Оглавление
Вы сомневаетесь в существовании предметов на букву Y? В этом посте мы ответим на все ваши сомнения по поводу названий предметов на эту букву.
Для тех, кто играет в словесные игры типа Stop/ Adedonha, когда выпадает буква Y, игра превращается в большой вызов, потому что очень трудно найти слова на португальском языке, которые пишутся с этой буквой в инициале.
Как правило, слова, написанные с буквой Y, относятся к иностранному языку, например, английскому. Однако, поскольку это слова, используемые во всем мире, их написание везде остается одинаковым. Чтобы лучше объяснить эту ситуацию, некоторые названия предметов, цветов, автомобилей и других предметов пишутся на английском языке и называются одинаково во всем мире, то есть это слова, которые не являютсяпереводится как произносится.
Поэтому, если вы хотите гарантировать себе очки в следующих играх в слова, вам нужно будет выучить названия предметов с буквой Y, которые пишутся на другом языке, но называются так же в Бразилии.
Объектов, названия которых пишутся таким образом, не так много, но они есть, и мы привели их в этом посте, чтобы помочь вам познакомиться с ними поближе.
Смотрите также: ▷ Сон о неизвестном мужчине - значениеЗнание новых слов - это действие, которое помогает пополнить ваши знания, расширяя ваш словарный запас. Кроме того, это поможет вам набрать очки в следующих раундах игры в слова.
Ознакомьтесь с приведенным ниже списком предметов на букву Y.
Объекты с Y
- Йойо
- Карты Yugioh
- Ене
- Юань
- Мяч для йоги
Как запомнить названия предметов
Я полагаю, что некоторые названия предметов с буквой Y, встречающиеся в этом списке, вам даже знакомы, но некоторые кажутся совсем незнакомыми, поэтому, если ваша цель - запомнить эти названия, вам необходимо стремиться узнать каждое из них.
Смотрите также: Что означает видеть во сне серп?Чтобы облегчить процесс запоминания, вам помогут несколько шагов.
Во-первых, попробуйте прочитать список объектов с буквой Y несколько раз подряд, в паузе и сосредоточенно.
Выделите те названия, которые вам до сих пор неизвестны, и поищите их. Постарайтесь выяснить, что они собой представляют, для чего используются, каковы их основные характеристики и т.д.
Чем больше информации вы знаете о слове, тем легче его запомнить. Это происходит потому, что когда вы пытаетесь что-то вспомнить, ваш мозг ищет триггеры, связанные с этим словом, например, известную вам информацию или опыт взаимодействия с объектом.
Таким образом, вам будет гораздо легче запомнить нужные имена.
Узнайте об истории игры Stop/ Adedonha
Если вы хотите иметь более быструю и эффективную память, вам нужно искать занятия, которые ее тренируют. Словесные игры - отличное предложение в этом смысле, поскольку они работают над вашим сознанием, используя для этого задачи.
Задачи этих игр состоят в том, чтобы попытаться запомнить слова, которые начинаются с заранее определенной буквы и относятся к определенным категориям и темам.
Темы, используемые в этом виде игры, могут быть самыми разнообразными, они должны быть выбраны игроками перед началом матча, и чем сложнее, тем лучше. Мы дадим вам несколько предложений по темам, которые могут быть использованы для руководства матчами.
- Предложения тем/категорий для игры Stop/ Adedonha: Имя, предметы, машины, цвета, животные, фрукты, части тела, музыка, фильм, артист, персонаж, еда, напитки, город, штат, страна, спорт, футбольная команда, предмет одежды, название дерева, столица, прилагательные, сленг, приложения, бренды и т.д.
Для начала игры необходимо как минимум два игрока, и каждый из них должен нарисовать на листе бумаги таблицу, в которой каждая колонка соответствует теме/категории. В идеале необходимо выбрать не менее 10-12 тем.
Затем рисуется буква алфавита, которой каждый игрок должен заполнить строку таблицы. В каждый пробел они должны вставить слово/название, которое начинается с нарисованной буквы и соответствует данной категории, например: имя с буквой "у", предметы с буквой "у", цвета с буквой "у" и так далее.
В матче побеждает тот, кто сможет набрать наибольшее количество очков, заполнив наибольшее количество пробелов в этой таблице, другими словами, тот, кто сможет больше всего использовать свою память.