၊ နိုင်ငံ၊ မြို့တော်၊ ဘောလုံးအသင်း၊ အားကစား၊ သီချင်းအမည်၊ ရုပ်ရှင်၊ အနုပညာရှင်၊ ဇာတ်ကောင်၊ လမ်းအမည်၊ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၊ အခြားအရာများ။
- အက္ခရာတစ်လုံးစီ၏ အဝိုင်းတစ်ခုစီကို ရေးဆွဲထားပြီး ထိုစာလုံးမှ ကစားသမားများသည် ဇယား၏အတန်းတစ်တန်းကို ဖြည့်ပေးရမည်၊ ဥပမာ- G ပါသော အရာဝတ္ထုများ၊ G ပါသော ကားများ၊ G ပါသော အသီးအနှံများနှင့် အခြားအရာများ;
- အမည် ပထမကစားသမားသည် တန်းစီပြီးသောအခါတွင် ရပ်ရန် "ရပ်ပါ" ဟုအော်ကာ ပတ်ပတ်လည်ကို ရပ်ရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ရပ်သည်;
- ရမှတ်အများဆုံးထည့်သူသည် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များက ထပ်တလဲလဲပြောသောစကားလုံးများဖြင့် ကွက်လပ်များကိုဖြည့်ပေးသည်။ ထပ်ခါတလဲလဲမပြုလုပ်သောအချက်များသည် 10 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ပါက 5 မှတ်ဖြစ်သည်။