မာတိကာ
C ဖြင့် အရာဝတ္ထုများ၏ အမည်များကို သိလိုပါသလား။ ဤပို့စ်တွင် ထိုစာလုံးပါသည့် အရာဝတ္ထုများ၏ အမည်များစွာပါသည့် စာရင်းကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။
Stop/ Adedonha ကို ကစားလေ့ရှိသူများအတွက်၊ C ဖြင့် အရာဝတ္ထုအမည်များကို ရှာဖွေရန် စိန်ခေါ်မှုမှာ အမြဲမပြတ်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ၎င်းသည် ဤဂိမ်းများတွင် အလွယ်တကူ ရေးဆွဲထားသော စာလုံးဖြစ်ပြီး အရာဝတ္ထုအမျိုးအစားများသည် မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို အဖြစ်များပါသည်။
ဂိမ်းကစားချိန်တွင်၊ တုံ့ပြန်မှုအချိန်မှ ထုတ်ပေးသည့် ဖိအားများပင် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤစာဖြင့်အမည်များအစရှိသည့်အရာဝတ္ထုများ၏တည်ရှိမှုနှင့်ပတ်သက်၍သံသယအချို့ရှိသော်လည်းအမှန်တရားမှာဤအမျိုးအစား၏အရာဝတ္တုများစွာရှိပြီး၎င်းသည်သင့်အားဤပို့စ်တွင်သက်သေပြမည့်အရာဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: အရုဏ်ဦးတွင် ခြေတော်ရာများကြားရမည်။ကျွန်ုပ်တို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ အရာဝတ္ထုများကို C ဖြင့် သိနိုင်စေရန် စစ်တမ်းတစ်ခု ပြုလုပ်ပါ။ ဤစစ်တမ်းများ၏ ရလဒ်များနှင့်အတူ အောက်တွင် သင့်အတွက် ရရှိနိုင်မည့် ဇယားတစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့ တည်ဆောက်ခဲ့ပါသည်။ ဤဇယားတွင် အက္ခရာ၏တတိယအက္ခရာဖြင့် အစပြုသည့် အရာဝတ္ထုများစွာ၏အမည်များကို သင်တွေ့နိုင်သည်။
ဤစာရင်းဖြင့် သင်သည် စကားလုံးဂိမ်းများ၏ နောက်တစ်ကြိမ်တွင် အမှတ်များကို အာမခံနိုင်ရုံသာမက၊ သင်သည် စကားလုံးများကို သိနိုင်ပြီး သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဝေါဟာရကို တိုး/ချဲ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အက္ခရာ C ဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ၊ ထို့ကြောင့် အောက်တွင် ကြည့်ပါ။
C
- Hanger
- Halt
- Caserole
- Pipe
- Lock
- ကုလားထိုင်
- မှတ်စုစာအုပ်
- ကော်ဖီဖျော်စက်
- သေတ္တာ
- သေတ္တာကတ်ထူပြား
- Coffin
- ဝန်ထမ်းများ
- Shoehorn
- Cauldron
- Calibrator
- Chalice
- အိပ်ရာ
- မီးအိမ်
- Candelabra
- Mug
- Shin Holder
- Pen
- Canga
- ဓား
- Canoe
- Canteen
- အဖုံး
- ဦးထုပ်ဆောင်း
- Capsule
- တံဆိပ်ခေါင်း
- အားသွင်းကိရိယာ
- Spool
- ကတ်
- ပိုက်ဆံအိတ်
- မင်ပုံး
- Castanets
- Candlestick
- Flipper
- Turstile
- Easel
- Ukulele
- Cd
- မိုဘိုင်းဖုန်း
- Basket
- Kettle
- ဦးထုပ်
- ဆေးပြင်းလိပ်
- သော့
- ကြာပွတ်
- ညှပ်ဖိနပ်
- Chip
- Rattle
- Pacifier
- Grill
- Boot
- Shower
- Clip
- Strainer
- Safe
- မွေ့ယာ
- Cotton
- ကော်လာ
- စွပ်ကျယ်
- ဇွန်း
- အံဆွဲ ရင်ဘတ်
- သံလိုက်အိမ်မြှောင်<8
- Shell
- Cone
- Double Bass
- Cornet
- Badge
- Crucifix
- Crosshead
- Cutelo
Stop/ Adedonha ကစားရန် လေ့လာပါ
ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပို့စ်၏အစတွင် အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော လေ့ကျင့်ခန်းများဖြစ်သည့် စကားလုံးဂိမ်းများအကြောင်း ဆွေးနွေးခဲ့ကြပါသည်။ မှတ်ဉာဏ်လေ့ကျင့်ခန်းကို နှစ်သက်ပြီး ကိုယ့်ကိုယ်ကို စိန်ခေါ်လိုသူများ။
ကစားနည်းကို လေ့လာလိုပါက၊ သင့်အတွက် ရိုးရှင်းသော အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြင်ဆင်ထားပါသည်။
လေ့လာရန် Stop/ Adedonha ကစားရန်
- Stop/ Adedonha ကစားရန် အနည်းဆုံး ကစားသမား နှစ်ဦး လိုအပ်ပါသည်၊
- ကစားသမားတိုင်း လက်ထဲတွင် စာရွက်တစ်ရွက်နှင့် ဘောပင်ရှိရမည်။
- စာရွက်ပေါ်တွင် ၎င်းတို့တစ်ခုစီ၏နေရာတွင် ဇယားများဆွဲရမည်။ကော်လံများသည် အမျိုးအစားတစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည်;
- ဂိမ်းအမျိုးအစားများကို အဖွဲ့မှရွေးချယ်ပြီး ကစားသမားများ၏အခက်အခဲအဆင့်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။
- ဂိမ်းတစ်ခုစုစည်းရန်အတွက် သင့်အတွက် အမျိုးအစား/ အပြင်အဆင်အချို့၏ အကြံပြုချက် : သင့်လျော်သောနာမ်၊ အရာဝတ္ထု၊ ကား၊ သစ်သီး၊ တိရစ္ဆာန်၊ ပန်းအမည်၊ နာမဝိသေသန၊ အရောင်၊ ကိုယ်အင်္ဂါအစိတ်အပိုင်း၊ မြို့၊ ပြည်နယ်၊ နိုင်ငံ၊ မြို့တော်၊ အစားအသောက်၊ အဖျော်ယမကာ၊ အားကစား၊ ဘောလုံးအသင်း၊ အီလက်ထရွန်းနစ်၊ အထည်ချုပ်၊ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၊ အင်္ဂလိပ်စကားလုံး၊ စပိန်စကားလုံး ပြင်သစ်စကားလုံး၊ ဘန်းစကား၊ နာမည်ပြောင်၊ ရေခဲမုန့်အရသာ၊ စသည် အဲဒါက ပထမအကျော့ကို ညွှန်ကြားလိမ့်မယ်။ ဤအတွက်၊ တူညီသော သို့မဟုတ် ထူးဆန်းသောအငြင်းပွားမှုတစ်ခုကဲ့သို့ လက်ချောင်းများကို လွှတ်တင်သည်။ ချလိုက်သောလက်ချောင်းများ၏ ပေါင်းစုအား မည်သည့်အက္ခရာကို ရေးဆွဲကြောင်းပြသသည့် အက္ခရာနှင့် နှိုင်းယှဉ်ရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စုစုပေါင်း လက်ချောင်း ၃ ချောင်းကို ချလိုက်ပါက၊ ထိုနံပါတ်နှင့် ကိုက်ညီသော စာလုံးမှာ C;
- စာလုံးကို အသံထွက်သည်နှင့်တပြိုင်နက် ကစားသမားများသည် စားပွဲတစ်တန်းကို စတင်ဖြည့်ရမည်၊ အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက် စကားလုံးတစ်လုံး၊ ဥပမာ- C ဖြင့် အမည်၊ C ပါသော အသီးအနှံများ၊ C ဖြင့် အရာဝတ္ထု၊ စသည်ဖြင့်၊
- ဤစာကြောင်းကို ပထမဆုံး ပြီးမြောက်သူသည် "ရပ်ရန်" ကြွေးကြော်ပြီး ဂိမ်းကို ရပ်လိုက်ပါသည်။
- ဤအချိန်တွင် ရမှတ်များကို တွက်ချက်ပြီး မှန်ကန်စွာ ဖြည့်သွင်းပြီး ဖြေဆိုရသေးသော အဖြေများကို တွက်ချက်ပါသည်။အခြားကစားသမားက ထပ်ခါထပ်ခါ။ မှန်ကန်စွာ ဖြည့်သွင်းထားသော အဖြေများအတွက် 5 မှတ် ဖြစ်သော်လည်း အခြားကစားသမားများက ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်သည်။ နှင့် မပြည့်စုံသောအဖြေများအတွက် 0 မှတ်;
- ရမှတ်အများဆုံးရသူသည် အဝိုင်းကိုအနိုင်ရပြီးနောက် အက္ခရာအသစ်များကို အတွဲလိုက်အသစ်များစတင်ရန် အတွဲလိုက်ဆွဲပါမည်။
- ဂိမ်း၏အဆုံးတွင်၊ အမှတ်များများထည့်နိုင်သူသည် ပွဲကိုအနိုင်ရသည်။
ဇယားကို အမြန်ဖြည့်ရန် အလွန်သွက်လက်နေသည့်အပြင် အနိုင်ရရှိသူဖြစ်ရန် မှတ်ဉာဏ်ကောင်းရန် လိုအပ်သည့် ရပ်ဂိမ်းက ပြသသည် .
ကြည့်ပါ။: အိပ်မက်ကားမောင်းခြင်း၏သမ္မာကျမ်းစာအဓိပ္ပာယ်၎င်းသည် ၎င်းတို့၏မှတ်ဉာဏ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးလိုသူတိုင်းအတွက် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။