မာတိကာ
K နှင့် အရာဝတ္ထုများ တည်ရှိမှုနှင့်ပတ်သက်၍ သံသယရှိပါသလား။ ဤပို့စ်တွင် သင့်အတွက် ဤသံသယများကို ကျွန်ုပ်တို့ ဖြေရှင်းပေးပါမည်။
Stop/ Adedonha ကို ကစားလေ့ရှိသူများအတွက်၊ စာလုံး K ဆွဲခြင်းသည် ဂိမ်းကို စိန်ခေါ်မှုကြီးတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ပေါ်တူဂီဘာသာစကားတွင် ရှားရှားပါးပါး အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် သင့်လျော်သော အမည်များ၊ အမှတ်တံဆိပ်များ စသည်တို့အတွက် အသုံးပြုလေ့ရှိသောကြောင့် ထိုစာလုံးဖြင့် အစပြုသော စကားလုံးများကို ရှာဖွေရန် မလွယ်ကူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ K ဟူသောအက္ခရာပါသော အရာဝတ္ထုအချို့၊ အချို့သော အရာများ ဤပို့စ်တွင် ၎င်းတို့ကို ပြသရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤရလဒ်များကို ရှာဖွေခဲ့ရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်များကို အောက်ပါစာရင်းတွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
အဲဒါကို သတိရရင်၊ လုပ်ဆောင်ချက်အချို့ပါရှိပြီး ထိတွေ့နိုင်သော အရာဝတ္ထုများအဖြစ် မှတ်ယူနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ဖျော့ဖျော့၊ ပုံသဏ္ဍာန်ရှိပြီး ဒြပ်ထုရှိသည်။ စကားလုံးဂိမ်းများတွင် ၎င်းတို့ကို ထည့်သွင်းမစဉ်းစားထားသောကြောင့် စိတ္တဇအရာဝတ္ထုများကို ကျွန်ုပ်တို့မစဉ်းစားပါ။
ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့ယူဆောင်လာသော K ဖြင့် အရာဝတ္ထုများစာရင်းကို စစ်ဆေးပါ။
K ပါသော အရာများ K
- Karaoke
- Kart
- Katana
- Kimono
- Kombi
- Kinect
အရာဝတ္ထုများ၏အမည်များကို အလွတ်ကျက်နည်း
ဤစာရင်းတွင် သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း K ဖြင့် အစပြုသော အရာဝတ္ထုအမည်အနည်းငယ်ရှိသည်။
သင်၏ပန်းတိုင်မှာ Word Games ကစားသည့်အခါ အမှတ်များရရှိရန် ဤအမည်များကို အလွတ်ကျက်ရန်ဖြစ်ပါက၊ အကြံပြုချက်အချို့သည် အထောက်အကူဖြစ်နိုင်သည်သင်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို အဆင်ပြေချောမွေ့စေရန်။
ကြည့်ပါ။: ▷ ချူချူကို အိပ်မက်မက်ခြင်း 【ဖွင့်ဆိုချက် ၁၀ ချက်】- အရာဝတ္ထုများစာရင်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ဆက်တိုက်ဖတ်ပါ;
- သင်သိပြီးသားအမည်တစ်ခုကိုတွေ့သောအခါ ၎င်းကိုပြန်စဉ်းစားပါ၊ ၎င်းကိုမှတ်မိရန်ကြိုးစားပါ။ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အဓိကအင်္ဂါရပ်များ။ ဤအရာဝတ္တုနှင့် သင်ရရှိထားပြီးဖြစ်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကိုလည်း မှတ်မိရန်ကြိုးစားပါ။ ထိုနည်းအားဖြင့်၊ သင်သည် ထိုစကားလုံးကို မှတ်မိရန် လုပ်ငန်းစဉ်ကို လွယ်ကူချောမွေ့စေကာ ထိုမှတ်ဉာဏ်တွင် အချက်အလက်များကို ထပ်ထည့်နိုင်သည်။
- သင်မသိသော စကားလုံးတစ်လုံးကို တွေ့သောအခါ ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်ကို ရှာဖွေပါ။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို လေ့လာပါ။ သင့်စိတ်ထဲမှာ ဒီစကားလုံးနဲ့ အချက်အလက်တွေကို တတ်နိုင်သမျှ ပေါင်းစည်းဖို့ ကြိုးစားပါ။ ဤအရာအားလုံးသည် သင်အလိုရှိသည့်အချိန်တိုင်းတွင် ထိုစကားလုံးကို လျင်မြန်စွာသိရှိလာစေရန် လုပ်ဆောင်ပေးလိမ့်မည်;
- သင့်မှတ်ဉာဏ်ကို မကြာခဏလေ့လာ၊ ဖတ်ရှုပြီး လေ့ကျင့်ပါ၊
- စကားလုံးဂိမ်းများသည် သင့်မှတ်ဉာဏ်ကိုလေ့ကျင့်ရန် လေ့ကျင့်ခန်းကောင်းများဖြစ်သည်။
Stop/ Adedonha ဂိမ်းကို ရှာဖွေပါ
စကားလုံးဂိမ်းများကို ကြိုက်နှစ်သက်ပါက Stop သို့မဟုတ် Adedonha ကိုလည်း သိထားပြီးသားဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: ▷ ဈေးဝယ်ထွက်ဖို့ အိပ်မက်မက်တာက ကောင်းတဲ့လက္ခဏာလား။ဒါက တည်ရှိပြီး အလွန်ရိုးရှင်းပြီး လက်တွေ့ကျကျ ကစားနိုင်သော လူကြိုက်အများဆုံး Word ဂိမ်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအနည်းငယ်အတွက် သင့်သူငယ်ချင်းများကို စုစည်းလိုပါက၊ သင့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ပေးနေသော အဆင့်ဆင့်ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။
ဂိမ်းလမ်းညွှန်ချက်အား ရပ်ရန်
- အနည်းဆုံး ကစားသမားနှစ်ဦးသည် စာရွက်နှင့်ဘောပင်ကို လက်ထဲတွင် လိုအပ်ပါသည်။
- စာရွက်ပေါ်တွင်ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အမျိုးအစား/ဇာတ်ခင်းတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီမည့် ကော်လံတစ်ခုစီကို ဇယားတစ်ခုဆွဲရပါမည်။
- အပြင်အဆင်များကို အဖွဲ့မှရွေးချယ်ထားပြီး ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အကောင်းဆုံးသည် 10 နှင့် 14 အပြင်အဆင်များဖြစ်သည်။ အဖွဲ့၏တက်ကြွမှုအဆင့်နှင့်လိုက်လျောညီထွေရှိသောအကြောင်းအရာများကိုရွေးချယ်ပါ။ ပုံမှန်အားဖြင့် ၎င်းတို့၏မှတ်ဉာဏ်ကို လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်သူများသည် ပိုမိုခက်ခဲသောအမျိုးအစားများဖြင့် ကစားနိုင်သည်၊
- ဤသည်မှာ ဂိမ်းတစ်ခုသတ်မှတ်ရန် သင့်အတွက် အမျိုးအစားများအတွက် အကြံပြုချက်များဖြစ်သည်- တိရစ္ဆာန်များ၊ အရာဝတ္ထုများ၊ သစ်သီးများ၊ ပထမအမည်၊ နာမည်ပြောင်များ၊ ကိုယ်အင်္ဂါအစိတ်အပိုင်း၊ ကျွမ်းကျင်မှုများ၊ ဘောလုံးအသင်း ၊ အားကစား၊ အစားအသောက်၊ သောက်စရာ၊ မြို့၊ ပြည်နယ်၊ နိုင်ငံ၊ မြို့တော်များ၊ အင်္ဂလိပ်စကားလုံးများ၊ စပိန်စကားလုံးများ၊ အဝတ်အထည်၊ နာမဝိသေသန၊ ပန်းအမည်၊ သီချင်း၊ အနုပညာရှင်၊ ဇာတ်ကောင်၊ ရုပ်ရှင်အမည် စသည်ဖြင့်။
- စားပွဲများ အဆင်သင့်ပြီးနောက် ထို့နောက် အက္ခရာ၏ အက္ခရာကို ရေးဆွဲရမည်။ ယင်းအတွက်၊ လက်ချောင်းများကို ဂဏန်း သို့မဟုတ် ဂဏန်းများကဲ့သို့ လောင်းချလိုက်ပြီး လက်ချောင်းအရေအတွက်ကို အက္ခရာနှင့် နှိုင်းယှဉ်သည်၊ ဥပမာ၊ လက်ချောင်းအရေအတွက်သည် 11 ဖြစ်ပါက၊ သက်ဆိုင်သောအက္ခရာမှာ K ဖြစ်သည်;
- ပထမ၊ စာလုံး၏အမည်ကိုပြောပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် round သည်စတင်သည်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည်အောက်ပါအတိုင်းဇယား၏မျဉ်းကြောင်းတစ်ခုကိုဖြည့်ရမည်- K ဖြင့်အမည်၊ K ဖြင့်အရာဝတ္ထု၊ တိရစ္ဆာန် K နှင့်အခြားအရာများ;
- ဘယ်သူမဆို ပထမဦးစွာ “Stop” လို့အော်ပြီး ဂိမ်းက ရပ်သွားပါတယ်;
- အမှတ်အများဆုံးထည့်တဲ့သူက အလှည့်ကျအနိုင်ရပြီး ဂိမ်းထဲမှာ တစ်ကြိမ်သာပေါ်လာတဲ့အဖြေတွေဟာ 10 မှတ်ဖိုးပါပဲ၊ ဆိုလိုတာကတော့ တခြားသူထပ်မထပ်အောင်ပါ။ ကစားသမားတွေ၊ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်သောသူများအတွက် 5 မှတ် နှင့် မဖြည့်ရသေးသူများအတွက် 0 မှတ်၊
- စာလုံးအသစ်များရေးဆွဲပြီး အကြိမ်အသစ်များကို ဆက်တိုက်စတင်ပါသည်။