Isi kandungan
Ada soalan tentang nama objek dengan D? Kami akan memberi anda rangsangan! Kami telah menyediakan senarai Objek D untuk dikongsi dengan anda!
Adakah anda bosan sentiasa menjawab "Mati" dalam setiap permainan perkataan? Ia adalah perkara biasa bahawa ini adalah objek pertama yang terlintas di fikiran apabila kami cuba mengingati nama yang bermula dengan huruf D. Tetapi, sebenarnya terdapat banyak nama lain dan kami akan tunjukkan kepada anda dalam siaran ini.
Permainan perkataan seperti Stop/Adedonha ialah latihan memori yang sangat baik, kerana ia mencabar pemain untuk mengingati perkataan dan nama yang berkaitan dengan kategori yang dipratentukan, daripada huruf yang ditakrifkan pada masa permainan.
Ciri utama latihan ingatan yang dilakukan dengan cara ini ialah ia menetapkan masa yang singkat, menjadikan anda benar-benar fokus untuk cuba mengingati dalam tempoh masa tersebut.
Jika anda datang ke sini mencari jawapan untuk melakukannya dengan baik dalam permainan Berhenti seterusnya, ketahui bahawa kami menyediakan senarai objek ini dengan huruf D memikirkan anda. Cuba hafal nama-nama ini dan saya pasti bahawa pada pusingan seterusnya adalah lebih mudah untuk mengingati objek ini.
Kami menyelidik objek dengan huruf D dan menukar hasil carian kami kepada senarai yang kami sediakan di bawah. Senarai ini mengandungi nama objek yang boleh dirasai, mempunyaiperkara dan format. Tiada nama objek abstrak seperti perasaan dan emosi.
Semak senarai yang kita bincangkan.
Lihat juga: ▷ Bermimpi bapa mertua bermakna tuah? Semak keluar!Senarai Objek dengan D
- Tarikh
- Dart
- Thimble
- Pewarna Celak
- Epilator
- Deposit Ommaya
- Plunger
- Defibrilator
- Bahan kuman
- Deodoran
- Jam penggera
- Penyahlembap
- Pengesan
- Detergen
- Diabolo
- Berlian
- Diari
- Didjeridu
- Cakera
- Disket
- Pelamin
- Domino
- Draga
- Dreidel
- Drum
- Duduk
- Dulçaina
- Dulciana
- Dulcimer
- Duct
- Dvd
- DVR
Ketahui Hentian Permainan/ Adedonha
Berhenti, Adedonha, Adedanha, Salad Buah, Nama-Tempat-Objek, atau ringkasnya Permainan Kata, ialah permainan yang mencabar ingatan peserta dan tepat kerana ini, ia boleh digunakan untuk melatih minda dan merangsang ingatan.
Jika anda tidak pernah berhubung dengan permainan ini, anda boleh mengikuti langkah demi langkah yang kami sediakan untuk anda bermain permainan pertama anda.
Lihat juga: ▷ Memimpikan Atap 【Menyingkap Makna】Cara Bermain
- Berhenti ialah permainan berkumpulan, oleh itu perlu mempunyai sekurang-kurangnya dua pemain untuk memulakan permainan;
- Setiap pemain mesti mempunyai kertas dan pen di tangan;
- Pada helaian kertas, setiap peserta akan melukis meja. Dalam jadual ini setiap lajur akan sepadan dengan kategori/atema;
- Tema permainan mesti dipilih oleh kumpulan secara konsensus. Terdapat infiniti tema yang boleh digunakan untuk membimbing permainan Hentikan. Tetapi, secara idealnya, kumpulan itu menyesuaikan permainannya dengan cara yang diperibadikan, memilih tema yang digunakan oleh kumpulan itu, yang menjana tahap kesukaran yang lebih besar dan yang sejajar dengan profil pemain. Pilih daripada 10 hingga 14 tema.
- Tema yang dicadangkan: Nama pertama, kereta, warna, haiwan, buah, bahagian badan, pasukan bola sepak, bandar, negeri, negara, ibu kota, perkataan dalam bahasa Inggeris, perkataan dalam bahasa Sepanyol, makanan , minuman, nama pokok, pakaian, kata sifat, objek, profesion, nama muzik, filem, artis, watak, elektronik, nama jalan, pada yang lain.
- Melancarkan tema satu dalam setiap lajur pemain lukis huruf yang akan memandu pusingan pertama. Jari dilepaskan seperti dalam pertikaian genap atau ganjil dan bilangan jari yang ditambah dan dibandingkan dengan abjad. Contoh: jika jumlah jari ialah 4, huruf yang sepadan ialah D;
- Para pemain kemudiannya mesti meneruskan untuk mengisi baris pertama jadual, meletakkan nama/perkataan untuk setiap kategori. Contoh: Nama dengan D, Kereta dengan D, objek dengan D, dan seterusnya;
- Orang yang mengisi barisan pertama menjerit "Berhenti" dan menghentikan pusingan;
- Mata, dengan 10 mata untuk jawapan lengkap yang tidak diulangoleh pemain lain, 5 mata untuk mereka yang diletakkan oleh lebih daripada seorang pemain, dan 0 mata untuk mereka yang tidak diisi;
- Pada akhir pusingan, orang yang menambah mata terbanyak ialah pemenang perlawanan itu, menunjukkan bahawa dia mempunyai ingatan yang baik.