Πίνακας περιεχομένων
Έχετε αμφιβολίες σχετικά με την ύπαρξη αντικειμένων με Κ; Σε αυτή τη δημοσίευση θα σας λύσουμε αυτές τις αμφιβολίες!
Για όσους παίζουν συνήθως Stop/ Adedonha, το γράμμα Κ μπορεί να μετατρέψει το παιχνίδι σε μεγάλη πρόκληση. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν είναι εύκολο να βρείτε λέξεις που αρχίζουν με αυτό το γράμμα, καθώς χρησιμοποιείται ελάχιστα στην πορτογαλική γλώσσα και συνήθως χρησιμοποιείται για ονόματα, μάρκες κ.λπ.
Ωστόσο, παρόλο που μπορεί να φαίνεται δύσκολο προς στιγμήν να θυμάστε αντικείμενα με το γράμμα Κ, υπάρχουν μερικά και αποφασίσαμε να σας δείξουμε ποια είναι αυτά σε αυτή την ανάρτηση.
Κάναμε μια αναζήτηση για αυτά τα αποτελέσματα και αυτά που βρήκαμε είναι διαθέσιμα στην παρακάτω λίστα.
Δείτε επίσης: ▷ Το όνειρο της Σελήνης 11 αποκαλυπτικές έννοιεςΘυμηθείτε ότι ως αντικείμενα θεωρούμε αντικείμενα που έχουν κάποια λειτουργικότητα και μπορούν να αγγιχτούν, δηλαδή είναι απτά, έχουν σχήμα, έχουν μάζα. Δεν θεωρούμε αφηρημένα αντικείμενα, αφού στα παιχνίδια λέξεων δεν θεωρούνται ούτε αυτά.
Δείτε, λοιπόν, τη λίστα με τα αντικείμενα με Κ που σας έχουμε φέρει.
Αντικείμενα με K
- Καραόκε
- Kart
- Κατάνα
- Κιμονό
- Kombi
- Kinect
Πώς να απομνημονεύετε ονόματα αντικειμένων
Όπως θα μπορούσατε να παρατηρήσετε από αυτόν τον κατάλογο, υπάρχουν λίγα ονόματα αντικειμένων που αρχίζουν με το γράμμα Κ.
Αν ο στόχος σας είναι να απομνημονεύσετε αυτά τα ονόματα για να εξασφαλίσετε πόντους όταν παίζετε παιχνίδια λέξεων, τότε μερικές συμβουλές μπορούν να σας βοηθήσουν να διευκολύνετε αυτή τη διαδικασία.
- Διαβάστε τον κατάλογο των αντικειμένων αρκετές φορές στη σειρά,
- Όταν συναντάτε ένα όνομα που ήδη γνωρίζετε, σκεφτείτε το, προσπαθήστε να θυμηθείτε τη λειτουργικότητα και τα κύρια χαρακτηριστικά του. Προσπαθήστε επίσης να θυμηθείτε αλληλεπιδράσεις που είχατε ήδη με αυτό το αντικείμενο. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να προσθέσετε περισσότερες πληροφορίες σε αυτή τη μνήμη, κάνοντας τη διαδικασία της ανάμνησης αυτής της λέξης πιο εύκολη,
- Όταν συναντάτε μια λέξη που σας είναι άγνωστη, αναζητήστε πληροφορίες γι' αυτήν. Ερευνήστε τα χαρακτηριστικά και τη λειτουργικότητά της. Προσπαθήστε να συνδέσετε στο μυαλό σας όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες με τη λέξη αυτή. Όλα αυτά θα χρησιμεύσουν για να εμφανίσετε γρήγορα τη λέξη αυτή όταν τη θέλετε,
- Να μελετάτε, να διαβάζετε και να εξασκείτε συχνά τη μνήμη σας,
- Τα παιχνίδια λέξεων είναι εξαιρετικές ασκήσεις για να εξασκήσετε τη μνήμη σας.
Γνωρίστε το παιχνίδι Stop/ Adedonha
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια λέξεων, σίγουρα γνωρίζετε ήδη το Stop ή το Adedonha, όπως είναι επίσης γνωστό.
Αυτό είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι λέξεων που υπάρχει και είναι πολύ απλό και πρακτικό στο παιχνίδι.
Αν θέλετε να συγκεντρώσετε τους φίλους σας για μερικούς αγώνες, απλώς ακολουθήστε τον βήμα προς βήμα οδηγό που σας παρέχουμε.
Δείτε επίσης: ▷ Ονειρεύομαι ένα μωρό 【Είναι τυχερός στο παιχνίδι των ζώων】Παιχνίδι βήμα-προς-βήμα Διακοπή
- Απαιτούνται τουλάχιστον δύο παίκτες με στυλό και χαρτί στο χέρι,
- Στο φύλλο χαρτιού κάθε παίκτης θα πρέπει να σχεδιάσει έναν πίνακα, όπου κάθε στήλη θα αντιστοιχεί σε μια κατηγορία/ένα θέμα,
- Τα θέματα επιλέγονται από την ομάδα και ιδανικά θα πρέπει να είναι μεταξύ 10 και 14 θεμάτων, για ένα πιο συναρπαστικό παιχνίδι. Επιλέξτε θέματα που ταιριάζουν με το επίπεδο ευελιξίας της ομάδας. Τα άτομα που έχουν συνηθίσει να εξασκούν τη μνήμη τους μπορούν να παίξουν με πιο δύσκολες κατηγορίες,
- Μπορείτε να επιλέξετε από τις ακόλουθες κατηγορίες για να φτιάξετε ένα παιχνίδι: Ζώα, Αντικείμενα, Φρούτα, Ονόματα, Επώνυμα, Μέρη του σώματος, Επαγγέλματα, Ποδοσφαιρική ομάδα, Αθλητισμός, Φαγητό, Ποτό, Πόλη, Πολιτεία, Χώρα, Πρωτεύουσες, Αγγλικές λέξεις, Ισπανικές λέξεις, Ρούχα, επίθετα, ονόματα λουλουδιών, μουσική, καλλιτέχνες, χαρακτήρες, ονόματα ταινιών κ.λπ.
- Αφού οι πίνακες είναι έτοιμοι, τότε πρέπει να τραβηχτεί ένα γράμμα του αλφαβήτου. Για να γίνει αυτό τα δάχτυλα ρίχνονται όπως σε μονό ή ζυγό και ο αριθμός των δαχτύλων που ρίχνονται συγκρίνεται με το αλφάβητο, αν ο αριθμός των δαχτύλων είναι 11, για παράδειγμα, το αντίστοιχο γράμμα είναι Κ,
- Ο πρώτος γύρος αρχίζει μόλις ειπωθεί το όνομα του γράμματος και κάθε παίκτης πρέπει να συμπληρώσει μία γραμμή του πίνακα, ως εξής: Όνομα με Κ, αντικείμενο με Κ, ζώο με Κ κ.ο.κ,
- Όποιος τελειώσει πρώτος φωνάζει "Stop" και σταματά το παιχνίδι,
- Όποιος συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει τον γύρο, με 10 πόντους για τις απαντήσεις που εμφανίζονται μόνο μία φορά στο παιχνίδι, δηλαδή που δεν επαναλαμβάνονται από άλλους παίκτες, 5 πόντους για τις απαντήσεις που επαναλαμβάνονται και 0 πόντους για τις απαντήσεις που δεν συμπληρώνονται,
- Νέα γράμματα κληρώνονται και νέοι γύροι ξεκινούν διαδοχικά.