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Wenn Sie Zweifel an der Existenz von Objekten mit X haben, bringen wir Ihnen in diesem Beitrag die Namen einiger dieser Objekte, um Ihnen zu helfen!
Siehe auch: ▷ Ist der Traum vom Barfußlaufen ein gutes Omen?Für Spieler der berühmten Wortspiele wie Stop/Stop kann die Auslosung des Buchstabens X zu einem Alptraum werden, denn es ist gar nicht so einfach, Namen zu finden, die mit diesem Buchstaben unseres Alphabets beginnen.
Wenn du aber Zweifel an der Existenz von Objektnamen mit X hattest, können wir dir helfen: Wir haben recherchiert und in diesem Beitrag eine Liste mit den Namen einiger Objekte zusammengestellt, die mit diesem Buchstaben beginnen.
Es war nicht einfach, diese Namen zusammenzustellen, da es nur sehr wenige gibt. Auch wenn es sich um eine kurze Liste handelt, bin ich sicher, dass Sie bei der Lektüre neue Erkenntnisse gewinnen und Ihren persönlichen Wortschatz um neue Wörter erweitern können.
Wenn du dir die Namen auf dieser Liste einprägst, kannst du dir in den nächsten Runden von Stop/Standby deine Punkte sichern, was die Herausforderung mit dem Buchstaben X sehr viel einfacher macht.
Sehen Sie sich also die Liste der Objekte an, die wir speziell für Sie zusammengestellt haben.
Liste der Objekte mit X
- Schach
- Umschlagtuch
- Xequerê
- Becher
- Xylophon
- Holzschnitt
Treffen Sie das Spiel Stop/ Adedonha
Wie Sie sehen, gibt es nur wenige Objektnamen mit dem Buchstaben X, und ich bin mir sicher, dass Ihnen einige davon bekannt sind. Oft liegen die Schwierigkeiten beim Erinnern einfach daran, dass wir unser Gedächtnis nicht oft trainieren.
Wenn du dieses Spiel noch nicht kennst, zeigen wir dir im Detail, wie es funktioniert und geben dir eine sehr vereinfachte Schritt-für-Schritt-Anleitung, um eine Partie dieses Spiels zu koordinieren.
Das Spiel heißt Stop, aber je nach Region kann es auch Adedonha, Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Lugar-Object oder einfach Word Game heißen.
Siehe auch: ▷ Träumen von Lawine【Alle Bedeutungen】Bei diesem Spiel besteht die Herausforderung darin, sich Wörter zu merken, die mit einem bestimmten Buchstaben beginnen und vorgegebenen Kategorien entsprechen.
Wenn du das nicht verstehst, mach dir keine Sorgen, denn unten haben wir eine Schritt-für-Schritt-Anleitung bereitgestellt, in der du alle Phasen des Spiels kennen lernst.
Stufe Stop/Standby
- Um ein Spiel zu beginnen, brauchen Sie mindestens zwei Spieler;
- Auf einem Blatt Papier sollte jeder Spieler eine Art Tabelle zeichnen, in der jede Spalte einer Kategorie/einem Thema entspricht;
- Die Spielthemen sollten von der Gruppe ausgewählt werden, und es ist interessant, dass sie nach dem Schwierigkeitsgrad der Spieler ausgewählt werden. Idealerweise sollten 10 bis 14 Themen ausgewählt werden. Je mehr Themen, desto höher der Schwierigkeitsgrad des Spiels.
- Einige Beispiele für Themen, die im Stop-Spiel verwendet werden können, sind: Vorname, Objekt, Tiere, Früchte, Beruf, Adjektiv, Film, Musik, Künstler, Charakter, Essen, Trinken, Körperteil, Farben, englisches Wort, spanisches Wort, Kleidungsstück, Sport, Fußballmannschaft, Elektronik, Stadt, Staat, Land, Hauptstadt, Straßenname, Slang, Marke, App, Autos, Blumen, Baumnamen,wissenschaftliche Namen, unter anderem;
- Sobald die Tische fertig sind und jedes Thema einer Spalte zugeordnet ist, wobei die Tische aller Spieler in der gleichen Reihenfolge sein müssen, um die Korrektur zu erleichtern, wird ein Buchstabe des Alphabets gezogen;
- Um den Buchstaben zu ziehen, werden die Finger wie bei ungeraden oder geraden Zahlen ausgeworfen. Die Summe der ausgeworfenen Finger wird dann mit dem Alphabet verglichen. Wenn zum Beispiel insgesamt 4 Finger ausgeworfen werden, dann ist der entsprechende Buchstabe D;
- Sobald der Buchstabe aufgedeckt wird, fangen die Spieler an, eine Reihe auf dem Tisch auszufüllen, und derjenige, dem es gelingt, als Erster alle Lücken zu füllen, ruft "Stopp" und beendet das Spiel;
- Jede richtig ausgefüllte Antwort, die nicht von einem anderen Spieler wiederholt wird, ist 10 Punkte wert. Diejenigen, die wiederholt werden, sind 5 Punkte wert und diejenigen, die nicht ausgefüllt werden, werden mit 0 Punkten bewertet;
- Nachdem die Punkte der Runde gezählt wurden, wird ein neuer Buchstabe gezogen und eine neue Runde beginnt in der Reihenfolge;
- Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist der Sieger des Spiels.