Πίνακας περιεχομένων
Έχετε αμφιβολίες σχετικά με τα ονόματα των αντικειμένων με D; Θα σας δώσουμε ένα χεράκι! Έχουμε ετοιμάσει μια λίστα με τα αντικείμενα με D για να τη μοιραστούμε μαζί σας!
Έχετε κουραστεί να απαντάτε πάντα "ζάρια" σε κάθε παιχνίδι λέξεων; Είναι πολύ συνηθισμένο ότι αυτό είναι το πρώτο αντικείμενο που μας έρχεται στο μυαλό όταν προσπαθούμε να θυμηθούμε ονόματα που αρχίζουν με το γράμμα D. Αλλά, η αλήθεια είναι ότι υπάρχουν πολλά άλλα ονόματα και θα σας τα δείξουμε σε αυτή την ανάρτηση.
Τα παιχνίδια λέξεων όπως το Stop/Adedonha είναι εξαιρετικές ασκήσεις μνήμης, καθώς προκαλούν τους παίκτες να θυμούνται λέξεις και ονόματα που σχετίζονται με προκαθορισμένες κατηγορίες, ξεκινώντας από ένα γράμμα που ορίζεται τη στιγμή του παιχνιδιού.
Το κύριο χαρακτηριστικό των ασκήσεων μνήμης που γίνονται με αυτόν τον τρόπο, είναι ότι ορίζουν ένα σύντομο χρονικό διάστημα, κάνοντάς σας να συγκεντρωθείτε πραγματικά στην προσπάθεια να θυμηθείτε σε αυτό το χρονικό διάστημα.
Αν ήρθατε εδώ αναζητώντας απαντήσεις για να τα καταφέρετε στα επόμενα παιχνίδια Stop, να ξέρετε ότι έχουμε ετοιμάσει αυτή τη λίστα με τα αντικείμενα με το γράμμα D σκεπτόμενοι εσάς. Προσπαθήστε να απομνημονεύσετε αυτά τα ονόματα και είμαι σίγουρος ότι στους επόμενους γύρους θα είναι πολύ πιο εύκολο να θυμάστε αυτά τα αντικείμενα.
Αναζητήσαμε αντικείμενα με το γράμμα D και μετατρέψαμε τα αποτελέσματα της αναζήτησής μας σε έναν κατάλογο που ακολουθεί. Αυτός ο κατάλογος περιέχει ονόματα αντικειμένων που είναι απτά, που έχουν ύλη και σχήμα. Δεν υπάρχουν ονόματα αφηρημένων αντικειμένων, όπως συναισθήματα και συγκινήσεις.
Δείτε τη λίστα για την οποία μιλάμε.
Κατάλογος αντικειμένων με D
- Δεδομένα
- Βέλος
- δαχτυλήθρα
- Eyeliner
- Αποτριχωτική μηχανή
- Αποθήκη Ommaya
- Έμβολο
- Απινιδωτής
- Απολυμαντικό
- Αποσμητικό
- Ξυπνητήρι
- Αφυγραντήρας
- Ανιχνευτής
- Απορρυπαντικό
- Diabolo
- Διαμάντι
- Ημερολόγιο
- Didjeridu
- Δίσκος
- Δισκέτα
- Καναπές
- Ντόμινο
- Βυθοκόρος
- Dreidel
- Τύμπανα
- Duduk
- Dulcaina
- Dulciana
- Dulcimer
- Αγωγός
- Dvd
- DVR
Γνωρίστε το παιχνίδι Stop
Το Stop, Adedonha, Adedanha, Fruit Salad, Name-Place-Object, ή απλά Word Game, είναι ένα παιχνίδι που προκαλεί τη μνήμη των συμμετεχόντων και ακριβώς γι' αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την άσκηση του μυαλού και την τόνωση της μνήμης.
Δείτε επίσης: ▷ 10 κείμενα από 5 μήνες συναισθηματικού φλερτΑν δεν έχετε ξαναπαίξει αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να ακολουθήσετε τις οδηγίες βήμα προς βήμα που έχουμε ετοιμάσει για να παίξετε τα πρώτα σας παιχνίδια.
Δείτε επίσης: ▷ Ζώα με L 【Πλήρης κατάλογος】Πώς να παίξετε
- Το Stop είναι ένα ομαδικό παιχνίδι, οπότε χρειάζεστε τουλάχιστον δύο παίκτες για να ξεκινήσετε έναν αγώνα,
- Κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει χαρτί και στυλό στο χέρι,
- Στο φύλλο χαρτιού, κάθε συμμετέχων θα σχεδιάσει έναν πίνακα. Σε αυτόν τον πίνακα κάθε στήλη θα αντιστοιχεί σε μια κατηγορία/θέμα,
- Τα θέματα του παιχνιδιού θα πρέπει να επιλέγονται από την ομάδα με συναίνεση. Υπάρχει άπειρος αριθμός θεμάτων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να καθοδηγήσουν τα παιχνίδια Stop, αλλά το ιδανικό είναι η ομάδα να προσαρμόσει το παιχνίδι της με εξατομικευμένο τρόπο, επιλέγοντας θέματα με τα οποία η ομάδα ταυτίζεται, τα οποία δημιουργούν υψηλότερο βαθμό δυσκολίας και τα οποία είναι ευθυγραμμισμένα με το προφίλ των παικτών. Επιλέξτε από 10 έως 14 θέματα.
- Προτεινόμενα θέματα: Όνομα, αυτοκίνητο, χρώμα, ζώο, φρούτο, μέρος του σώματος, ποδοσφαιρική ομάδα, πόλη, πολιτεία, χώρα, πρωτεύουσα, αγγλική λέξη, ισπανική λέξη, φαγητό, ποτό, όνομα δέντρου, αντικείμενο ένδυσης, επίθετο, αντικείμενο, επάγγελμα, όνομα τραγουδιού, ταινίας, καλλιτέχνη, χαρακτήρα, ηλεκτρονικό, όνομα δρόμου και άλλα.
- Στη συνέχεια, οι παίκτες τραβούν το γράμμα που θα καθοδηγήσει τον πρώτο γύρο. Τα δάχτυλα τραβούν όπως σε ένα μονό ή ζυγό διαγωνισμό και ο αριθμός των δαχτύλων προστίθεται και συγκρίνεται με το αλφάβητο. Παράδειγμα: αν ο συνολικός αριθμός των δαχτύλων είναι 4, το αντίστοιχο γράμμα είναι το D,
- Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να προχωρήσουν στη συμπλήρωση της πρώτης γραμμής του πίνακα, βάζοντας ένα όνομα/λέξη για κάθε κατηγορία. Παράδειγμα: Όνομα με Δ, αυτοκίνητο με Δ, αντικείμενο με Δ κ.ο.κ,
- Όποιος γεμίσει πρώτος τη γραμμή φωνάζει "Stop" και σταματά τον γύρο,
- Οι πόντοι στη συνέχεια προστίθενται, με 10 πόντους για τις απαντήσεις που συμπληρώνονται και δεν επαναλαμβάνονται από άλλους παίκτες, 5 πόντους για τις απαντήσεις που δίνουν περισσότεροι από ένας παίκτες και 0 πόντους για τις απαντήσεις που δεν συμπληρώνονται,
- Στο τέλος των γύρων αυτός που έχει τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής του αγώνα, δείχνοντας ότι είναι καλός στο να θυμάται.