Sisukord
Kas teil on kahtlusi K-ga objektide olemasolus? Selles postituses lahendame need kahtlused teie jaoks!
Nende jaoks, kes tavaliselt mängivad Stop/ Adedonha, võib K-täht muuta mängu suureks väljakutseks, sest selle tähega algavaid sõnu ei ole lihtne leida, sest seda kasutatakse portugali keeles vähe ja tavaliselt kasutatakse seda pärisnimede, kaubamärkide jne. puhul.
Kuigi hetkel võib tunduda raske meenutada K-tähega esemeid, on neid siiski olemas ja me otsustasime teile selles postituses näidata, millised need on.
Me tegime nende tulemuste otsingu ja need, mida me leidsime, on saadaval alljärgnevas nimekirjas.
Vaata ka: Mis vaimne tähendus on sellel, et majas on kärbseid?Pidage meeles, et me loeme objektideks esemeid, millel on mingi funktsionaalsus ja mida saab puudutada, st need on käegakatsutavad, neil on kuju, neil on mass. Me ei loe abstraktseid objekte, sest sõnamängudes ei loeta ka neid.
Vaadake siis K-ga objektide nimekirja, mille me oleme teile toonud.
Objektid, millel on K
- Karaoke
- Kart
- Katana
- Kimono
- Kombi
- Kinect
Kuidas meelde jätta esemete nimesid
Nagu sellest nimekirjast võib märgata, on vähe esemete nimesid, mis algavad K-tähega.
Vaata ka: Unistada šokolaadi söömisest Online unenäo tähendusKui teie eesmärk on neid nimesid meelde jätta, et sõnamängude mängimisel punkte saada, siis mõned nõuanded aitavad teil seda protsessi lihtsamaks muuta.
- Lugege objektide loetelu mitu korda järjest;
- Kui te satute nimele, mida te juba teate, mõelge selle peale, püüdke meelde jätta selle funktsionaalsus ja peamised omadused. Samuti püüdke meenutada interaktsioone, mida teil on selle objektiga juba olnud. Nii saate lisada sellele mälule rohkem teavet, mis muudab selle sõna meeldejätmise protsessi lihtsamaks;
- Kui satute mõne teile tundmatu sõna juurde, otsige selle kohta teavet. Uurige selle omadusi ja funktsionaalsust. Püüdke seostada selle sõnaga meeles võimalikult palju teavet. Kõik see aitab teil seda sõna kiiresti esile tuua, kui te seda vajate;
- Õppige, lugege ja harjutage oma mälu sageli;
- Sõnamängud on suurepärased harjutused mälu treenimiseks.
Tutvuge mänguga Stop/ Adedonha
Kui sulle meeldivad sõnamängud, siis kindlasti tunned sa juba Stop või Adedonha, nagu seda ka tuntakse.
See on kõige populaarsem sõnamäng, mida on olemas, ning seda on väga lihtne ja praktiline mängida.
Kui soovite oma sõpru kokku kutsuda mõneks mänguks, järgige lihtsalt samm-sammult juhendit, mille me teile kättesaadavaks teeme.
Samm-sammult mäng Stopp
- Vähemalt kaks mängijat peavad olema pliiatsi ja paberiga käes;
- Iga mängija peaks joonistama paberilehele tabeli, kus iga veerg vastab kategooriale/teemale;
- Teemad valib rühm ja ideaalis peaks neid olema 10-14, et mäng oleks põnevam. Valige teemad, mis vastavad rühma agility-tasemele. Inimesed, kes on harjunud oma mälu treenima, võivad mängida raskemate kategooriatega;
- Mängu koostamiseks saate valida järgmiste kategooriate vahel: Loomad, esemed, puuviljad, eesnimed, perekonnanimed, kehaosad, elukutsed, jalgpallimeeskond, sport, toit, jook, linn, riik, riik, riik, pealinnad, inglise keele sõnad, hispaania keele sõnad, riided, omadussõnad, lillede nimed, muusika, kunstnikud, tegelased, filmide nimed jne.
- Kui tabelid on valmis, siis tuleb joonistada tähestiku täht. Selleks valatakse sõrmed nagu paaritu või paaritu ja võrreldakse valatud sõrmede arvu tähestikuga, kui sõrmede arv on näiteks 11, siis on vastav täht K. See tähendab, et kui sõrmede arv on 11, siis on vastav täht K;
- Esimene voor algab kohe, kui on öeldud tähe nimi, ja iga mängija peab täitma tabeli ühe rea järgmiselt: nimi K-ga, ese K-ga, loom K-ga jne;
- Kes esimesena lõpetab, hüüab "Stop" ja peatab mängu;
- See, kes saab kõige rohkem punkte, võidab vooru, kusjuures 10 punkti saab vastuste eest, mis esinevad mängus ainult üks kord, st mida teised mängijad ei korda, 5 punkti nende eest, mis korduvad, ja 0 punkti nende eest, mida ei täideta;
- Loositakse uued tähed ja alustatakse järjestikku uusi voorusid.