▷ Vitu vyenye C 【Orodha Kamili】

John Kelly 12-10-2023
John Kelly

Unataka kujua majina ya vitu vilivyo na C? Katika chapisho hili utapata orodha yenye majina kadhaa ya vitu vilivyo na herufi hiyo.

Kwa wale ambao kwa kawaida hucheza Stop/ Adedonha, changamoto ya kutafuta majina ya vitu yenye C hakika ni ya mara kwa mara. Baada ya yote, hii ni herufi inayochorwa kwa urahisi katika michezo hii na kategoria ya vitu pia ni ya kawaida sana katika mchezo wowote.

Wakati wa mchezo, inaweza hata kuwa shinikizo linalotokana na muda wa kujibu hutokeza. baadhi ya shaka juu ya kuwepo kwa vitu ambavyo majina yao yanaanza na herufi hiyo, lakini ukweli ni kwamba kuna vitu vingi vya aina hii na ndivyo tutakavyokuthibitishia katika chapisho hili.

Angalia pia: ▷ Maombi 10 ya Kupata Kitu Mara Moja (Yamehakikishwa)

Tuliamua fanya uchunguzi ili kukusaidia kujua vitu vilivyo na C. Kutokana na matokeo ya tafiti hizi, tulitengeneza jedwali ambalo tutakupa hapa chini. Katika jedwali hili unaweza kupata majina ya aina mbalimbali za vitu vinavyoanza na herufi ya tatu ya alfabeti.

Angalia pia: Maombi ya Mwanamke Kupata Kazi Ndani ya Siku 7

Kwa orodha hii hutaweza tu kuhakikisha pointi katika awamu zinazofuata za michezo ya maneno, lakini pia. pia utaweza kujua maneno na kuongeza/kupanua msamiati wako wa kibinafsi.

Uko tayari kugundua vitu vilivyo na herufi C, kwa hivyo iangalie hapa chini.

Orodha ya Vitu vilivyo na C

  • Hanger
  • Sitisha
  • Caserole
  • Bomba
  • Funga
  • Kiti
  • Daftari
  • Kitengeneza kahawa
  • Sanduku
  • SandukuKadibodi
  • Jeneza
  • Wafanyakazi
  • Pembe ya Viatu
  • Cauldron
  • Calibrator
  • Chalice
  • Kitanda
  • Taa
  • Candelabra
  • Mug
  • Shin holder
  • Pen
  • Canga
  • Kisu
  • Mtumbwi
  • Canteen
  • Jalada
  • Helmet
  • Capsule
  • Muhuri
  • Chaja
  • Spool
  • Kadi
  • Wallet
  • Wino Cartridge
  • Castanets
  • Mshumaa
  • Flipper
  • Turstile
  • Easel
  • Ukulele
  • Cd
  • Simu ya mkononi
  • Kikapu
  • Kettle
  • Kofia
  • Cigar
  • Ufunguo
  • Mjeledi
  • Slipper
  • Chip
  • Rattle
  • Pacifier
  • Grill
  • Boot
  • Shower
  • Clip
  • Strainer
  • Safe
  • Godoro
  • Pamba
  • Collar
  • Vest
  • Spoon
  • Chest of drawers
  • Compass
  • Shell
  • Cone
  • Besi mbili
  • Cornet
  • Beji
  • Crucifix
  • Crosshead
  • Cutelo

Jifunze kucheza Stop/ Adedonha

Tulizungumza mwanzoni mwa chapisho hili kuhusu michezo ya maneno, ambayo ni mazoezi ya kuvutia sana kwa wale wanaopenda kufanya kumbukumbu na kujipa changamoto.

Ikiwa ungependa kujifunza jinsi ya kucheza, tumekuandalia mwongozo wa hatua kwa hatua uliorahisishwa.

Pata maelezo zaidi. kucheza Stop/ Adedonha

  1. Ili kucheza Stop/ Adedonha unahitaji angalau wachezaji wawili;
  2. Kila mchezaji lazima awe na karatasi na kalamu mkononi;
  3. Kwenye karatasi lazima wachore meza ambapo kila moja yasafu wima zinalingana na kategoria;
  4. Kategoria za mchezo huchaguliwa na kikundi na lazima zichaguliwe kwa kuzingatia ugumu wa kiwango cha wachezaji;
  5. Baadhi ya mapendekezo ya kategoria/ mandhari ili ukusanye mchezo. : nomino sahihi, kitu, gari, tunda, mnyama, jina la maua, kivumishi, rangi, sehemu ya mwili, jiji, jimbo, nchi, mji mkuu, chakula, kinywaji, michezo, timu ya kandanda, kielektroniki, vazi, taaluma, neno la Kiingereza, neno la Kihispania , neno la Kifaransa, misimu, jina la utani, ladha ya ice cream, n.k.
  6. Baada ya kusanidi jedwali na kategoria zilizochaguliwa, mchezo uko tayari kuanza;
  7. Kikundi lazima kichore herufi ambayo itaelekeza raundi ya kwanza. Kwa hili, vidole vinazinduliwa kama katika mzozo hata au usio wa kawaida. Jumla ya vidole vya kutupwa lazima ilinganishwe na alfabeti, kuonyesha ni barua gani inayotolewa. Kwa mfano, ikiwa jumla ya vidole 3 hutupwa, basi herufi inayolingana na nambari hiyo ni C;
  8. Mara tu herufi inapotamkwa, wachezaji lazima waanze kujaza safu ya meza, wakiweka. neno kwa kila kategoria, kwa mfano: jina na C, tunda lenye C, kitu chenye C, na kadhalika;
  9. Yeyote anayemaliza mstari huu kwanza, atapiga kelele “Acha” na kusimamisha mchezo;
  10. >Katika hatua hii, alama zinakokotolewa, na majibu ambayo yamejazwa kwa usahihi na ambayo hayajajazwakurudiwa na mchezaji mwingine. Alama 5 kwa majibu yaliyojazwa kwa usahihi lakini yanayorudiwa na wachezaji wengine. Na pointi 0 kwa majibu ambayo hayajajazwa;
  11. Yeyote atakayefunga pointi nyingi zaidi atashinda raundi na kisha herufi mpya za alfabeti zinachorwa ili kuanza raundi mpya mfululizo;
  12. Mwisho wa mchezo, anayefanikiwa kuongeza pointi zaidi ndiye atashinda mechi.

Mchezo wa Stop unaonyesha kuwa unahitaji kuwa na kumbukumbu nzuri ili kuwa mshindi, pamoja na kuwa na kasi ya kujaza jedwali kwa haraka. .

Huu ni mchezo mzuri kwa yeyote anayehitaji kuamsha kumbukumbu zao.

John Kelly

John Kelly ni mtaalamu mashuhuri katika tafsiri na uchambuzi wa ndoto, na mwandishi nyuma ya blogu maarufu sana, Maana ya Ndoto Mtandaoni. Akiwa na shauku kubwa ya kuelewa mafumbo ya akili ya mwanadamu na kufungua maana fiche nyuma ya ndoto zetu, John amejitolea kazi yake katika kusoma na kuchunguza ulimwengu wa ndoto.Anatambulika kwa ufasiri wake wenye utambuzi na kuchochea fikira, John amepata wafuasi waaminifu wa wapenda ndoto ambao wanasubiri kwa hamu machapisho yake ya hivi punde zaidi kwenye blogu. Kupitia utafiti wake wa kina, anachanganya vipengele vya saikolojia, mythology, na kiroho ili kutoa maelezo ya kina kwa alama na mandhari zilizopo katika ndoto zetu.Kuvutiwa na ndoto kwa John kulianza katika miaka yake ya mapema, alipoota ndoto wazi na za mara kwa mara ambazo zilimfanya avutiwe na kuwa na hamu ya kuchunguza umuhimu wao zaidi. Hii ilimpelekea kupata shahada ya kwanza katika Saikolojia, ikifuatiwa na shahada ya uzamili katika Masomo ya Ndoto, ambapo alibobea katika tafsiri ya ndoto na athari zake katika maisha yetu ya uchangamfu.Akiwa na tajriba ya zaidi ya muongo mmoja katika uwanja huo, John amefahamu vyema mbinu mbalimbali za uchanganuzi wa ndoto, zinazomruhusu kutoa maarifa muhimu kwa watu binafsi wanaotafuta ufahamu bora wa ulimwengu wao wa ndoto. Mbinu yake ya kipekee inachanganya njia zote za kisayansi na angavu, kutoa mtazamo kamili kwambainasikika na hadhira tofauti.Kando na uwepo wake mtandaoni, John pia anaendesha warsha na mihadhara ya kutafsiri ndoto katika vyuo vikuu na makongamano maarufu duniani kote. Utu wake wa uchangamfu na wa kuvutia, pamoja na ujuzi wake wa kina juu ya somo, hufanya vipindi vyake kuwa na athari na kukumbukwa.Kama mtetezi wa ugunduzi wa kibinafsi na ukuaji wa kibinafsi, John anaamini kuwa ndoto hutumika kama kidirisha cha mawazo, hisia na matamanio yetu ya ndani. Kupitia blogu yake, Maana ya Ndoto Mkondoni, anatumai kuwawezesha watu binafsi kuchunguza na kukumbatia akili zao zisizo na fahamu, hatimaye kuwaongoza kwenye maisha yenye maana na ukamilifu.Iwe unatafuta majibu, unatafuta mwongozo wa kiroho, au unavutiwa tu na ulimwengu unaovutia wa ndoto, blogu ya John ni nyenzo muhimu sana ya kufunua mafumbo yaliyo ndani yetu sote.