విషయ సూచిక
Çతో ఆబ్జెక్ట్ల ఉనికి గురించి మీకు ప్రశ్నలు ఉన్నాయా? ఈ పోస్ట్లో మేము మీ కోసం ఈ ప్రశ్నను పరిష్కరించబోతున్నాము!
ఇది కూడ చూడు: ▷ ప్రజలు మార్గం నుండి అదృశ్యం కావడానికి 7 ప్రార్థనలుమీరు సాధారణంగా Stop/ Adedonha వంటి వర్డ్ గేమ్లను ఆడితే, మీరు ఇప్పటికే అనేక సవాళ్లను ఎదుర్కొన్నారు, అక్కడ మీరు నిర్దిష్ట అక్షరాలతో వస్తువుల పేర్లను కనుగొనవలసి ఉంటుంది. ఈ రకమైన గేమ్లో Ç డ్రా చేయబడదు, ఎందుకంటే ఇది పదాల ప్రారంభంలో ఎప్పుడూ కనిపించదు.
పోర్చుగీస్లో, C మరియు C అనే అక్షరాన్ని సెడిల్హాతో కలిపి ఉపయోగించే పదం మాకు లేదు. ఒక పదాన్ని ప్రారంభించండి. వాస్తవానికి, ఇది SS ధ్వనిని కలిగి ఉంటుంది మరియు సాధారణంగా A, O మరియు U అక్షరాలతో పాటుగా కనిపిస్తుంది.
మీరు ఫొనెటిక్స్ ద్వారా ఖచ్చితంగా గందరగోళానికి గురవుతారు, అంటే, అక్షరం పదాలలో ఉత్పత్తి చేసే ధ్వని ద్వారా, ఇది చాలా ఎక్కువ అచ్చులు e లేదా iతో పాటుగా ఉన్నప్పుడు S, SS మరియు C అనే అక్షరం కూడా సారూప్యంగా ఉంటుంది.
దానిని దృష్టిలో ఉంచుకుని, ఈ ఫోనెటిక్ని కలిగి ఉన్న వస్తువుల పేర్లు ఏమిటో ఈ పోస్ట్లో మీకు చూపాలని మేము నిర్ణయించుకున్నాము పదం యొక్క ప్రారంభం , మేము కోట్ చేసే ఈ అక్షరాలతో అవి వ్రాయబడి ఉన్నాయని స్పష్టం చేయడానికి. కాబట్టి, C అక్షరంతో ఆబ్జెక్ట్ పేర్ల పూర్తి జాబితాను మరియు S అక్షరంతో కూడా చూద్దాం.
C
- హ్యాంగర్తో ఉన్న ఆబ్జెక్ట్ల జాబితా
- హాల్ట్
- కాసేరోల్
- పైప్
- లాక్
- కుర్చీ
- నోట్ బుక్
- కాఫీ పాట్
- నగదు
- బాక్స్కార్డ్బోర్డ్
- శవపేటిక
- సిబ్బంది
- షూహార్న్
- కౌల్డ్రన్
- కాలిబ్రేటర్
- చాలీస్
- మంచం
- దీపం
- కాండెలాబ్రా
- మగ్
- షిన్ హోల్డర్
- పెన్
- కాంగా
- కత్తి
- కానో
- క్యాంటీన్
- కవర్
- హెల్మెట్
- క్యాప్సూల్
- స్టాంప్
- ఛార్జర్
- స్పూల్
- కార్డ్
- వాలెట్
- ఇంక్ కార్ట్రిడ్జ్
- కాస్టానెట్స్
- కాండిల్ స్టిక్
- ఫ్లిప్పర్
- టర్స్టైల్
- ఈసెల్
- ఉకులేలే
- Cd
- మొబైల్ ఫోన్
- బాస్కెట్
- కెటిల్
- టోపీ
- సిగార్
- కీ
- విప్
- స్లిప్పర్
- చిప్
- రాటిల్
- పాసిఫైయర్
- గ్రిల్
- బూట్
- షవర్
- క్లిప్
- స్ట్రైనర్
- సేఫ్
- మెట్రెస్
- కాటన్
- కాలర్
- వెస్ట్
- స్పూన్
- చెస్ట్ ఆఫ్ డ్రాయర్
- దిక్సూచి
- షెల్
- కోన్
- డబుల్ బాస్
- కార్నెట్
- బ్యాడ్జ్
- క్రూసిఫిక్స్
- క్రాస్ హెడ్
- క్లీవర్
S
- బార్ సబ్బు
- సబ్బు
- సబ్బుతో ఉన్న వస్తువుల జాబితా డిష్
- సాబెర్
- చైన్సా సాబెర్
- కార్క్స్క్రూ
- సబ్రేబక్సా
- బాగ్
- బాగ్
- స్కర్ట్
- జీతం గిన్నె
- సాల్ట్ షేకర్
- సాల్టెరియో డి ఆర్కో
- సాంబాపాట
- సమోవర్
- శాంప్లర్
- చెప్పు
- శాండ్విచ్ మేకర్
- అకార్డియన్
- షూ రాక్
- స్నీకర్
- షూస్
- సార్రూసోఫోన్
- సాక్సోఫోన్
- సాక్సోఫోన్
- స్కానర్
- డ్రైర్
- డ్రైయర్
- సాడిల్
- ట్రాఫిక్ లైట్
- సిరంజ్
- సర్పెంటైన్
- సా
- సా
- సెక్స్టాంట్
- షాకుహాచి
- షెహనాయ్
- చిన్న
- సైలెన్సర్
- బీకాన్
- బెల్
- గొట్టపు బెల్స్
- సింథసైజర్
- సైరన్
- స్కేట్బోర్డ్
- టక్సేడో
- నాక్స్
- సోఫా
- సోంబ్రెరో
- గొడుగు
- హైడ్రోఫిలిక్ ట్యూబ్
- నాసోగ్యాస్ట్రిక్ ట్యూబ్
- ఐస్ క్రీమ్ మేకర్
- స్ప్రే
- స్వెటర్
- స్విమ్సూట్
- సుయోనా
- టీవీ సపోర్ట్
- బ్రేస్లు
- బ్రా
నో ది స్టాప్/ అడెడోన్హా గేమ్
పద గేమ్లు అనేవి సరదాగా ఉండటమే కాకుండా, కొత్త పదాలను నేర్చుకోవడం ద్వారా మీ పదజాలాన్ని విస్తరించడంలో మీకు సహాయపడతాయి. ఇది ఒక అద్భుతమైన జ్ఞాపకశక్తి వ్యాయామం కూడా, ఎందుకంటే ప్రతి రౌండ్ ఒక నిర్దిష్ట అక్షరంతో ప్రారంభమయ్యే పదాలను కనుగొనడానికి మీకు కొత్త సవాలును ఇస్తుంది.
మీరు ఈ సాధారణ గేమ్ యొక్క అన్ని ప్రయోజనాలను ఆస్వాదించాలనుకుంటే, నా సూచన మీకు తెలుసు గేమ్ స్టాప్/ అడెడోన్హా.
స్టాప్ లేదా అడెడోన్హా, చాలా ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్. ఉనికిలో ఉన్న అన్ని వర్డ్ గేమ్లలో ఇది అత్యంత ప్రసిద్ధి చెందినదని కూడా నేను నమ్ముతున్నాను.
ఇది గేమ్ ఆడటానికి కనీసం ఇద్దరు వ్యక్తులు అవసరమయ్యే గేమ్ మరియు ప్రతి రౌండ్లో ఒక అక్షరం డ్రా చేయబడుతుందివర్ణమాల యొక్క క్రీడాకారులు దానితో ప్రారంభమయ్యే పదాలను కనుగొనగలరు.
ఇది కూడ చూడు: ▷ బియ్యం మరియు బీన్స్ కలలు కనడం - దీని అర్థం ఏమిటి?మీకు ఎలా ఆడాలనే ఆసక్తి ఉంటే, ఈ గేమ్ యొక్క సంక్షిప్త నడకను చూడండి.
ఎలా ఆడాలి
- ప్రతి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా కాగితంపై ఒక టేబుల్ని గీయాలి. ఈ పట్టికలో, ప్రతి నిలువు వరుస తప్పనిసరిగా వర్గం/థీమ్కు అనుగుణంగా ఉండాలి;
- ఆటగాళ్ల కష్ట స్థాయికి అనుగుణంగా థీమ్లు సమూహం ద్వారా ఎంచుకోబడాలి మరియు చాలా వైవిధ్యంగా ఉండవచ్చు. ఉదాహరణలు: వస్తువులు, కార్లు, నగరాలు, పండ్లు, జంతువులు, ఇతర భాషల్లోని పదాలు, వృత్తులు, శరీర భాగం, సాకర్ జట్టు మరియు మొదలైనవి;
- పట్టికలు సిద్ధమైన తర్వాత, వర్ణమాల యొక్క అక్షరాన్ని తప్పనిసరిగా గీయాలి . దీని కోసం, వేళ్లు బేసి లేదా సరి సంఖ్యల వలె విసిరివేయబడతాయి మరియు విసిరిన వేళ్ల మొత్తాన్ని వర్ణమాలతో పోల్చారు. ఉదాహరణకు, 3 వేళ్లు విసిరితే, గీసిన అక్షరం C;
- ఆటగాళ్లు టేబుల్లోని వరుసను పూర్తి చేయాలి మరియు ముందుగా ముగించిన వ్యక్తి “ఆపు” అని అరుస్తూ రౌండ్ను ఆపివేసాడు;
- ఎవరు ఎక్కువ పాయింట్లను జోడిస్తే రౌండ్ విజేత. మరొక ఆటగాడు పునరావృతం చేయని సమాధానాల విలువ 10 పాయింట్లు, 5 పాయింట్లు పునరావృతమవుతాయి మరియు 0 పాయింట్లు పూర్తి కాలేదు;
- ఆ తర్వాత కొత్త అక్షరం డ్రా చేయబడుతుంది మరియు గేమ్ ముగిసే వరకు కొత్త రౌండ్లు వరుసగా అనుసరించబడతాయి;
- ఛాంపియన్ తన జ్ఞాపకార్థం అత్యుత్తమ ప్రదర్శన చేసి, అత్యధిక సంఖ్యలో పదాలను గుర్తుంచుకోగలిగాడు.