▷ Објекти са Д 【Комплетна листа】

John Kelly 12-10-2023
John Kelly

Имате питања о именима објеката са Д? Даћемо вам подстицај! Припремили смо листу Д објеката да поделимо са вама!

Да ли вам је досадило да увек одговарате „Умри“ у свакој игри речи? Веома је уобичајено да је ово први објекат који нам пада на памет када покушамо да запамтимо имена која почињу на слово Д. Али, истина је да има много других имена и ми ћемо вам то показати у овом посту.

Игре речима као што је Стоп/Адедонха су одличне вежбе памћења, јер изазивају играче да запамте речи и имена која су повезана са унапред дефинисаним категоријама, са слова које је дефинисано у време игре.

Главна карактеристика вежби памћења које се раде на овај начин је да оне предвиђају кратко време, што вас чини да се заиста фокусирате на покушај памћења у том временском периоду.

Ако сте дошли овде да тражите одговоре како бисте добро успели у следеће игре Стоп, знајте да смо припремили ову листу објеката са словом Д мислећи на вас. Покушајте да запамтите ова имена и сигуран сам да ће у наредним круговима бити много лакше запамтити ове објекте.

Истраживали смо објекте са словом Д и конвертовали резултате наших претрага у листу коју смо учини доступним испод. Ова листа садржи називе објеката који су опипљиви, имајуматерија и формат. Не постоје називи апстрактних објеката као што су осећања и емоције.

Проверите листу о којој говоримо.

Листа објеката са Д

  • Датум
  • Дарт
  • Тхимбле
  • Еиелинер
  • Епилатор
  • Оммаиа Депосит
  • Плунгер
  • Дефибрилатор
  • Дезинфекционо средство
  • Дезодоранс
  • Будилник
  • Одвлаживач
  • Детектор
  • Детерџент
  • Диаболо
  • Диамонд
  • Дневник
  • Дидјериду
  • Диск
  • Дискета
  • Кауч
  • Домино
  • Драга
  • Дреидел
  • Бубњеви
  • Дудук
  • Дулцаина
  • Дулциана
  • Дулцимер
  • Дуцт
  • Двд
  • ДВР

Кнов тхе Гаме Стоп/ Адедонха

Стоп, Адедонха, Адеданха, Фруит Салад, Наме-Плаце-Објецт, или једноставно игра речи, је игра која изазива памћење учесника и управо због тога се може користити за вежбање ума и стимулисање памћења.

Такође видети: ▷ Сањати о поплави открива значења

Ако никада нисте имали контакт са овом игром, можете пратити корак по корак који смо припремили за вас да играте своје прве игре.

Такође видети: ✞ Молитва црног јарца за просперитет и љубавни вез – погледајте!

Како играти

  1. Стоп је групна игра, стога је неопходно имати најмање два играча да би започели игру;
  2. Сваки играч мора имати папир и оловку у руци;
  3. На листу папира, сваки учесник ће нацртати табелу. У овој табели свака колона ће одговарати категорији/атема;
  4. Теме игре мора да изабере група консензусом. Постоји бесконачан број тема које се могу користити за вођење Стоп игрица. Али, идеално, група прилагођава своју игру на персонализован начин, бирајући теме са којима се група идентификује, које стварају већи степен потешкоћа и које су у складу са профилом играча. Изаберите између 10 до 14 тема.
  5. Предлози тема: име, аутомобил, боја, животиња, воће, део тела, фудбалски тим, град, држава, држава, главни град, реч на енглеском, реч на шпанском, храна , пиће, име дрвета, комад одеће, придев, објекат, професија, назив музике, филм, уметник, лик, електроника, назив улице, и остало.
  6. Покренули теме по једну у свакој колони играчи нацртајте слово које ће водити први круг. Прсти се ослобађају као у парном или непарном спору и број прстију који се додаје и упоређује са азбуком. Пример: ако је укупан број прстију 4, одговарајуће слово је Д;
  7. Играчи тада морају да попуне први ред табеле, стављајући име/реч за сваку категорију. Пример: Име са Д, Ауто са Д, објекат са Д и тако даље;
  8. Онај који први испуни линију виче „Стој“ и зауставља рунду;
  9. Поени са 10 бодова за попуњене одговоре који се не понављајуод других играча, 5 поена за оне које је поставило више од једног играча и 0 поена за оне који нису попуњени;
  10. На крају рунди, онај који дода највише поена је победник утакмицу, показујући да има добро памћење.

John Kelly

Џон Кели је реномирани стручњак за тумачење и анализу снова и аутор који стоји иза веома популарног блога Меанинг оф Дреамс Онлине. Са дубоком страшћу за разумевањем мистерија људског ума и откривањем скривених значења иза наших снова, Џон је посветио своју каријеру проучавању и истраживању царства снова.Препознат по својим проницљивим тумачењима која изазивају размишљање, Џон је стекао лојалне следбенике ентузијаста снова који жељно ишчекују његове најновије постове на блогу. Кроз своје опсежно истраживање, он комбинује елементе психологије, митологије и духовности како би пружио свеобухватна објашњења за симболе и теме присутне у нашим сновима.Џонова фасцинација сновима почела је током његових раних година, када је искусио живописне снове који се понављају, који су га заинтригирали и желели да истражи њихов дубљи значај. То га је навело да стекне диплому из психологије, а затим и магистрирао из студија снова, где се специјализовао за тумачење снова и њихов утицај на наш будни живот.Са више од деценије искуства у овој области, Џон је постао добро упућен у различите технике анализе снова, омогућавајући му да понуди вредне увиде појединцима који траже боље разумевање свог света снова. Његов јединствени приступ комбинује и научне и интуитивне методе, пружајући холистичку перспективурезонује са разноликом публиком.Осим присуства на мрежи, Џон такође води радионице тумачења снова и предавања на престижним универзитетима и конференцијама широм света. Његова топла и привлачна личност, у комбинацији са његовим дубоким знањем о овој теми, чине његове сесије упечатљивим и незаборавним.Као заговорник самооткривања и личног раста, Џон верује да снови служе као прозор у наше најдубље мисли, емоције и жеље. Кроз свој блог Значење снова на мрежи, он се нада да ће оснажити појединце да истраже и прихвате свој подсвесни ум, што ће на крају довести до смисленијег и испуњенијег живота.Било да тражите одговоре, тражите духовно вођство или сте једноставно заинтригирани фасцинантним светом снова, Џонов блог је непроцењив ресурс за откривање мистерија које леже у свима нама.