สารบัญ
มีคำถามเกี่ยวกับชื่อวัตถุด้วย D? เราจะให้กำลังใจคุณ! เราได้เตรียมรายการ D Objects เพื่อแบ่งปันกับคุณ!
ดูสิ่งนี้ด้วย: ▷ 10 คำอธิษฐานของนักบุญแคทเธอรีนเพื่อการคืนดีคุณเบื่อที่จะตอบ "ตาย" เสมอในทุกเกมคำศัพท์หรือไม่? เป็นเรื่องปกติมากที่สิ่งนี้เป็นสิ่งแรกที่นึกถึงเมื่อเราพยายามจำชื่อที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร D แต่ความจริงก็คือมีชื่ออื่นอีกมากมายและเราจะแสดงให้คุณเห็นในโพสต์นี้
เกมคำศัพท์เช่น Stop/Aedonha เป็นเกมฝึกความจำที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากเป็นเกมที่ท้าทายให้ผู้เล่นจำคำศัพท์และชื่อที่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า จากตัวอักษรที่กำหนดไว้ในขณะที่เล่นเกม
คุณสมบัติหลักของแบบฝึกหัดความจำด้วยวิธีนี้คือการกำหนดเวลาสั้นๆ ทำให้คุณจดจ่ออยู่กับการพยายามจำในช่วงเวลานั้นจริงๆ
ดูสิ่งนี้ด้วย: 200 ชื่อยุคกลางที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้คุณหากคุณมาที่นี่เพื่อหาคำตอบว่าจะทำได้ดีใน เกมถัดไปของ Stop รู้ไว้ว่าเราเตรียมรายการวัตถุนี้ด้วยตัวอักษร D ที่นึกถึงคุณ พยายามจำชื่อเหล่านี้ และฉันแน่ใจว่าในรอบต่อไป การจำวัตถุเหล่านี้จะทำได้ง่ายขึ้นมาก
เราค้นคว้าวัตถุด้วยตัวอักษร D และแปลงผลลัพธ์การค้นหาของเราเป็นรายการที่เรา ให้ใช้ได้ด้านล่าง รายการนี้ประกอบด้วยชื่อของวัตถุที่สัมผัสได้ มีเรื่องและรูปแบบ ไม่มีชื่อของวัตถุที่เป็นนามธรรม เช่น ความรู้สึกและอารมณ์
ตรวจสอบรายการที่เรากำลังพูดถึง
รายการวัตถุที่มี D
- วันที่
- ลูกดอก
- ปลอกมือ
- อายไลเนอร์
- เครื่องกำจัดขน
- Ommaya ฝาก
- ลูกสูบ
- เครื่องกระตุ้นหัวใจ
- ยาฆ่าเชื้อ
- ระงับกลิ่นกาย
- นาฬิกาปลุก
- เครื่องลดความชื้น
- เครื่องตรวจจับ
- ผงซักฟอก
- Diabolo
- เพชร
- ไดอารี่
- ดิดเจริดู
- ดิสก์
- ดิสเก็ตต์
- โซฟา
- โดมิโน
- ดรากา
- เดรเดล
- กลอง
- ดุดุก
- ดุลซาอินา
- ดุลเซียนา
- Dulcimer
- Duct
- Dvd
- DVR
Know the Game Stop/ Aedonha
Stop, Adedonha, Adedanha, Fruit Salad, Name-Place-Object หรือเพียงแค่เกมคำศัพท์ เป็นเกมที่ท้าทายความจำของผู้เข้าร่วม และด้วยเหตุนี้จึงสามารถใช้ในการฝึกสมองและกระตุ้นความจำ
หากคุณไม่เคยติดต่อกับเกมนี้ คุณสามารถทำตามขั้นตอนที่เราเตรียมไว้สำหรับคุณเพื่อเล่นเกมแรกของคุณ
วิธีการเล่น<4
- หยุดเป็นเกมกลุ่ม ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสองคนเพื่อเริ่มเกม
- ผู้เล่นแต่ละคนต้องมีกระดาษและปากกาอยู่ในมือ
- บนแผ่นกระดาษ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะวาดตาราง ในตารางนี้ แต่ละคอลัมน์จะสอดคล้องกับหมวดหมู่/aธีม;
- ธีมของเกมจะต้องเลือกโดยกลุ่มในฉันทามติ มีชุดรูปแบบมากมายที่สามารถใช้เป็นแนวทางในการหยุดเกมได้ แต่ตามหลักการแล้ว กลุ่มจะปรับเกมในแบบเฉพาะบุคคล โดยเลือกธีมที่กลุ่มระบุ ซึ่งสร้างระดับความยากที่มากขึ้นและสอดคล้องกับโปรไฟล์ของผู้เล่น เลือกจาก 10 ถึง 14 ธีม
- ธีมที่แนะนำ: ชื่อ รถยนต์ สี สัตว์ ผลไม้ ส่วนของร่างกาย ทีมฟุตบอล เมือง รัฐ ประเทศ เมืองหลวง คำในภาษาอังกฤษ คำในภาษาสเปน อาหาร , ดื่ม, ชื่อต้นไม้, ชิ้นส่วนของเสื้อผ้า, คำคุณศัพท์, วัตถุ, อาชีพ, ชื่อเพลง, ภาพยนตร์, ศิลปิน, ตัวละคร, อิเล็กทรอนิกส์, ชื่อถนน, และอื่นๆ
- เปิดตัวธีมหนึ่งในแต่ละคอลัมน์ที่ผู้เล่น วาดตัวอักษรที่จะแนะนำรอบแรก นิ้วจะถูกปล่อยในข้อพิพาทคู่หรือคี่และจำนวนนิ้วที่เพิ่มและเปรียบเทียบกับตัวอักษร ตัวอย่าง: ถ้าจำนวนนิ้วทั้งหมดคือ 4 ตัวอักษรที่ตรงกันคือ D
- จากนั้นผู้เล่นจะต้องกรอกข้อมูลในบรรทัดแรกของตาราง โดยใส่ชื่อ/คำสำหรับแต่ละหมวดหมู่ ตัวอย่าง: ชื่อด้วย D, รถยนต์ด้วย D, วัตถุด้วย D เป็นต้น
- ผู้ที่เข้าเส้นก่อนตะโกนว่า "หยุด" และหยุดรอบนั้น
- แต้ม ด้วย 10 คะแนนสำหรับคำตอบที่สมบูรณ์ซึ่งไม่ซ้ำโดยผู้เล่นคนอื่น 5 คะแนนสำหรับผู้ที่วางโดยผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน และ 0 คะแนนสำหรับผู้ที่ไม่ได้เติม
- เมื่อสิ้นสุดรอบ ผู้ที่เพิ่มคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ การแข่งขันแสดงว่าเขามีความจำดี