বিষয়বস্তুৰ তালিকা
Ç থকা বস্তুৰ অস্তিত্বৰ বিষয়ে আপোনাৰ প্ৰশ্ন আছেনে? এই পোষ্টটোত আমি আপোনাৰ বাবে এই প্ৰশ্নটো সমাধান কৰিম!
যদি আপুনি সাধাৰণতে Stop/ Adedonha ৰ দৰে শব্দৰ খেল খেলে, তেন্তে আপুনি ইতিমধ্যে কেইবাটাও প্ৰত্যাহ্বানৰ মাজেৰে পাৰ হৈ গৈছে য'ত আপুনি কিছুমান নিৰ্দিষ্ট আখৰৰ বস্তুৰ নাম বিচাৰিব লাগিছিল। এই ধৰণৰ খেলত Çক প্ৰায়েই অংকন কৰা নহ'ব, কেৱল কাৰণ ই কেতিয়াও শব্দৰ আৰম্ভণিতে দেখা নাযায়।
পৰ্তুগীজ ভাষাত আমাৰ হাতত কোনো শব্দ নাই য'ত C আখৰৰ এই সংমিশ্ৰণত Cedilha অভ্যস্ত এটা শব্দ আৰম্ভ কৰক। আচলতে ইয়াৰ এটা SS ধ্বনি থাকে আৰু সাধাৰণতে A, O আৰু U আখৰৰ লগত দেখা দিয়ে।
আপুনি ধ্বনিবিজ্ঞানৰ দ্বাৰা ঠিক বিভ্ৰান্ত হ’ব পাৰে, অৰ্থাৎ আখৰটোৱে শব্দত যি ধ্বনি উৎপন্ন কৰে, যিটো অতি... S, SS ৰ সৈতে মিল আছে আৰু ই বা i স্বৰবৰ্ণৰ লগত থাকিলে কেৱল C আখৰটোও।
সেই কথা মনত ৰাখি আমি এই পোষ্টটোত আপোনালোকক দেখুৱাবলৈ সিদ্ধান্ত লৈছো যে যিবোৰ বস্তুৰ নাম এই ধ্বনিগততা আছে শব্দটোৰ আৰম্ভণি , যাতে আমি উদ্ধৃত কৰা এই আখৰবোৰেৰে লিখা হৈছে সেইটো স্পষ্ট কৰিবলৈ। গতিকে, তলত C আখৰ আৰু S আখৰ থকা বস্তুৰ নামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকাখন চাওঁ আহক।
See_also: ▷ কোঁচা চুলিৰ সপোন দেখাটো বেয়া শংখ?C
- Hanger<ৰ সৈতে বস্তুৰ তালিকা ৮><৭>হল্ট
- কেচৰল
- পাইপ
- লক
- চকী
- বহী
- কফি পাত্ৰ <৮><৭>নগদ
- বাকচকাৰ্ডবৰ্ড
- কফিন
- কৰ্মচাৰী
- শ্বুহৰ্ণ
- কলড্ৰন
- কেলিব্ৰেটৰ
- চেলিচ
- বিচনা
- লেম্প
- কেণ্ডেলেব্ৰা
- মগ
- শ্বিন হোল্ডাৰ
- কলম
- কাংগা
- দা
- কেনু
- কেন্টিন
- কভাৰ
- হেলমেট
- কেপচুল
- ষ্টাম্প
- চাৰ্জাৰ
- স্পুল
- কাৰ্ড
- ৱালেট
- চিয়াঁহীৰ কাৰ্টিজ
- কেষ্টানেট
- মমবাতি
- ফ্লিপাৰ
- টাৰ্ষ্টাইল
- ইজেল
- উকুলেলে
- চিডি
- মোবাইল ফোন
- বাস্কেট
- কেটলি
- টুপি
- চিগাৰ
- কী
- হুইপ
- চপ্পল
- চিপ
- ৰেটল
- পেচিফায়াৰ
- গ্ৰিল
- বুট
- শ্বাৱাৰ
- ক্লিপ
- ষ্ট্ৰেইনাৰ
- নিৰাপদ
- বিচনা
- কপাহ
- কলাৰ
- ভেষ্ট
- চামুচ
- চেষ্ট অৱ ড্ৰয়াৰ
- কম্পাছ
- শ্বেল
- কন
- ডাবল বেছ
- কৰ্নেট
- বেজ
- ক্ৰুচিফিক্স
- ক্ৰছহেড
- ক্লিভাৰ
S
- বাৰ চাবোন
- চাবোন
- চাবোন থকা বস্তুৰ তালিকা ডিচ
- ছেবাৰ
- চেইনচ' ছেবাৰ
- কৰ্কস্ক্ৰু
- ছাব্ৰেবাক্সা
- বেগ
- বেগ
- স্কাৰ্ট
- দৰমহাৰ বাটি
- নিমখ জোকাৰণি
- ছালটেৰিয়া ডি আৰ্কো
- চাম্বাগীত
- ছামোভাৰ
- চেম্পলাৰ
- চেণ্ডেল
- চেণ্ডউইচ নিৰ্মাতা
- একৰ্ডিয়ন
- জুতাৰ ৰেক
- স্নিকাৰ
- জুতা
- ছাৰুছ'ফোন
- চেক্সোফোন
- চেক্সোফোন
- স্কেনাৰ
- ড্ৰাইয়াৰ
- ড্ৰাইয়াৰ
- চেডেল
- ট্ৰেফিক লাইট
- চিৰিঞ্জ
- চাৰ্পেন্টাইন
- কটাৰী
- কটাৰী
- চেক্সটেণ্ট
- শকুহাচি
- শ্বেহনাই
- চমু
- চাইলেন্সাৰ
- বিকন
- বেল
- টিউব্যুলাৰ বেলছ
- চিন্থেচাইজাৰ
- চাইৰেন
- স্কেটবৰ্ড
- টাক্সিডো
- নোক
- চোফা
- ছমব্ৰেৰো
- ছাতি
- হাইড্ৰফিলিক টিউব
- নাচোগেষ্ট্ৰিক টিউব
- আইচক্ৰীম নিৰ্মাতা
- স্প্ৰে
- চুৱেটাৰ
- ছুইমছুট
- Suona
- টিভি সমৰ্থন
- ব্ৰেচ
- ব্ৰা
ষ্টপ/ Adedonha খেল জানি লওক
শব্দ গেম হৈছে এনে খেল যিবোৰে মজাৰ উপৰিও নতুন শব্দ শিকি আপোনাৰ শব্দভাণ্ডাৰ সম্প্ৰসাৰণ কৰাত সহায় কৰিব পাৰে। ইয়াৰ উপৰিও ই এটা উৎকৃষ্ট স্মৃতিশক্তিৰ কচৰৎ, কিয়নো প্ৰতিটো ৰাউণ্ডে আপোনাক এটা নিৰ্দিষ্ট আখৰৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা শব্দ বিচাৰি উলিয়াবলৈ এটা নতুন প্ৰত্যাহ্বান দিয়ে।
See_also: ▷ জন্মদিনৰ শুভেচ্ছা থাকিল প্ৰিয় ভতিজা (২০টা ভয়ংকৰ বাক্যাংশ)যদি আপুনি এই সহজ খেলখনৰ সকলো সুবিধা উপভোগ কৰিব বিচাৰে, তেন্তে মোৰ পৰামৰ্শ হ'ল আপুনি জানে the game Stop/ Adedonha.
Stop বা Adedonha, এটা অতি জনপ্ৰিয় খেল। আনকি মই বিশ্বাস কৰোঁ যে ইয়াত থকা সকলো শব্দৰ খেলৰ ভিতৰত ই আটাইতকৈ জনপ্ৰিয়।
এইটো এনেকুৱা এটা খেল য’ত খেল খেলিবলৈ কমেও দুজন মানুহৰ প্ৰয়োজন হয় আৰু প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে এটা আখৰ অংকন কৰা হয়খেলুৱৈসকলে ইয়াৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা শব্দ বিচাৰি উলিয়াবলৈ বৰ্ণমালাৰ তথ্য।
যদি আপুনি কেনেকৈ খেলিব লাগে সেই বিষয়ে আগ্ৰহী, এই খেলখনৰ এটা চমু ৱাকথ্ৰু চাওক।
কেনেকৈ খেলিব লাগে
- প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কাগজ এখনত এখন টেবুল আঁকিব লাগিব। এই টেবুলত প্ৰতিটো স্তম্ভ এটা শ্ৰেণী/ থিমৰ সৈতে মিল থাকিব লাগিব;
- থিমসমূহ খেলুৱৈসকলৰ কঠিনতাৰ স্তৰ অনুসৰি গোটে নিৰ্বাচন কৰিব লাগিব আৰু আটাইতকৈ বৈচিত্ৰময় হ'ব পাৰে। উদাহৰণ: বস্তু, গাড়ী, চহৰ, ফল-মূল, জীৱ-জন্তু, অন্য ভাষাৰ শব্দ, পেছা, শৰীৰৰ অংশ, ফুটবল দল ইত্যাদি;
- টেবুলবোৰ সাজু হোৱাৰ পিছত, তেতিয়া বৰ্ণমালাৰ এটা আখৰ অংকন কৰিব লাগিব। ইয়াৰ বাবে আঙুলিবোৰ অদ্ভুত বা যুগ্ম সংখ্যাৰ দৰে নিক্ষেপ কৰা হয় আৰু নিক্ষেপ কৰা আঙুলিৰ যোগফল বৰ্ণমালাৰ লগত তুলনা কৰা হয়। যদি, উদাহৰণস্বৰূপে, ৩টা আঙুলি নিক্ষেপ কৰা হয়, তেন্তে অংকন কৰা আখৰটো হ’ল C;
- খেলকসকলে টেবুলৰ এটা শাৰী সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব, আৰু যিয়ে প্ৰথমে শেষ কৰে তেওঁ “বন্ধ কৰক” বুলি চিঞৰি ৰাউণ্ডটো বন্ধ কৰি দিয়ে; <৭> যিয়ে অধিক পইণ্ট যোগ কৰে তেওঁ ৰাউণ্ডৰ বিজয়ী। আন এজন খেলুৱৈয়ে পুনৰাবৃত্তি নকৰা উত্তৰৰ মূল্য ১০ পইণ্ট, ৫ পইণ্ট পুনৰাবৃত্তি কৰা হয় আৰু ০ পইণ্ট সম্পূৰ্ণ নহয়;
- তাৰ পিছত এটা নতুন আখৰ অংকন কৰা হয় আৰু খেলৰ শেষলৈকে ক্ৰমাগতভাৱে নতুন ৰাউণ্ড অনুসৰণ কৰা হয়; <৭>চেম্পিয়ন হৈছে সেইজন যিয়ে নিজৰ স্মৃতিত সৰ্বোত্তম প্ৰদৰ্শন কৰিছিল আৰু সৰ্বাধিক শব্দ মনত ৰাখিবলৈ সক্ষম হৈছিল।