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¿Tienes dudas sobre la existencia de objetos con Ç? ¡En este post te las resolvemos!
Si sueles jugar a juegos de palabras como Stop/Measure, habrás pasado por muchos retos en los que has tenido que encontrar los nombres de objetos con determinadas letras. Ç es poco probable que aparezca en este tipo de juegos, simplemente porque nunca aparece al principio de las palabras.
En portugués, no tenemos ninguna palabra en la que esta unión de la letra C con la Cedilha se utilice para iniciar una palabra. De hecho, tiene un sonido SS y suele aparecer acompañando a las letras A, O y U.
Puede confundirse precisamente por la fonética, o el sonido que produce la letra en las palabras, que es muy similar a la S, SS y también a la letra C sola cuando acompaña a las vocales e o i.
Teniendo esto en cuenta, hemos decidido mostrarte en este post cuáles son los nombres de objetos que tienen esta fonética al principio de la palabra, para que quede claro que se escriben con estas letras.
Ver también: ▷ Profesiones con una B 【Lista Completa】Lista de objetos con C
- Percha
- Halter
- Cazuela
- Tubería
- Candado
- Silla
- Cuaderno
- Cafetera
- Caja
- Caja de cartón
- Ataúd
- Personal
- Calzador
- Caldero
- Calibrador
- Cáliz
- Cama
- Lámpara
- Candelabro
- Taza
- Espinillera
- Pluma
- Canga
- Navaja de bolsillo
- Canoa
- Cantina
- Portada
- Casco
- Cápsula
- Sello
- Cargador
- Carrete
- Tarjeta
- Cartera
- Cartucho de tinta
- Castañuelas
- Candelabro
- Catavento
- Carraca
- Puente
- Cavaquinho
- Cd
- Teléfono móvil
- Cesta
- Hervidor
- Sombrero
- Puros
- Clave
- Látigo
- Zapatilla
- Chip
- Chocalho
- Chupete
- Barbacoa
- Bota
- Ducha
- Clip
- Colador
- Seguro
- Colchón
- Colchón
- Collar
- Chaleco
- Cuchara
- Cómoda
- Brújula
- Concha
- Cono
- Contrabajo
- Bocina
- Insignia
- Crucifijo
- Cruceta
- Cutelo
Lista de objetos con S
- Pastilla de jabón
- Jabón
- Jabonera
- Sable
- Sable de motosierra
- Sacacorchos
- Sacabuxa
- Bolsa
- Bolsa
- Falda
- Ensaladera
- Salero
- Salterio arqueado
- Canción de samba
- Samovar
- Muestrario
- Sandalia
- Sandwichera
- Sanfona
- Mueble zapatero
- Sapatilha
- Zapato
- Sarrusófono
- Saxofón
- Saxotrompa
- Escáner
- Secadora
- Secadora
- Silla de montar
- Semáforo
- Jeringa
- Serpentina
- Sierra
- Sierra
- Sextante
- Shakuhachi
- Shehnai
- Corto
- Silenciador
- Faro
- Campana
- Campanas tubulares
- Sintetizador
- Sirena
- Monopatín
- Fumar
- Ponche inglés
- Sofá
- Sombrero
- Paraguas
- Sonda hidrófila
- Sonda nasogástrica
- Heladera
- Pulverizador
- Puente
- Sunga
- Suona
- Soporte de TV
- Suspensorio
- Sujetador
Conoce el juego Stop
Los juegos de palabras no sólo son divertidos, sino que pueden ayudarle a ampliar su vocabulario aprendiendo nuevas palabras. También son un excelente ejercicio de memoria, ya que cada ronda le plantea un nuevo reto para encontrar palabras que empiecen por una letra determinada.
Si quieres disfrutar de todas las ventajas de un juego tan sencillo, mi sugerencia es que conozcas el juego Stop / Borrow.
Stop o Adedonha, es un juego muy popular. Incluso creo que es el más popular de todos los juegos de palabras existentes.
Ver también: ▷ 10 Simpatías Para Que Los Hombres Hagan Todo Lo Que Yo QuieroSe trata de un juego que requiere al menos dos personas para jugar y en cada ronda se sortea una letra del alfabeto para que los jugadores encuentren palabras que empiecen por esa letra.
Si te interesa saber cómo se juega, echa un vistazo a un breve tutorial de este juego.
Cómo jugar
- Cada jugador debe dibujar una tabla en una hoja de papel. En esta tabla, cada columna debe corresponder a una categoría/tema;
- Los temas deben ser seleccionados por el grupo en función del nivel de dificultad de los jugadores y pueden ser muy diversos. Ejemplos: objetos, coches, ciudades, frutas, animales, palabras en otros idiomas, profesiones, partes del cuerpo, equipos de fútbol, etc;
- Una vez preparadas las tablas, hay que dibujar una letra del alfabeto. Para ello se echan los dedos como en pares o impares y se compara la suma de dedos echados con el alfabeto. Si, por ejemplo, se echan 3 dedos, la letra dibujada es la C;
- Los jugadores deben completar una fila de la mesa, y el que termine primero grita "Stop" y detiene la ronda;
- El que consiga más puntos gana la ronda. Valen 10 puntos las respuestas no repetidas por otro jugador, 5 puntos las repetidas y 0 puntos las no rellenadas;
- A continuación, se extrae una nueva letra y se suceden nuevas rondas hasta el final del juego;
- El campeón es el que mejor ejerció su memoria y fue capaz de recordar más palabras.