Բովանդակություն
Ունե՞ք հարցեր D-ով օբյեկտների անունների վերաբերյալ: Մենք ձեզ խթան կտանք: Մենք պատրաստել ենք D Objects-ի ցանկ՝ ձեզ հետ կիսվելու համար:
Հոգնե՞լ եք ամեն բառախաղում միշտ «Մեռնել» պատասխանելուց: Շատ տարածված է, որ սա առաջին առարկան է, որ գալիս է մտքում, երբ մենք փորձում ենք հիշել անուններ, որոնք սկսվում են D տառով: Բայց ճշմարտությունն այն է, որ կան շատ այլ անուններ, և մենք պատրաստվում ենք ձեզ ցույց տալ այս գրառման մեջ:
Բառախաղերը, ինչպիսիք են Stop/Adedonha-ն, հիանալի հիշողության վարժություններ են, քանի որ նրանք խաղացողներին ստիպում են հիշել բառերն ու անունները, որոնք առնչվում են նախապես սահմանված կատեգորիաներին, այն տառից, որը սահմանված է խաղի պահին:
Այս կերպ արված հիշողության վարժությունների հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ դրանք կարճ ժամանակ են սահմանում, ինչը ստիպում է ձեզ իսկապես կենտրոնանալ այդ ժամանակահատվածում հիշելու փորձերի վրա:
Տես նաեւ: ▷ Երազում համակարգչի մասին 【Արդյո՞ք դա վատ նախանշան է։】Եթե եկել եք այստեղ՝ պատասխաններ փնտրելու, որպեսզի լավ գործեք Stop-ի հաջորդ խաղերը, իմացեք, որ մենք պատրաստել ենք D տառով օբյեկտների այս ցանկը՝ մտածելով ձեր մասին: Փորձեք անգիր անել այս անունները և վստահ եմ, որ հաջորդ փուլերում շատ ավելի հեշտ կլինի հիշել այս առարկաները:
Մենք ուսումնասիրեցինք D տառով առարկաները և մեր որոնումների արդյունքները վերածեցինք ցուցակի, որը մենք հասանելի դարձնել ստորև: Այս ցանկը պարունակում է օբյեկտների անուններ, որոնք շոշափելի են, ունեննյութը և ձևաչափը: Չկան այնպիսի վերացական առարկաների անուններ, ինչպիսիք են զգացմունքները և զգացմունքները:
Տես նաեւ: ▷ Երազում կապույտ ջրի մասին 【Արդյո՞ք դա լավ նախանշան է։】Ստուգեք ցանկը, որի մասին մենք խոսում ենք:
Օբյեկտների ցանկը D-ով
- Date
- Dart
- Thimble
- Eyeliner
- Epilator
- Ommaya Deposit
- Plunger
- Դեֆիբրիլյատոր
- Ախտահանիչ
- Դեզոդորանտ
- Զարթուցիչ
- Խոնավացուցիչ
- Դետեկտոր
- Լվացող միջոց
- Diabolo
- Diamond
- Օրագիր
- Didjeridu
- Սկավառակ
- Diskette
- Couch
- Դոմինո
- Դրագա
- Դրեյդել
- Դրամներ
- Դուդուկ
- Դուլչայնա
- Դուլչիանա
- Dulcimer
- Duct
- Dvd
- DVR
Իմանալ խաղի կանգառը/ Adedonha
Stop, Adedonha, Adedanha, Fruit Salad, Name-Place-Object կամ պարզապես բառախաղ, խաղ է, որը մարտահրավեր է նետում մասնակիցների հիշողությանը և հենց դրա պատճառով այն կարող է օգտագործվել միտքը մարզելու և հիշողությունը խթանելու համար:
Եթե դուք երբևէ կապ չեք ունեցել այս խաղի հետ, կարող եք հետևել քայլ առ քայլ այն հրահանգներին, որոնք մենք պատրաստել ենք ձեր առաջին խաղերը խաղալու համար:
Ինչպես խաղալ
- Stop-ը խմբային խաղ է, հետևաբար խաղը սկսելու համար անհրաժեշտ է ունենալ առնվազն երկու խաղացող;
- Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա թուղթ և գրիչ ձեռքին;
- Թղթի վրա յուրաքանչյուր մասնակից կնկարի աղյուսակ: Այս աղյուսակում յուրաքանչյուր սյունակ կհամապատասխանի կատեգորիայի/աթեմա;
- Խաղի թեմաները պետք է ընտրվեն խմբի կողմից կոնսենսուսով: Կա անսահման թեմաներ, որոնք կարող են օգտագործվել Stop խաղերը ուղղորդելու համար: Բայց, իդեալական տարբերակում, խումբը հարմարեցնում է իր խաղը անհատականացված ձևով, ընտրելով թեմաներ, որոնց հետ խումբը նույնանում է, որոնք առաջացնում են ավելի մեծ դժվարություն և որոնք համահունչ են խաղացողների պրոֆիլին: Ընտրեք 10-ից 14 թեմաներից:
- Թեմայի առաջարկություններ՝ անուն, մեքենա, գույն, կենդանի, միրգ, մարմնի մաս, ֆուտբոլի թիմ, քաղաք, նահանգ, երկիր, մայրաքաղաք, անգլերեն բառ, իսպաներեն բառ, սնունդ , խմիչք, ծառի անուն, հագուստի կտոր, ածական, առարկա, մասնագիտություն, երաժշտության անուն, ֆիլմ, նկարիչ, կերպար, էլեկտրոնային, փողոցի անուն, ուրիշների վրա:
- Թեմաները մեկնարկեցին յուրաքանչյուր սյունակում խաղացողները: նկարիր այն տառը, որը կառաջնորդի առաջին փուլը: Մատները բաց են թողնվում, ինչպես զույգ կամ կենտ վեճում և ավելացված մատների քանակով և համեմատվում այբուբենի հետ: Օրինակ. եթե մատների ընդհանուր թիվը 4 է, ապա համապատասխան տառը D է:
- Այնուհետև խաղացողները պետք է անցնեն աղյուսակի առաջին տողի լրացմանը՝ յուրաքանչյուր կատեգորիայի համար դնելով անուն/բառ: Օրինակ՝ անուն D-ով, մեքենա՝ D-ով, առարկա՝ D-ով և այլն;
- Նա, ով առաջինը լրացնում է տողը, բղավում է “Stop” և դադարեցնում պտույտը;
- Կետերը՝ հետ 10 միավոր ավարտված պատասխանների համար, որոնք չեն կրկնվումայլ խաղացողների կողմից՝ 5 միավոր՝ մեկից ավելի խաղացողների համար, և 0 միավոր՝ չլրացվածների համար;
- Փուլերի վերջում նա, ով ավելի շատ միավորներ է հավաքում, հաղթող է. խաղը՝ ցույց տալով, որ լավ հիշողություն ունի։