বিষয়বস্তুৰ তালিকা
K থকা বস্তুৰ অস্তিত্বৰ ওপৰত আপোনাৰ সন্দেহ আছেনে? এই পোষ্টটোত আমি আপোনাৰ বাবে এই সন্দেহবোৰ সমাধান কৰিম!
যিসকলে সাধাৰণতে Stop/ Adedonha খেলে, তেওঁলোকৰ বাবে K আখৰটো অংকন কৰিলে খেলখনক এক ডাঙৰ প্ৰত্যাহ্বানলৈ পৰিণত হ'ব পাৰে। কাৰণ সেই আখৰটোৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা শব্দ বিচাৰি পোৱাটো সহজ নহয়, কিয়নো পৰ্তুগীজ ভাষাত ইয়াৰ ব্যৱহাৰ খুব কমেইহে হয় আৰু সাধাৰণতে সঠিক নাম, ব্ৰেণ্ড আদিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
কিন্তু মনত ৰখাটো ক্ষণিকৰ বাবে কঠিন যেন লাগিলেও এই পোষ্টটোত আমি সেইবোৰ কি দেখুৱাবলৈ সিদ্ধান্ত লৈছিলো।
See_also: ▷ ঋণ দ্ৰুতভাৱে লাভ কৰিবলৈ ১০টা প্ৰাৰ্থনা (GUARANTEED)আমি এই ফলাফলসমূহৰ সন্ধানত এটা সন্ধান কৰিলোঁ আৰু আমি যি পাইছিলো সেয়া তলৰ তালিকাত উপলব্ধ।
সেই কথা মনত ৰাখি আমি এনেকুৱা বস্তু বুলি গণ্য কৰোঁ যিবোৰৰ কিছু কাৰ্য্যক্ষমতা আছে আৰু যিবোৰ স্পৰ্শ কৰিব পাৰি, অৰ্থাৎ সেইবোৰ স্পৰ্শযোগ্য, আকৃতিৰ, ভৰ থকা। আমি বিমূৰ্ত বস্তু বিবেচনা নকৰো, যিহেতু শব্দ খেলত, সেইবোৰো বিবেচনা কৰা নহয়।
See_also: ▷ ঘামৰ বিষয়ে সপোন দেখা আকৰ্ষণীয় অৰ্থতেতিয়া পৰীক্ষা কৰক, আমি আপোনালৈ অনা K থকা বস্তুৰ তালিকাখন।
K থকা বস্তু কে
- কাৰাওকে
- কাৰ্ট
- কাটানা
- কিমোনো
- কম্বি
- কাইনেক্ট
বস্তুৰ নাম কেনেকৈ মুখস্থ কৰিব পাৰি
এই তালিকাত দেখাৰ দৰে K আখৰেৰে আৰম্ভ হোৱা বস্তুৰ নাম কমেইহে আছে।
যদি আপোনাৰ লক্ষ্য হৈছে ৱৰ্ড গেম খেলিলে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ এই নামবোৰ মুখস্থ কৰা, তেন্তে কেইটামান টিপছে সহায় কৰিব পাৰেএই প্ৰক্ৰিয়াটো সহজ কৰি তুলিবলৈ আপুনি।
- বস্তুৰ তালিকাখন একেৰাহে কেইবাবাৰো পঢ়ক;
- যেতিয়া আপুনি ইতিমধ্যে জনা এটা নামৰ সন্মুখীন হয়, তেতিয়া ইয়াৰ ওপৰত চিন্তা কৰক, ইয়াৰ মনত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰক কাৰ্য্যক্ষমতা আৰু মূল বৈশিষ্ট্যসমূহ। লগতে এই বস্তুটোৰ সৈতে আপুনি ইতিমধ্যে কৰা পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপসমূহ মনত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰক। তেনেকৈয়ে আপুনি সেই স্মৃতিশক্তিত অধিক তথ্য যোগ কৰিব পাৰে, সেই শব্দটো মনত ৰখাৰ প্ৰক্ৰিয়াটো সহজ কৰি তুলিব পাৰে;
- যেতিয়া আপুনি নজনা শব্দ এটাৰ সন্মুখীন হয়, তেতিয়া তাৰ বিষয়ে তথ্য বিচাৰক। ইয়াৰ বৈশিষ্ট্য আৰু কাৰ্য্যক্ষমতা কি কি সেই বিষয়ে গৱেষণা কৰক। মনতে এই শব্দটোৰ লগত যিমান পাৰি তথ্য সংযুক্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক। এই সকলোবোৰে আপুনি যেতিয়াই বিচাৰে সেই শব্দটো দ্ৰুতভাৱে উত্থাপন কৰিবলৈ কাম কৰিব;
- সঘনাই অধ্যয়ন কৰক, পঢ়ক আৰু আপোনাৰ স্মৃতিশক্তি ব্যায়াম কৰক;
- শব্দ খেল আপোনাৰ স্মৃতিশক্তি ব্যায়াম কৰিবলৈ এক উত্তম ব্যায়াম।
খেলটো আৱিষ্কাৰ কৰক Stop/ Adedonha
যদি আপুনি শব্দৰ খেল ভাল পায়, তেন্তে আপুনি নিশ্চিতভাৱে ইতিমধ্যে Stop বা Adedonha বুলি জানে কাৰণ ইয়াকো জনা যায়।
এইটোৱেই হৈছে...
যদি আপুনি আপোনাৰ বন্ধুসকলক কেইটামান গেমৰ বাবে একত্ৰিত কৰিব বিচাৰে, আমি আপোনাৰ বাবে প্ৰদান কৰা ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ নিৰ্দেশনাসমূহ অনুসৰণ কৰক।
গেম ৱাকথ্ৰু বন্ধ কৰক
- হাতত কাগজ আৰু কলম লৈ অন্ততঃ দুজন খেলুৱৈৰ প্ৰয়োজন;
- কাগজৰ শ্বীটতপ্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এখন টেবুল আঁকিব লাগিব, য'ত প্ৰতিটো স্তম্ভ এটা শ্ৰেণী/এটা থিমৰ সৈতে মিল খাব;
- থিমসমূহ গোটে নিৰ্বাচন কৰে আৰু আদৰ্শটো ১০ আৰু ১৪টা থিমৰ ভিতৰত, অধিক ৰোমাঞ্চকৰ খেলৰ বাবে। গোটৰ চঞ্চলতাৰ স্তৰৰ লগত মিল থকা বিষয় বাছি লওক। সাধাৰণতে নিজৰ স্মৃতিশক্তি ব্যায়াম কৰা লোকসকলে অধিক কঠিন শ্ৰেণীৰ সৈতে খেলিব পাৰে;
- আপোনাৰ বাবে এটা খেল স্থাপন কৰিবলৈ শ্ৰেণীৰ বাবে টিপছ দিয়া হ'ল: জীৱ-জন্তু, বস্তু, ফল, প্ৰথম নাম, ডাকনাম, শৰীৰৰ অংশ, পেছা, ফুটবল দল , খেল, খাদ্য, পানীয়, চহৰ, ৰাজ্য, দেশ, ৰাজধানী, ইংৰাজী শব্দ, স্পেনিছ শব্দ, কাপোৰ, বিশেষণ, ফুলৰ নাম, গীত, শিল্পী, চৰিত্ৰ, চিনেমাৰ নাম আদি
- টেবুলবোৰ সাজু হোৱাৰ পিছত , তেতিয়া বৰ্ণমালাৰ এটা আখৰ আঁকিব লাগিব। ইয়াৰ বাবে আঙুলিবোৰ অদ্ভুত বা যুগ্ম সংখ্যাৰ দৰে নিক্ষেপ কৰা হয় আৰু নিক্ষেপ কৰা আঙুলিৰ সংখ্যা বৰ্ণমালাৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়, যদি আঙুলিৰ সংখ্যা ১১ হয়, উদাহৰণস্বৰূপে, সংশ্লিষ্ট আখৰটো হ’ল K;
- প্ৰথমটো আখৰটোৰ নাম কোৱাৰ লগে লগে ৰাউণ্ড আৰম্ভ হয়, আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে টেবুলখনৰ এটা শাৰী পূৰণ কৰিব লাগিব, তলত দিয়া ধৰণে: K ৰে নাম, K ৰে বস্তু, K ৰে বস্তু, ইত্যাদি ইত্যাদি;
- যিয়ে প্ৰথমে শেষ কৰে তেওঁ চিঞৰি কয় “বন্ধ কৰক” আৰু খেল বন্ধ হৈ যায়;
- যিজনে সৰ্বাধিক পইণ্ট যোগ কৰে তেওঁ ৰাউণ্ডত জয়ী হয়, আৰু খেলত মাত্ৰ এবাৰহে ওলোৱা উত্তৰবোৰৰ মূল্য ১০ পইণ্ট, অৰ্থাৎ যিবোৰ আনে পুনৰাবৃত্তি নকৰে খেলুৱৈ,পুনৰাবৃত্তি হোৱাবোৰৰ বাবে ৫ পইণ্ট আৰু পূৰণ নকৰাৰ বাবে ০ পইণ্ট;
- নতুন আখৰ অংকন কৰা হয় আৰু ক্ৰমাগতভাৱে নতুন ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰা হয়।