Სარჩევი
გაქვთ კითხვები Ç-ით ობიექტების არსებობასთან დაკავშირებით? ამ პოსტში ჩვენ ვაპირებთ ამ კითხვის გადაჭრას თქვენთვის!
თუ თქვენ ჩვეულებრივ თამაშობთ სიტყვების თამაშებს, როგორიცაა Stop/Adedonha, თქვენ უკვე გაიარეთ რამდენიმე გამოწვევა, სადაც დაგჭირდათ იპოვოთ ობიექტების სახელები გარკვეული ასოებით. Ç ძნელად დახატული იქნება ამ ტიპის თამაშში, უბრალოდ იმიტომ, რომ ის არასოდეს ჩნდება სიტყვების დასაწყისში.
პორტუგალიურში არ გვაქვს სიტყვა, სადაც C ასოს ეს კომბინაცია Cedilha-სთან იყოს გამოყენებული. დაიწყე სიტყვა. ფაქტობრივად, მას აქვს SS ბგერა და ჩვეულებრივ ჩნდება ასოების A, O და U თანხლებით.
შეიძლება დაგიბნეთ ზუსტად ფონეტიკა, ანუ ხმა, რომელსაც ასო წარმოქმნის სიტყვებში, რაც ძალიან მსგავსია S, SS და ასევე მხოლოდ ასო C, როდესაც ის ახლავს e ან i ხმოვანებს.
ამის გათვალისწინებით, ჩვენ გადავწყვიტეთ გაჩვენოთ ამ პოსტში, რა არის იმ ობიექტების სახელები, რომლებსაც აქვთ ეს ფონეტიკა. სიტყვის დასაწყისი, რათა ნათელი გახდეს, რომ ისინი იწერება ამ ასოებით, რომლებსაც ჩვენ ციტირებთ. მაშ ასე, ქვემოთ ვნახოთ ობიექტების სახელების სრული სია ასო C-ით და ასევე ასო S-ით.
ობიექტების სია C
- Hanger
- Halt
- Caserole
- Pipe
- Lock
- Sair
- Notebook
- ყავის ქვაბი
- ნაღდი ფული
- ყუთიმუყაო
- კუბო
- პერსონალი
- ფეხსაცმლის რქა
- ქვაბი
- კალიბრატორი
- ჭალი
- საწოლი
- ნათურა
- კანდელაბრა
- კათხა
- წვივის დამჭერი
- კალამი
- კანგა
- დანა
- კანოე
- სასადილო
- საფარი
- ჩაფხუტი
- კაფსულა
- შტამპი
- დამტენი
- Spool
- Card
- Wallet
- Ink Cartridge
- Castanets
- Candlestick
- Flipper
- Turstile
- Easel
- Ukulele
- Cd
- მობილური ტელეფონი
- კალათი
- ჩაიდანი
- ქუდი
- სიგარა
- გასაღები
- ათქვითი
- ჩუსტი
- ჩიპი
- რატლი
- საწოვარა
- გრილი
- ჩექმა
- საშხაპე
- კლიპი
- საწურავი
- უსაფრთხო
- მატრასი
- ბამბის
- საყელო
- ჟილეტი
- კოვზი
- კომპასი
- კომპასი
- Shell
- Cone
- კონტრაბასი
- Cornet
- Badge
- Crucifix
- Crosshead
- Cleaver
ობიექტების სია S
- Bar Soap
- Soap
- Saap ჭურჭელი
- საბერი
- ჯაჭვის ხერხი საბერი
- საბურავი
- საბრებუქსა
- ჩანთა
- ჩანთა
- ქვედაკაბა
- ანაზღაურებადი თასი
- მარილის შეკერი
- სალტერიო დე არკო
- სამბასიმღერა
- Samovar
- Sampler
- Sandal
- Sandwich maker
- Accordion
- ფეხსაცმლის საკიდი
- სნიკერი
- ფეხსაცმელი
- სარუსოფონი
- საქსოფონი
- საქსოფონი
- სკანერი
- საშრობი
- საშრობი
- უნაგი
- შუქნიშანი
- შპრიცი
- სერპენტინი
- ხერხი
- ხერხი
- სექსტანტი
- შაკუჰაჩი
- შეჰნაი
- მოკლე
- მადუმარე
- შუქურა
- ზარი
- ტუბულარული Bells
- Synthesizer
- Siren
- Skateboard
- Tuxedo
- Knocks
- Sofa
- Sombrero
- ქოლგა
- ჰიდროფილური მილი
- ნაზოგასტრიკული მილი
- ნაყინის მწარმოებელი
- სპრეი
- სვიტერი
- Swimsuit
- Suona
- TV მხარდაჭერა
- Braces
- Bra
იცოდე Stop/Adedonha Game
სიტყვით თამაშები არის თამაშები, რომლებიც გარდა იმისა, რომ სახალისოა, გეხმარებათ ლექსიკის გაფართოებაში ახალი სიტყვების შესწავლით. ეს ასევე შესანიშნავი მეხსიერების სავარჯიშოა, რადგან ყოველი რაუნდი გაძლევთ ახალ გამოწვევას, იპოვოთ სიტყვები, რომლებიც იწყება გარკვეული ასოებით.
თუ გსურთ ისარგებლოთ ამ მარტივი თამაშის ყველა უპირატესობით, ჩემი შემოთავაზებაა, რომ იცოდეთ. თამაში Stop/ Adedonha.
Stop ან Adedonha, ძალიან პოპულარული თამაშია. მე კი მჯერა, რომ ეს არის ყველაზე პოპულარული სიტყვით თამაში, რომელიც არსებობს.
Იხილეთ ასევე: ▷ ოცნებობს დახვრეტაზე 【ინტერპრეტაციების გამოვლენა】ეს არის თამაში, რომელსაც მინიმუმ ორი ადამიანი სჭირდება თამაშის სათამაშოდ და ყოველ რაუნდში იწერება ასო.ანბანის მოთამაშეებმა იპოვონ სიტყვები, რომლებიც იწყება მისით.
თუ გაინტერესებთ როგორ ითამაშოთ, იხილეთ ამ თამაშის მოკლე მიმოხილვა.
Იხილეთ ასევე: ▷ ოცნებობ დამპყრობელზე 【ნუ შეგაშინე მნიშვნელობით】როგორ ვითამაშოთ
- თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დახატოს ცხრილი ფურცელზე. ამ ცხრილში, თითოეული სვეტი უნდა შეესაბამებოდეს კატეგორიას/თემას;
- თემები უნდა შეირჩეს ჯგუფმა მოთამაშეთა სირთულის დონის მიხედვით და შეიძლება იყოს ყველაზე მრავალფეროვანი. მაგალითები: საგნები, მანქანები, ქალაქები, ხილი, ცხოველები, სხვა ენების სიტყვები, პროფესიები, სხეულის ნაწილი, ფეხბურთის გუნდი და ასე შემდეგ;
- მას შემდეგ, რაც ცხრილები მზად იქნება, მაშინ უნდა დახატოთ ანბანის ასო. ამისთვის თითებს ისე ყრიან კენტ ან ლუწი რიცხვებში და დაყრილი თითების ჯამს ადარებენ ანბანს. თუ, მაგალითად, 3 თითი დააგდეს, დახატული ასო არის C;
- მოთამაშეებმა უნდა შეავსონ მაგიდის რიგი, ხოლო ვინც პირველი დაასრულებს ყვირის „Stop“ და აჩერებს რაუნდს;
- 7> ვინც მეტ ქულას დაამატებს, რაუნდის გამარჯვებულია. პასუხები, რომლებიც არ გაიმეორა სხვა მოთამაშის მიერ, არის 10 ქულა, 5 ქულა მეორდება და 0 ქულა არ სრულდება;
- შემდეგ დგება ახალი ასო და თამაშის დასრულებამდე თანმიმდევრულად მოჰყვება ახალი რაუნდები;
- 7>ჩემპიონი არის ის, ვინც თავის მეხსიერებაში საუკეთესოდ ითამაშა და შეძლო ყველაზე მეტი სიტყვების დამახსოვრება.