Innholdsfortegnelse
Hvis du er i tvil om navnene på objekter med G, sjekk ut listen over objekter vi har utarbeidet for deg.
De som vanligvis spiller ordspill ender opp med mange utfordringer av denne typen, med å ha å huske navn på visse temaer som starter med en bestemt bokstav.
Den store vanskeligheten med disse spillene er at vi må huske disse navnene i løpet av veldig kort tid, noe som ender opp med å bli en veldig vanskelig oppgave . Derfor er det viktig med god hukommelse og et bredt ordforråd. På den måten vil du kunne gjøre det bra i ethvert spill.
Se også: ▷ Er det å drømme om brann et dårlig tegn?Når vi tenker på Stop/Adedonha-spillere, bestemte vi oss for å undersøke hvilke eksisterende objekter hvis navn begynner med bokstaven G og konverterte resultatene av dette søke i en liste. Med denne listen vil du kunne huske disse navnene, lære nye ord, utvide vokabularet ditt og også garantere poengene dine i de neste ordspillene.
Se også: ▷ Dyr med 【Full liste】Vi understreker at i denne listen tar vi ikke hensyn til objekter som er abstrakte. Vi tar kun hensyn til det som kan berøres, som har masse og form.
Sjekk listen over objekter med bokstaven G som vi har utarbeidet for deg nedenfor.
Objekter med bokstaven GG
- Skap
- Bur
- Harmonica
- Cut rack
- Gloss
- Krok
- Vippe
- Ganzá
- Fork
- Choker
- Flaske
- Gashapon
- Gatorra
- Skuffe
- Takning
- Kjøleskap
- Gel
- Geleca
- Geomag
- Plaster
- Gibi
- Chalk
- Glockenspiel
- Gloss
- Gogos
- Gum
- Beanie
- Gramofon
- Stiftemaskin
- Stifte
- Granat
- Tie
- Grease
- Grill
- Krans
- Kran
- Leirparaply
- Paraply
- Støvparaply
- Garderobe
- Solskjerm
- Servitt
- Støvbeskyttelse
- Cable Guide
- Gaffelguide
- Ventilguide
- Clamp Guide
- Styre
- Guillotine
- Garland
- Gitar
Hvordan huske navnene på objekter
Mens Når du leser vår liste over objekter med bokstaven G, er jeg sikker på at du skjønte at du allerede kjente mange av navnene som ble funnet der, mens noen virkelig er ukjente for deg.
Det som vil garantere deg poeng i ordspill er nettopp din evne til å huske disse ordene og noen øvelser kan hjelpe deg med å få dette til å skje mer naturlig.
Hvis du vil huske navnene på denne listen eller annen informasjon, kan du bruke disse tipsene som jeg er sikker på vil være veldig effektiv.
- Konsentrer deg om det du vil lære utenat;
- Les listenfullfør flere ganger på rad og på pause;
- Når du finner et ord du allerede kjenner, reflekter over det. Prøv å søke i hukommelsen alt du vet om henne og prøv hovedsakelig å huske øyeblikk av interaksjon som du har hatt med henne;
- Når du finner et ord som er ukjent for deg, er det ideelle at du forskning om det. Finn ut hva dette objektet er, hva er dets funksjonalitet, format og hovedegenskaper;
- Jo mer informasjon du vet om det, jo lettere blir det å huske ordet du vil huske;
Bli kjent med Stopp/ Adedonha-spillet
Stoppspillet, som i andre regioner også kan kalles Adedonha, Adedanha, Fruktsalat, Name-Place-Object eller rett og slett Ordspill, er et spill som etablerer utfordringer der du må huske ord og navn som starter med en bestemt bokstav og som er relatert til forhåndsbestemte kategorier.
Slik at du kan forstå bedre, la oss forklare hvordan stadiene er. av spillet.
- Spillet spilles i grupper, som krever at minst to personer starter et spill;
- På et ark tegner spillerne en tabell der hver kolonne skal tilsvarer en kategori. Disse kategoriene må velges i konsensus av gruppen og kan være de mest forskjellige, for eksempel: navnegen, dyr, objekter, adjektiver, frukt, yrker, kroppskunst, by, stat, land, hovedstad, fotballag, sport, sangnavn, film, artist, karakter, gatenavn, yrke, blant andre;
- Hver runde tegnes en bokstav i alfabetet, og fra den bokstaven må spillerne fullføre en rad på bordet, for eksempel: Objekter med G, biler med G, Frukter med G, og så videre;
- Navnet Stopp er gitt fordi når den første spilleren er ferdig med å fullføre linjen, må han rope "Stopp" og stoppe runden;
- Den som legger til flest poeng, fyller ut hullene med ord som gjentas av kolleger. De som ikke gjentas er verdt 10 poeng og de som gjentas er verdt 5.