Turinys
Abejojate dėl objektų pavadinimų su D? Mes jums padėsime! Parengėme objektų su D sąrašą, kuriuo norime su jumis pasidalyti!
Taip pat žr: Svajoti apie bėgimą nuo ko nors - dvasinė reikšmėAr pavargote visuomet atsakyti "kauliukai" kiekviename žodžių žaidime? Labai dažnai tai yra pirmas daiktas, kuris ateina į galvą, kai bandome prisiminti pavadinimus, prasidedančius raide D. Tačiau tiesa ta, kad yra daug kitų pavadinimų, ir mes jums juos parodysime šiame įraše.
Tokie žodžių žaidimai kaip "Stop/Adedonha" yra puikūs atminties pratimai, nes žaidėjams tenka prisiminti žodžius ir pavadinimus, susijusius su iš anksto nustatytomis kategorijomis, prasidedančiomis žaidimo metu apibrėžta raide.
Pagrindinė tokiu būdu atliekamų atminties pratimų ypatybė yra ta, kad jiems atlikti nustatomas trumpas laikas, todėl per tą laiką iš tikrųjų susikoncentruojate ir stengiatės įsiminti.
Jei atėjote čia ieškodami atsakymų, kaip patekti į kitus "Stop" žaidimus, žinokite, kad mes, galvodami apie jus, parengėme šį sąrašą objektų su raide D. Pabandykite įsiminti šiuos pavadinimus ir esu įsitikinęs, kad kituose turuose bus daug lengviau prisiminti šiuos objektus.
Ieškojome objektų su raide D ir paieškos rezultatus pavertėme toliau pateiktu sąrašu. Šiame sąraše yra apčiuopiamų, medžiagą ir formą turinčių objektų pavadinimai. Nėra abstrakčių objektų, pavyzdžiui, jausmų ir emocijų, pavadinimų.
Peržiūrėkite sąrašą, apie kurį kalbame.
Objektų su D sąrašas
- Duomenys
- Dart
- Antpirštis
- Akių pieštukas
- Epilatorius
- Ommaya depas
- Stūmoklis
- Defibriliatorius
- Dezinfekcijos priemonė
- Dezodorantas
- Žadintuvas
- Oro sausintuvas
- Detektorius
- Ploviklis
- Diabolo
- Deimantinis
- Dienoraštis
- Didjeridu
- Diskas
- Diskelis
- Sofa
- Domino
- Žemsiurbė
- Dreidel
- Būgnai
- Duduk
- Dulcina
- Dulciana
- Cimbolai
- Kanalas
- Dvd
- DVR
Susipažinkite su "Stop" žaidimu
"Stop", "Adedonha", "Adedanha", "Vaisių salotos", "Vardas - vieta - objektas" arba tiesiog "Žodžių žaidimas" - tai žaidimas, kuris kelia iššūkį dalyvių atminčiai ir būtent dėl to gali būti naudojamas protui lavinti ir atminčiai stimuliuoti.
Taip pat žr: ▷ Sapnuoti nugaišusį šunį 10 reikšmiųJei dar niekada nežaidėte šio žaidimo, galite vadovautis mūsų parengtomis išsamiomis instrukcijomis ir žaisti pirmuosius žaidimus.
Kaip žaisti
- "Stop" yra grupinis žaidimas, todėl norint pradėti rungtynes reikia bent dviejų žaidėjų;
- Kiekvienas žaidėjas turėtų turėti popieriaus ir rašiklį;
- Popieriaus lape kiekvienas dalyvis nubraižys lentelę. Šioje lentelėje kiekvienas stulpelis atitiks kategoriją / temą;
- Žaidimo temas grupė turėtų pasirinkti bendru sutarimu. Yra begalė temų, kuriomis galima vadovautis "Stop" žaidimuose, tačiau idealu, jei grupė individualiai pritaiko savo žaidimą, pasirinkdama temas, su kuriomis grupė susitapatina, kurios sukuria didesnį sudėtingumo lygį ir atitinka žaidėjų profilį. Pasirinkite nuo 10 iki 14 temų.
- Siūlomos temos: vardas, automobilis, spalva, gyvūnas, vaisius, kūno dalis, futbolo komanda, miestas, valstija, šalis, sostinė, angliškas žodis, ispaniškas žodis, maistas, gėrimas, medžio pavadinimas, drabužis, būdvardis, daiktas, profesija, dainos, filmo, atlikėjo, personažo, elektroninis, gatvės pavadinimas ir kt.
- Tada žaidėjai traukia raidę, kuria vadovausis pirmajame rate. Pirštai traukiami kaip nelyginio ar lyginio konkurso metu, o pirštų skaičius sumuojamas ir lyginamas su abėcėle. Pavyzdys: jei bendras pirštų skaičius yra 4, atitinkama raidė yra D;
- Tada žaidėjai turi užpildyti pirmąją lentelės eilutę, įrašydami kiekvienos kategorijos pavadinimą / žodį. Pavyzdys: vardas su D, automobilis su D, daiktas su D ir t. t;
- Tas, kuris pirmas užpildo eilutę, sušunka "Stop" ir sustabdo raundą;
- Tada taškai sumuojami: 10 taškų skiriama už užpildytus atsakymus, kurių nekartoja kiti žaidėjai, 5 taškai - už atsakymus, kuriuos pateikia daugiau nei vienas žaidėjas, ir 0 taškų - už neužpildytus atsakymus;
- Rungčių pabaigoje rungtynių nugalėtoju tampa tas, kuris surenka daugiausia taškų ir parodo, kad moka gerai įsiminti.